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Kuon no Kizuna: Sairinshou
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Dyoxsito
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Paper Mario: The Thousand-Year Door
EN: If I could, I would give it 20 stars
Amazing return of one of the best Gamecube games, if not the best.
They bring back the Thousand Years Door with the Origami King engine redoing all the scenery, music and more, adding quality of life improvements that solve the worst of the original, the backtracing.
My problem with this Remake is not the nothing of the game, but the technical aspect, you can tell it was planned for the next Nintendo console, they didn't even bother to optimize it to reach 60FPS and it runs in very low resolutions (500p in portable and 900p in Dock).
Other minor problems for me was that they didn't give the opportunity to use the original sound effects, I'm not a fan of the fact that several sounds come from Origami King, also that the spectators' voices are not noticeable, neither when they support you nor when they are hit.
I don't think it's justified that it costs 60 dollars having the amazing work of Metroid Prime at 40 dollars, but I don't regret it, it's totally worth playing this game even if you've never played the Gamecube version.
ES: Si pudiera le daría 20 estrellas
Increíble regreso de uno de los mejores juegos de Gamecube, sino el mejor.
Traen el Thousand Years Door con el motor de Origami King re-haciendo todos los escenarios, música y demás, añadiendo mejoras de calidad de vida que solucionan lo peor del original, el backtracing.
Mi problema con este Remake no es el nada del juego, si no el apartado técnico, se nota que fue planeado para la siguiente consola de Nintendo, ni se molestaron en optimizarlo para lograr alcanzar 60FPS y se ejecuta en resoluciones muy bajas (500p en portátil y 900p en Dock)
Otros problemas menores para mi fue que no dieran la oportunidad de usar los efectos de sonidos originales, no soy un fan de que varios sonidos provengan de Origami King, también que los espectadores no es notoria su voz, ni al apoyarte ni al ser golpeados.
No creo que esté justificado que cueste 60 dólares teniendo el increíble trabajo de Metroid Prime a 40 dólares, pero no me arrepiento, vale totalmente la pena jugar este juego incluso si nunca has jugado la versión de Gamecube.
Amazing return of one of the best Gamecube games, if not the best.
They bring back the Thousand Years Door with the Origami King engine redoing all the scenery, music and more, adding quality of life improvements that solve the worst of the original, the backtracing.
My problem with this Remake is not the nothing of the game, but the technical aspect, you can tell it was planned for the next Nintendo console, they didn't even bother to optimize it to reach 60FPS and it runs in very low resolutions (500p in portable and 900p in Dock).
Other minor problems for me was that they didn't give the opportunity to use the original sound effects, I'm not a fan of the fact that several sounds come from Origami King, also that the spectators' voices are not noticeable, neither when they support you nor when they are hit.
I don't think it's justified that it costs 60 dollars having the amazing work of Metroid Prime at 40 dollars, but I don't regret it, it's totally worth playing this game even if you've never played the Gamecube version.
ES: Si pudiera le daría 20 estrellas
Increíble regreso de uno de los mejores juegos de Gamecube, sino el mejor.
Traen el Thousand Years Door con el motor de Origami King re-haciendo todos los escenarios, música y demás, añadiendo mejoras de calidad de vida que solucionan lo peor del original, el backtracing.
Mi problema con este Remake no es el nada del juego, si no el apartado técnico, se nota que fue planeado para la siguiente consola de Nintendo, ni se molestaron en optimizarlo para lograr alcanzar 60FPS y se ejecuta en resoluciones muy bajas (500p en portátil y 900p en Dock)
Otros problemas menores para mi fue que no dieran la oportunidad de usar los efectos de sonidos originales, no soy un fan de que varios sonidos provengan de Origami King, también que los espectadores no es notoria su voz, ni al apoyarte ni al ser golpeados.
No creo que esté justificado que cueste 60 dólares teniendo el increíble trabajo de Metroid Prime a 40 dólares, pero no me arrepiento, vale totalmente la pena jugar este juego incluso si nunca has jugado la versión de Gamecube.
2 hrs ago
Dyoxsito
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Paper Mario: The Thousand-Year Door
EN: If I could, I would give it 20 stars
Amazing return of one of the best Gamecube games, if not the best.
They bring back the Thousand Years Door with the Origami King engine redoing all the scenery, music and more, adding quality of life improvements that solve the worst of the original, the backtracing.
My problem with this Remake is not the nothing of the game, but the technical aspect, you can tell it was planned for the next Nintendo console, they didn't even bother to optimize it to reach 60FPS and it runs in very low resolutions (500p in portable and 900p in Dock).
Other minor problems for me was that they didn't give the opportunity to use the original sound effects, I'm not a fan of the fact that several sounds come from Origami King, also that the spectators' voices are not noticeable, neither when they support you nor when they are hit.
I don't think it's justified that it costs 60 dollars having the amazing work of Metroid Prime at 40 dollars, but I don't regret it, it's totally worth playing this game even if you've never played the Gamecube version.
ES: Si pudiera le daría 20 estrellas
Increíble regreso de uno de los mejores juegos de Gamecube, sino el mejor.
Traen el Thousand Years Door con el motor de Origami King re-haciendo todos los escenarios, música y demás, añadiendo mejoras de calidad de vida que solucionan lo peor del original, el backtracing.
Mi problema con este Remake no es el nada del juego, si no el apartado técnico, se nota que fue planeado para la siguiente consola de Nintendo, ni se molestaron en optimizarlo para lograr alcanzar 60FPS y se ejecuta en resoluciones muy bajas (500p en portátil y 900p en Dock)
Otros problemas menores para mi fue que no dieran la oportunidad de usar los efectos de sonidos originales, no soy un fan de que varios sonidos provengan de Origami King, también que los espectadores no es notoria su voz, ni al apoyarte ni al ser golpeados.
No creo que esté justificado que cueste 60 dólares teniendo el increíble trabajo de Metroid Prime a 40 dólares, pero no me arrepiento, vale totalmente la pena jugar este juego incluso si nunca has jugado la versión de Gamecube.
Amazing return of one of the best Gamecube games, if not the best.
They bring back the Thousand Years Door with the Origami King engine redoing all the scenery, music and more, adding quality of life improvements that solve the worst of the original, the backtracing.
My problem with this Remake is not the nothing of the game, but the technical aspect, you can tell it was planned for the next Nintendo console, they didn't even bother to optimize it to reach 60FPS and it runs in very low resolutions (500p in portable and 900p in Dock).
Other minor problems for me was that they didn't give the opportunity to use the original sound effects, I'm not a fan of the fact that several sounds come from Origami King, also that the spectators' voices are not noticeable, neither when they support you nor when they are hit.
I don't think it's justified that it costs 60 dollars having the amazing work of Metroid Prime at 40 dollars, but I don't regret it, it's totally worth playing this game even if you've never played the Gamecube version.
ES: Si pudiera le daría 20 estrellas
Increíble regreso de uno de los mejores juegos de Gamecube, sino el mejor.
Traen el Thousand Years Door con el motor de Origami King re-haciendo todos los escenarios, música y demás, añadiendo mejoras de calidad de vida que solucionan lo peor del original, el backtracing.
Mi problema con este Remake no es el nada del juego, si no el apartado técnico, se nota que fue planeado para la siguiente consola de Nintendo, ni se molestaron en optimizarlo para lograr alcanzar 60FPS y se ejecuta en resoluciones muy bajas (500p en portátil y 900p en Dock)
Otros problemas menores para mi fue que no dieran la oportunidad de usar los efectos de sonidos originales, no soy un fan de que varios sonidos provengan de Origami King, también que los espectadores no es notoria su voz, ni al apoyarte ni al ser golpeados.
No creo que esté justificado que cueste 60 dólares teniendo el increíble trabajo de Metroid Prime a 40 dólares, pero no me arrepiento, vale totalmente la pena jugar este juego incluso si nunca has jugado la versión de Gamecube.
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NateLight
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Kara no Shoujo: The Second Episode
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NateLight
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The Shell Part II: Purgatorio
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