Sekiro de encontro com kung-fu e "rogue-lite".
Esse jogo com certeza tem um dos melhores combates dos últimos anos; de início, você apanha muito, mas depois de algumas horas, ele flui muito bem. As boss fights se desenvolvem em uma espécie de dança rítmica, semelhante à de uma luta coreografada de um filme de artes marciais asiático.
Falando em audiovisual, que jogo LINDO. É por obras como essa que sempre advogo contra o fotorealismo; sério, cada segundo parece uma pintura nova digna de uma exposição. A fase do museu, em específico, é um show à parte.
A narrativa, apesar de sutil, aborda o tema de ciclo de vingança e moralidade de uma forma muito bem trabalhada. Poupar os bosses pode ser difícil, mas te leva para um final muito satisfatório.
Dê uma chance para o jogo. De início, ele pode parecer muito frustrante, mas assim como o personagem, você vai amadurecendo e se aprimorando no jogo e tudo passa a fazer sentido.
Esse jogo com certeza tem um dos melhores combates dos últimos anos; de início, você apanha muito, mas depois de algumas horas, ele flui muito bem. As boss fights se desenvolvem em uma espécie de dança rítmica, semelhante à de uma luta coreografada de um filme de artes marciais asiático.
Falando em audiovisual, que jogo LINDO. É por obras como essa que sempre advogo contra o fotorealismo; sério, cada segundo parece uma pintura nova digna de uma exposição. A fase do museu, em específico, é um show à parte.
A narrativa, apesar de sutil, aborda o tema de ciclo de vingança e moralidade de uma forma muito bem trabalhada. Poupar os bosses pode ser difícil, mas te leva para um final muito satisfatório.
Dê uma chance para o jogo. De início, ele pode parecer muito frustrante, mas assim como o personagem, você vai amadurecendo e se aprimorando no jogo e tudo passa a fazer sentido.