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January 15, 2020

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RE6 tem uma penca de decisões de designs frustrantes. Seções de stealth com pouco tempo de reação, abuso de QTEs com tempo de resposta curto demais e uso inconsistente de botões para QTEs iguais, foco em shooting sem muito impacto em algumas seções, carência de puzzles, e um excesso de mecânicas únicas que contribuem pra fazer uma salada, uma amálgama de ideias, que no fundo não oferecem uma experiência plenamente satisfatória.

Um péssimo RE, mas um jogo de ação mediano.