2 reviews liked by b0o0ding


A world under water, but you never fight a squid. I don't get the hype.

Primeiras 5 horas: Mais um bethesda de game.

Primeiras 15 horas: Nossa, maneirinho, consertaram algumas coisas, incluiram mecanicas de rpg antigas, nada mal, mas essa demora pra upar tá meio feio

Das 15 as 27 horas: grindando estrutrura solida e animais em sistemas solares nivel 70 pra acelerar o level up.

Entre as 28 e 32 horas: o jogo começa a falar que tenho muitos saves, e mesmo exlcuindo 90%, um limite cada vez menor vai surgindo.

Entre 32 e 40 horas: Quests principal, algumas secundarias e de facções. Começo a perceber que a arvore de habilidade assim como sistemas de rpg são uma grande farsa, pior que fallout 4

Hora 39: A corporação ryujin tem quest bugada que me impede de zerar, e finalmente cai a ficha que assim como todo bethesda de the game, 90% do conteudo secundario, de crafting, personalização e side quests é pra encher linguiça e satisfação pessoal/conquistas.

Das 40 as 60 horas: Passo 1: salvar o jogo, passo 2: Bug do baú em nova atlantida, passo 3: personalizar nave. Em seguida jogo crasha na hora de decolar, repita o passo 1.

Das 61 as 67 horas: O jogo começa a crashar muito, depois de uma leva de updates, termino a questline dos piratas cringes.

72 horas: percebo que mesmo aceitando a mediocridade média da bethesda, nem o gameplay tá me segurando mais. Desinstalo o jogo.

Conclusão: A estética nasapunk de punk não tem nada, é um jogo medíocre pra ruim, jogadores de playstation irão juntar forças com hater da bethesda pra zoar o game, COM RAZÃO. Nem o jogo, nem Bethesda escondem que ele é ultra basico pra servir de base pra Mods. E eu não esperava ter encarar os chunks (a comida engraçadinha padrão de jogo da bethesda) como pokemons, mas colecionar eles foi legal.