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Embora não seja tão aficionado por super-heróis, tenho uma afinidade especial pelo Spider-Man, junto ao Batman e o Wolverine. Ainda não joguei o primeiro Spider-Man (2018) nem o Miles Morales (2020), mas vi que a comunidade gostou muito de ambos. Mesmo sem conhecer bem o plot principal, fiquei surpreso com a qualidade e gostei muito do jogo. Começando pela parte gráfica, é um espetáculo, com uma cidade gigantesca e extremamente fiel à Nova York real, típico do trabalho da Insomniac. No entanto, jogar no modo desempenho pode sacrificar parte da qualidade visual, comum nesta geração. Quanto à jogabilidade, é crucial para um jogo de super-herói oferecer variação e possibilidades, o que este jogo faz bem. Temos um vasto arsenal de movimentos e ataques físicos, com animações precisas e novos golpes especiais desbloqueados conforme avançamos. A parte stealth é um pouco inferior, mas cumpre seu papel sem tornar o jogo monótono. Quanto à história, embora clichê, tem um desenvolvimento coerente e uma narrativa bem executada, mantendo o interesse com cenas cinemáticas de qualidade. O mundo é vibrante, e a maioria dos NPCs são bem elaborados. Há muitas atividades no mundo aberto, algumas mais interessantes do que outras, mas a maioria é simples e carece de criatividade. A trilha sonora e dublagem são de alta qualidade, encaixando-se bem com as ações. Não tive problemas significativos com bugs, apenas ocasionalmente alguns objetos atravessavam o personagem e texturas não carregavam corretamente, mas acredito que foram corrigidos com atualizações. Em suma, esta sequência de Spider-Man é um excelente título, um ótimo jogo de ação e aventura, considerado por muitos como o melhor jogo de super-herói já feito, recomendado para todos os jogadores que curtem uma boa aventura e indispensável para os amantes do Cabeça de Teia.

+ Gráficos impressionantes e cidade extremamente fiel.
+ Jogabilidade variada e vasto arsenal de movimentos.
+ Narrativa envolvente e cinemáticas de qualidade.
+ Mundo vibrante.
+ Trilha sonora e dublagem de alta qualidade.

- Modo desempenho sacrifica parte da qualidade visual.
- Algumas atividades no mundo aberto são simples e carecem de criatividade.

Nota: 9
Plataforma: PlayStation 5
Finalizado em: 29/10/2023
Tempo de jogo: 34h14min

This review contains spoilers

Starfield pra mim foi uma jornada de altos e baixos que refletiu as expectativas elevadas que muitas pessoas tinham (inclusive eu) para o projeto mais ambicioso da Bethesda que foi idealizado há mais de duas décadas, segundo Todd Howard, o criador do jogo. Visualmente, o contraste é notável: as paisagens planetárias são de tirar o fôlego em alguns momentos e o detalhamento dos objetos e ambiente internos são muito bonitos, mas a modelagem ultrapassada dos personagens principais, NPCs, vegetação e algumas criaturas deixa a desejar. A trilha sonora sci-fi é muito boa, e eu curti bastante apesar de não ser marcante. A jogabilidade, embora funcional e possuir controles bem responsivos, não chega a ser extraordinária, o combate é simples com algumas variações e uma dificuldade moderada, mas o maior problema pra mim foram os loadings excessivos. Você tem um loading para entrar numa casa ou loja, um loading para entrar num elevador, loading pra decolar e pousar, loading para fazer uma dobra espacial, etc... praticamente tudo que se faz nesse jogo, se passa através de loading, e isso acaba irritando muito com o passar do tempo e deixando o jogo extremamente desinteressante. A exploração, outro aspecto crucial em um jogo com temática espacial, se tornou um ponto complicado para mim. A ausência de veículos para auxiliar a locomoção dentro dos planetas, juntamente com os inúmeros loadings, acabaram tornando a exploração extremamente monótona e maçante. No entanto, o destaque positivo vai para a mecânica de criação de entrepostos, gerenciamento de bases, e personalização de naves, temos aqui um leque de possibilidades infinitas e deixa o jogo um pouco mais divertido. No que diz respeito à narrativa, temos outro contraste entre missões principais e secundária. As secundárias são mais elaboradas, envolventes e apresentam personagens mais profundos, enquanto a história principal mesmo com bons personagens de apoio, eu considero totalmente irrelevante, trama totalmente previsível culminando em um final decepcionante. A falta de interpretação e cinemáticas dinâmicas dos personagens "ajudam" a prejudicar a imersão, câmera fixa nos diálogos e personagens com pouca ou quase nada de expressão em pleno 2023 é algo muito ultrapassado. Joguei no PC, inicialmente com uma RX6800 e depois com uma RTX 4070TI, e precisei recorrer a mods da comunidade, especialmente o mod de DLSS (não disponível nativamente no lançamento), para resolver alguns problemas de desempenho. Enfrentei um bug irritante de perda gradual de FPS conforme ia jogando, que acredito ser uma limitação do próprio jogo em conflito com o mod. A escolha da Bethesda por uma engine ultrapassada foi um ponto crítico, limitando as promessas e potencial do jogo. Apesar dos problemas, eu recomendaria Starfield para fãs de ficção científica e temas espaciais, principalmente pela qualidade de suas sidequests e o sistema de gerenciamento e construção divertida. Minha dica principal seria não finalizar o jogo antes de explorar completamente, já que o final é fraco e decepcionante.

+ Gráficos e ambientação muito bonitos e detalhados;
+ Boa trilha Sci-fi;
+ Construção, customização e gerenciamento divertidos;
+ Missões secundárias bem desenvolvidas e interessantes;

- Modelagem horripilante;
- Loadings excessivos e irritantes;
- Exploração capada, maçante e enjoativa;
- História principal fraquíssima e decepcionante;
- Engine ultrapassada e desempenho problemático;

Nota: 8
Plataforma: GamePass (PC)
Finalizado em: 03/12/2023
Tempo de jogo: 87h16min