naotox
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tira las dos mismas habilidades por 200 horas de juego... todo desafío es simplemente una barra de salud mas grande los enemigos no requieren posicionamiento o estrategias distintas tampoco tienen una IA decente solo son oleadas de enemigos sin sentido y repetitivas puedes jugar durante horas y tu personaje sera exactamente el mismo el poco progreso de personaje es automatico y poco satisfactorio ya que todo muere en un instante en diablo 2 cuando te enfrentabas a una oleada de enemigos tenias zombies que podian explotar y chamanes que revivían a los caídos por lo que tenias que usar tus habilidades con cabeza para abrirte paso llegar a ellos de forma brusca podía atraer mas enemigos todo eso no existe en diablo 3 por que todo se reduce a 2 habilidades que matan todo de un golpe