С Нью-Вегас меня связывает история, длинною в практически девять лет. Именно столько времени у меня лежала эта игра в библиотеке, и каждый год я пытался в нее поиграть, вечно бросая игру в Примме по уже давно забытым мне причинам.

Моим лучшим «забегом» до недавних пор был тот, что я провернул в 2021 году. Там я дошел до Стрипа, а затем у меня слетели сохранения...

Прошло три года с той поры, и вот я здесь, с наконец-таки пройденной игрой и кучей положительных эмоций, оставленных ей же, за собственными плечами.

Я люблю Нью-Вегас за то, что, во-первых, это та RPG, которая уважает твой выбор и реагирует на твои поступки естественно. Я не знаю, как Obsidian удалось за столь короткий срок сделать проект, где практически на каждое твое деяние есть реакция у персонажей с NPC, где квесты прекрасно сплетены друг с другом, и где ты практически не имеешь никаких ограничений на собственные действия. Убил важного персонажа для какой-то сюжетной линии, даже не начав ее? А у квестодателей будет на это естественная реакция. Это очень круто, что такие детали внимательно предусмотрены, ведь именно через них и дается то самое ощущение живости мира и погружения в него, наравне с музыкой и атмосферой.

Во-вторых, свобода отыгрыша. Какую бы дьявольщину ты, игрок, ни творил, игре будет от этого нормально. Тут можно отыграть шлюху-каннибалку, которая съедает своих половых партнеров после секса, и всем будет по-кайфу!

Свобода и креатив с возможностью воплотить в жизнь самые безумные идеи в RPG — это, как по мне, очень здорово и даже важно, потому что на то такие игры и ролевые, что в них ты рулишь и вживаешься в придуманные самим собой роли. Если RPG может предложить мне такое, то значит, что это та еще штучка в своей беспроглядной нише.

В-третьих, количество контента. Для игры, сделанной в жестких рамках, контента и выбора тут вагон и маленькая тележка. Этот момент, за который игра мне полюбилась, косвенно можно связать со вторым пунктом, потому что именно количество контента и дает ту свободу, которая и позволяет нам, игрокам, разойтись на полную катушку и проявить себя.

Мог бы я там еще атмосферу похвалить, да, еще какие-то другие моменты, но я попросту не вижу в этом смысла. Игра меня зацепила в первую очередь за другие свои качества, и о них я как раз сейчас и рассказал.

Объективно поругать игру можно за свое отвратительное техническое состояние, но то лечится модами, причем достаточно несложно, если честно. Если уж действительно захотите поиграть, то запаритесь ради этого!

В кое-то веки я познал всеобщую любовь к этой игре, и непосредственно стал одним из тех, кто эту любовь распространяет.

Побольше бы таких ролевок нам, эх.

Reviewed on Apr 23, 2024


Comments