This review contains spoilers

A Plague Tale: Requiem kann man als gelungene Fortsetzung zum ersten Teil sehen
Es bietet fast die doppelte Spiellänge, einige Verbesserungen im Gameplay und schönere Grafik auf den neuen Konsolen
Leider schwächelt das Spiel weiterhin am meisten in seinen Schleichpassagen..Zu oft wird man entdeckt oder rennt in mehrere Gegner hinein
Da hilft es auch nicht weiter, dass Amicia jetzt neue Gadgets wie eine Armbrust besitzt, mit der sie die meisten Gegner onehittet
Die Musik ist stimmig, besteht hauptsächlich aus Kirchengesängen- es bleiben aber keine genauen Lieder im Kopf
In den Szenen wirkt sie dennoch sehr stimmig und passt in das gesamte Setting
Amicia und Hugo sond weiterhin die Hauptcharaktere und machen über den Verlauf des Spiels eine große Entwicklung durch
Das Ende gefiel mir persönlich sehr gut- ich bin froh, dass sie den Schritt gewagt haben und Hugo tatsächlich getötet wurde
Wäre er am Ende nicht gestorben, hätte dass all die Toten und den Spannungsaufbau zunicjte gemacht- dafür ein Lob
Mir gefiel auch der Epilog, auch wenn der gerne länger hätte sein können
Dafür hätte man an einigen Stellen das Spiel kürzen können: Für das, was es erzählen will, geht es VIEL zu lange
Deshalb wird das Spiel zwar ab der Hälfte von der Handlung her erst interessant- das Gameplay verändert sich dabei aber kaum

Generell gibt es mehr offene Kämpfe als im Vorgänger: Sowohl Amicia als auch Hugo verfügen über Fähigkeiten, welche im Kampf von Vorteil sind
Hugos Begabung, die Ratten kontrolliert auf Gegner zu hetzen, wirkt auf den ersten Blick übermächtig, ich selbst habe es nicht viel benutzt
Viel stärker ist da die neue Sicht, mit der man für begrenzte Zeit alle Gegner in der Nähe markieren und selbst dur Wände sehen kann
Ein bisschen sehr OP, aber man kann sich ja selbst limitierten, wenn es einen stört

Die Handlung knüpft an das Ende von Teil 1 an
Die Gruppe aus Amicia, Lucas, Hugo und der Mutter suchts verzweifelt nach einer Heilung für Hugo
Nach einem Vorfall in einer Burg erwacht das Macula, welches für ein halbes Jahr geschlummert hat, erneut zum Leben
Eine zentrale Rolle bei der Heilung von Hugo soll ein gewisser Orden aus Alchemisten spielen, welcher sich weniger überraschend als gar nicht so nett entpuppt
Der Orden bzw. die Sekte, die sich daraus entwickelt, war zwar in der zweiten Hälfte des Spiels ziemlich präsent, fühlte sich aber nie bedrohlich an
Gleiches kann man zum Antagonisten, dem Grafen, sagen, welcher der Ehemann der Sektenanführerin ist, die Hugo als eine Art Gott ansehen
Das Ganze ist noch geht noch viel tiefer, aber ich will es mal dabei belassen

Der Nebenplot bzw. der Grund, wieso Amicia und Hugo auf den Grafen treffen entspinnt sich aus einer langen Kette von Ereignissen
Kurz gesagt erhoffen sie sich auf einer Insel aus Hugos Träumen Antworten und ein Heilmittel für das Macula
Dabei gewinnen sie unterwegs neue Gefährten, Sophia und Arnaud, welche beide wichtig für den Verlauf der Handlung sind
Ich mochte Arnaud mit Lucas am liebsten - beide wirkten selbstlos und unterstützen Amicia und Hugo auf ihre Art
Sophia kam mir bis zum Ende suspekt vor..Wieso sollte eine Schmugglerin ohne eine Gegenleistung ihr Leben für zwei fremde Kinder aufs Spiel setzen? "Ich kann euch gut leiden.." "Ich schulde dir was.."
Der beste Teil an der Handlung war allerdings die Plotline mit dem Predecessor von Hugo und Amicia
Generell nimmt das Spiel ab Kapitel 11 ENDLICH an Pacing zu

Im gesamten Spiel gab es leider einige Ungereimtheiten oder Lücken, die nicht richtig passten
Auch im Gameplay hat es mich immens gestört, z.b. dass man nur über vordefinierte Hindernisse klettern konnte

Was kann ich abschließend über das Spiel sagen?
Leute, die den ersten Teil nicht mochten, werden hier auch keinen Spaß dran haben
Die Gameplayelemente, Collectibles etc. sind fast identisch zum ersten Teil
Außerdem braucht das Spiel einige Stunden, bis es endlich an Fahrt aufnimmt
Wer allerdings eine etwas zu groß geratene Packung am Emotionen, Action und Spannung erleben will, kann sich das Spiel definitiv anschauen
Ich bin gespannt, wohin der dritte Teil gehen soll (Teaser am Ende des Spiels: Säugling im Krankenhaus ->Gegenwart?), auch wenn ich nach dem Ende keinen Nachfolger brauche



Reviewed on Jan 08, 2024


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