Несмотря на более детский тон сеттинга игра довольно хорошая. Видно, что игра вдохновлена Super Mario Bros. Игра не такая хардкорная, как классические части, но это не главное. Важно то, что в неё очень весело играть.

Победа над боссом дает вам новую способность, некоторые из них придется обязательно применить на уровнях. Между уровнями есть небольшие мини-игры, которые требуют монетки. Проблема в том, что до самого конца игра сложно понять, как их получить.

Despite the more childish tone of the setting the game is pretty good. You can see that the game is inspired by Super Mario Bros. The game isn't as hardcore as the classic parts, but that's not the important thing. What is important is that it is a lot of fun to play.

Defeating a boss gives you a new ability, some of which you will have to use in the levels. In between levels there are small mini-games that require coins. The problem is that until the very end of the game it's hard to figure out how to get them.

Настоящая кастлвания на геймбое! Вернулись сердца и саб-оружие. Саймон больше не улитка, как в первой портативной части.

Уровней теперь 5, и этим дело не ограничивается. С начала игры доступно 4, ты сам выбираешь в каком порядке их проходить, похожее можете вспомнить в Megaman, но тут не дают способность за победу над боссом. Игра насыщенная, но с дракулой переборщили, сделали его слишком сильным. Вокруг него крутятся сферы, у которых вы должны заучить траекторию полета, это не так легко.

Real castlevania on the gameboy! Hearts and sub-weapons are back. Simon is no longer a snail like in the first handheld part.

There are now 5 levels, and it doesn't stop there. From the beginning of the game 4 are available, you choose in what order to pass them, similar to Megaman, but here you don't get an ability for defeating a boss. The game is intense, but with Dracula overdone, made him too strong, around him spinning spheres, which you must learn the trajectory of flight, it is not so easy.


Чувствуется, как огрызок от ванильной кастлвании. Нет саб-оружия, саймон очень медленный. Теряешь апгрейд хлыста при получении урона, очень странное решение. Уровней всего 4, но все равно не рекомендую вам.

Feels like a rip off of vanilla castlevania. No sub weapons, simon is very slow. Lose the whip upgrade when taking damage, very strange decision. There are only 4 levels, but still not recommended to you.

Хардкорный экшен-платформер. Левелдизайн специально нацелен на то, чтобы вы как можно чаще умирали. Это не как в Дарк Соулсах, где ты должен запомнить паттерны врагов. В кастлвании Саймон тяжело управляется, его прыжки не контролируется, ты не можешь регулировать высоту прыжка, удар кнута относительно долгий(особенно если сравнивать с другими экшен-платформерами)

В этой части добавили много уровней + нелинейность их выбора. Из новинок 3 дополнительных играбельных персонажа, но одновременно с Саймоном может ходить лишь один. Боссов тоже стало чуть больше, чем в первой части, но к сожалению некоторые из них повторяются, например мумии или летучая мышь.

Hardcore action-platformer. Leveldesign is specifically aimed at making you die as often as possible. It's not like in Dark Souls where you have to memorise enemy patterns. In Castlevania Simon is hard to control, his jumps are not controlled, you can't adjust the jump height, the whip kick is relatively long(especially if you compare to other action platformers)

In this part added a lot of levels + non-linearity of their choice. From the novelties 3 additional playable characters, but only one can go with Simon at the same time. Bosses also became a bit more than in the first part, but unfortunately some of them are repeated, for example mummies or bat.


The Final boss is the most samurai of samurais

This review contains spoilers

My sim is dead