📜HISTOIRE
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Parfois cheesy, parfois marrante, l'histoire est simpliste mais je trouve que ça fait du bien de ne pas avoir des enjeux politiques à droite à gauche. La plupart des personnages sont sympa, bien que très souvent réduit à un trait de caractère qui devient sa seule et unique personnalité. Certains persos sont mieux logés que d'autres ou bien il faut trouver la bonne conversation de soutien pour avoir l'envers du décors

🕹️GAMEPLAY
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C'est la que le jeu brille ! Les emblèmes sont un super ajout et apporte une nouvelle dimension à la stratégie. Je ne me suis jamais rendu compte de leur importance jusqu'a ce que je les perdent dans un combat. Les gimmicks de map sont ok et font un tout petit peu réfléchir. Je note tout de même un boss final assez simple par rapport au reste.

🖼️GRAPHISMES
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Un grand pas en avant sur le plan technique et visuel par rapport à 3H, les animations sont clean et le jeu à enfin des couleurs ! La DA et le chara design j'était réticent au début mais au final on s'y fait. J'aime l'approche récente de changer d'artiste pour les personnages à chaque entrée qui renouvelle le cast d'une façon assez intelligente

DUREE DE VIE
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Nickel, y a de quoi se buter ! J'ai mis 50h pour en voir le bout et j'aurais pu encore plus prendre mon temps.

🎵MUSIQUE
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L'OST est craquée, j'aime beaucoup le thème principal qui ressemble quand même beaucoup à un générique typique d'anime mais il est catchy et le leitmotiv se retrouve dans plusieurs musiques du jeu. Et la musique du chapitre 17 damn j'avais pas envie de finir la map.

💬CONCLUSION
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Un très bon fire emblem, plus terre à terre dans son scénario mais bien plus complet sur le reste. Des bonnes idées de gameplay et un sous entendu de jeu anniversaire avec tout le fanservice des héros de chaque jeu réunis. Une très bonne expérience et j'ai hâte de voir ce que va proposer le DLC avec un histoire additionnelle. Je regrette quand même l'absence de NG+ mais on reprend une save avant le boss de fin une fois le jeu terminé donc ça reste OK.

📜HISTOIRE
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Suffisant pour le jeu, mais sérieux les gars Mr DARK ?! Autant l'appelé "le méchant" ça serait même plus original

🕹️GAMEPLAY
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Des hitbox pas forcément claires, le perso aggripe pas bien les plateformes mais pourtant le saut et la palette de mouvements de Rayman sont cohérent et même plutôt bien fichu pour un jeu du genre. Par contre les developpeurs sont des vicieux sur les niveaux faut se calmer les gars

🖼️GRAPHISMES
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Un pixel art d'une grande finesse. Le jeu n'a pas pris une ride sur PS1 et se permet même d'être très fluide.

DUREE DE VIE
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Y a du contenu mais le fait de lock le niveau final derrière le 100% est abusé, merci les cheats

🎵MUSIQUE
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Très bonne OST, y a de tout mais le plus souvent c'est plutot chill et ça passe très bien.

💬CONCLUSION
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Un grand jeu comme on en fait plus. Un des rares jeux PS1 qui optait encore pour de la 2D en pixel art vu que le prototype était sur SNES. Il en reprend aussi les mauvais côté surtout niveau progression et difficulté pour rallonger artificiellement le jeu.
A l'époque j'avais stop au Scorpion mais au final c'est juste que je n'avais pas fait le 100%. La partie difficile est finie on va pouvoir passer au 2 !

📜HISTOIRE
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CHAOS ! J'aime beaucoup le personnage de Jack et l'histoire reste assez intéressante et plus profonde que ce qu'elle laisse parraitre au début.

🕹️GAMEPLAY
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Un gameplay simple mais grandement personnalisable et très complet. Les menus restent quand même bordélique et on peine parfois a trouver ce que l'on veut. La variété des classes et des combos en font sa force.

🖼️GRAPHISMES
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Oulah c'est ici que le jeu pêche. Certes ça ne tournerais pas sur une PS3 mais au niveau des couleurs, textures et aliasing on s'y croirait presque. Le jeu se permet même des chutes de framerates sur PS5. Certains environnement restent intéressant et le fait qu'ils soient inspirés de lieu de tous les FF est cool néanmoins.

DUREE DE VIE
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16h pour faire le platine en coop, c'est cool et il reste les DLC a faire derrière

🎵MUSIQUE
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Y a de tout mais des fois c'est hors propos

💬CONCLUSION
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Une bonne surprise, je ne pensais pas autant m'amuser sur le jeu. La coop est un grand plus après un Returnal décevant sur ce point la. A plus pour les DLC

📜HISTOIRE
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Une menace sur une planète, Samus s'y rend, perd ses pouvoirs d'un moyen quelconque et doit résoudre ces deux problèmes. Une histoire classique pour un jeu Metroid même si le coup de l'infection du parasite X est intéressant.

🕹️GAMEPLAY
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Le moveset habituel, je note quand même beaucoup de moment ou le chemin n'est pas très évident et ou il faut passer "derrière des textures" mais autrement Samus se contrôle très bien, ce qui en fait un excellent plateformer pour de la GBA. Les maps se parcourent aisément malgré l'absence de "puzzle" intéressant pour les power ups comme le faisait pourtant très bien zero mission.
Les boss oscille entre gratuit ou vraiment compliqué et un peu bullshit. Surtout quand il te reste 1pv sur la fin et que tu dois finir a coup de missile un orbe bizarre qui te donne le power up. Merci les savestates.

🖼️GRAPHISMES
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Très joli, mention spéciale aux petites cutscenes ou images fixes en pixel art très bien fichues

DUREE DE VIE
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Comme Zero mission, 4h en ligne droite et un peu moins du double pour le 100%. Ca reste correct pour un jeu prévu plus pour les petites sessions

🎵MUSIQUE
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J'ai pas tout écouté, mais c'est toujours plus de musique d'ambiance

💬CONCLUSION
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Je ne m'exprimerais pas sur ce jeu pour embêter Adrien.

Mais bon c'est un très bon jeu même si niksamer le boss final

📜HISTOIRE
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C'est du Kirby, c'est mignon tout plein sauf à la fin, comme d'hab

🕹️GAMEPLAY
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Encore une fois une leçon en game design ! Pleins de bonnes idées avec la notion de profondeur (3DS oblige) mise en avant et utilisée avec beaucoup de soin et d'audace.

🖼️GRAPHISMES
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Similaire a Robobot sorti après, très joli avec des animations de qualité.

DUREE DE VIE
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Moins de 10heures pour en voir le bout, une progression très classique mais il dure tout juste assez de temps pour l'expérience proposée

🎵MUSIQUE
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OST classique, bonne mais sans surprise

💬CONCLUSION
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Un très bon Kirby sur 3DS qui montrait à l'époque (et encore maintenant) ce qu'un Kirby sur cette console pouvait donner. Une très bonne utilisation de la profondeur qui sera encore mieux utilisée dans sa suite, Planet Robobot

📜HISTOIRE
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Très basique, mais en même temps c'est un jeu NES à la base donc c'est assez logique. Il y a tout de même beaucoup de références ou d'apparitions de personnages de la série !

🕹️GAMEPLAY
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Le pogo ! C'est un mécanique que je trouve vraiment chouette et Shovel Knight s'en est aussi inspiré. Il reste cependant le coup de canne qui force a etre collé à l'objet et donc assez inconsistant et surtout, mon dieu SURTOUT les putains de chaines qui, pour grimper dessus, demande de mettre le stick vers le haut... le nombre de fois que j'ai perdu à cause de ça surtout dans les phases ou il faut sauter et s'aggriper au dessus du vide.

🖼️GRAPHISMES
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Visuellement c'est pas mal, on voit que c'est WayForward et que le moteur est sensiblement le même que Shantae Half Genie Hero. Le jeu n'est évidemment pas prévu pour la 2k donc certains assets, surtout les menus peuvent parraitre un peu flou par moment.

DUREE DE VIE
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Très peu de niveau, j'en ai eu pour un peu plus de 3h pour finir le jeu et en comptant mes nombreux retry sur le niveau supplémentaire de ce remake.

🎵MUSIQUE
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Le top ! Mention spéciale au thème de la bande a picsou qui est culte mais aussi à celui du niveau de la lune <3

💬CONCLUSION
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Un bon jeu qui accuse son âge : game design très fade, les niveaux sont assez expéditifs tout comme les boss et avec des phases de plateforme parfois frustrantes. N'empêche que l'enrobage est tout de même bon et il sait quand s'arrêter.