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¿Qué puedo acerca de este juego? No solo es mi favorito de la franquicia, sino que también se convirtió en uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos.
Podría dedicar esta reseña acerca de lo buenas que son las investigaciones y los juicios, pero me gustaría enfocarme en como trata la verdad, el perseguirla hasta el más amargo final y el precio de exponerla, y aunque estos temas ya se tratan en la primera trilogía, considero que es acá donde realmente se lucieron a la hora de usar dichos temas para los conflictos de los personajes, y se nota como se usan estos elementos desde el inicio ya que desde el caso de la "Speckled Band" vemos a Ryunosuke esforzarse para desvelar verdades que pueden causar daños a otras personas, y bueno, ni hablar del caso siguiente que ya es bastante único. Pero todo esto converge en el caso final ya que el resto del juego es una preparación para que Ryunosuke obtenga su resolución final para afrontar todo el juicio y la decisión posterior al mismo, y no solo esto afecta a Ryunosuke, sino también a Barok van Zieks que es el fiscal principal del juego y al que enfrentaremos varias veces a lo largo del mismo, me encanta su desarrollo y como empieza a reconocer a Ryunosuke como lo que es, un abogado defensor, y no solo los desarrollos de los personajes son buenísimos, sino que también la caracterización de los mismos también lo es, y más que nada la de Herlock Sholmes, el mejor detective que pueda existir, este tipo se volvió mi segundo personaje favorito de la franquicia; no puedo explicar lo mucho que me encantó con sus secciones de deducciones, la comedia que lo envuelve y lo gran persona que es a lo largo del juego, también tenemos a Susato que para mí es la mejor asistente de la franquicia, ya que no solo está ahí para apoyar a Ryunosuke cuando más lo necesita, sino que se diferencia de las otras siendo bastante inteligente, sabiendo acerca de la ley británica y teniendo unas intervenciones bastante buenas a lo largo de todos los juicios.
Y por último claramente queda la historia, que fue lo que más me sorprendió ya que se nota muchísimo lo pensada y calculada que está, como muchos detalles a lo largo de todos los juicios convergen en el último caso para poder desvelar toda la verdad y como todos los misterios tienen una explicación, encima el epílogo es un cierre perfecto (y precioso) para esta historia, se nota mucho el esfuerzo de Shu Takumi y todo el equipo para crear una historia con un nivel demasiado bueno.
En conclusión, que amo mucho este juego y me encantó que superara todas las expectativas que tenía.
"Because you really are the greatest of lawyers!
A "Great Ace Attorney", some might say!"

A lot of people have said already that the broad-strokes storyline, being charitable in my wording here, leaves something to be desired. And yeah, it’s not all that well-executed beyond its duty as an excuse to go tromping around an open world. But what an open world it is! I spent well over a dozen hours on the Bionis’s Shoulder, and the map’s seeming breadth and diversity of environs gave me a bit of a rush. If the original game had been built for the Switch first, if that power had been available to the developers, I would say we would have gotten more environments like this.
All that’s to say this is a game that marries Xenoblade 1’s basic fighting systems and the expanded scale of Xenoblade 2’s gorgeous areas. And that’s nothing to sneeze at! Tonally it feels a bit more like 2’s early bits: light and inconsequential most of the time, with much of the character development baked into a dozen “Quiet Moment” set pieces that never failed to draw a smile out of me. I’m sorry, Kino and Nene are precious and I will die for them.
As far as epilogues go, I think we could do far worse than this, even as it clearly angles towards something more. At the very least I thoroughly enjoyed myself with this one.