unforastero
Jamás me hubiese imaginado que la principal mecánica de este juego fuera el ''parry'', el gameplay es bastante disfruton y tiene su profundidad mas haya de machacar botones, buenos enfrentamientos con jefes y por la historia tan absurda me hace sentido que sea conocido como ''el juego de los memes''
2013
Todos los zeldas podrían ser magníficos juegos de no ser porque siempre llegado a cierta parte de la historia todo se vuelve tan engorroso, al parecer los desarrolladores se esmeran en ello, ir por los 8 fragmentos de la trifuerza, digo por los mapas para recién despues ir por los fragmentos es horrible, llevado casi 30 horas de juego es innecesario y arruina todo lo bueno, es que no me lo creo, pero en todos los zeldas en mayor o menor medida pasa, los fans de esta saga son un poco masoquistas
2008
El diseño de niveles es horrible, poco intuitivo, comparado con sus antecesores no tiene curva de dificultad, se sufre mucho en cuanto a recursos, puntos de guardados injustos, mejora en sus 2 últimas horas, pero no lo suficiente como para solventar lo frustrante que es el sistema de combate, el peor de la trilogía de ps1
2009
La dificultad inicial te hace tener crisis existenciales, no existe curva de dificultad, eso me disgusta? para nada, entendiendo que es un souls donde se cocinan algunas mecánicas para las entregas posteriores, me parece realmente un juego bien logrado, duración justa, jefes difíciles y las zonas mas hijas de pu*** que te podrías imaginar, me quede con ganas de NG+ pero toca terminar otros juegos
2012
Este silent va más por el lado de la acción, por lo cual se siente diferente, pero aún así es en el que peor la pase, no puedo con el frenetismo y este juego destaca en ello, desde el primer momento te lo dejan claro, por otra parte me gusta la prota, pero no tanto los momentos en que rompe la cuarta pared, se pasa de edgy en algunas ocasiones, pero si, es un pj bastante carismático, buena trama, la jugabilidad está bien y la banda sonara está del terror, un buen silent
2012