me lo regalaron por mi cumple hace 4 años (50 céntimos) y qué decir.....perfecto simulador

tremendo aunque no me encantó el final. pero es meta, del creador de the stanley parable, y entra en mi género fav de juegos!! (indies de dos horas max que te dejan pensando o llorando)

tenía guardado el x cuando el que me he jugado es el y....en fin

nunca me gustó demasiado, pero ahora lo he rejugado y lo valoro. o sea no retiro que tiene muy poca personalidad comparado con otros, y que por varios motivos (historia, personajes, libertad en la región) no es la aventura más memorable

pero está bien diseñado, es divertido, la región tiene sus cosas chulas y bonitas, las entonces nuevas animaciones y modelos están MUY BIEN en la 3ds. además tiene cierta... aspiración por su presentación y encanto, tanto cinemático como bonico

la quinta ya intentaba este approach cinemático con cambios de plano por ahí, pero aquí lo consiguen del todo porque está en 3d. lo guapo que está caminar hacia un sitio, que la cámara gire y te enseñe el pedazo de edificio de 15 kilómetros al que te acercas, todo mientras caminas....mola mucho. ahí está esa atención el detalle que gamefreak tenía cuando no se explotaban tanto.

y luego están esos sitios en ciudades, con banquitos, en los que te sientas y el plano cambia a uno bonito. es este encanto y detallismo que tiene lo que me hace querer esta generación y valorarla.

y eso. ADEMÁS, el postgame. quiero hablar mucho del postgame de Handsome pero intentaré ser breve: tiene ideas y escenas que son de lo mejor de toda toda la saga y una madurez y acercamiento realista que mola mucho ver tras jugar a uno de los juegos más infantiles... pero tampoco es una locura. o sea está bien, pero yo creo que se resuelve todo muy rápido y que no terminan desarrollándolo tampoco maravillosamente. termina siendo un postgame majo, vaya. poco más. matière my beloved

amén. el lore también está chulísimo evidentemente eso se obvia

había olvidado este juego. lo jugué hace un montón y solo diré que nunca había conectado tanto con personajes que no ves y en menos de una hora de gameplay

eso sí del epílogo entendí entre poco y nada

me indigna. alguien puede explicarme por qué los juegos con las mejores ideas, los mensajes más potentes, las emociones más fuertes y las mejores maneras de aprovechar su medio SON SIEMPRE INDIES DE 10 MINUTOS DE DURACIÓN Y 5 EUROS DE PRESUPUESTO??!??

no en serio, me jode. imagínate un juego con estos conceptos pero hecho como triple a y durando aunque sea 10 horas, eso sí sería una barbaridad......

pero bueno. este juego dura 20 minutos y es increíble. me da miedo eso sí jugadlo de todas formas

me lo pasé ya con toda la pokédex y luchando con arceus y

bueno voy a obviar lo de que en espíritu es lo mejor que jamás ha hecho la saga y que odio al capitalismo porque con 2 años más de desarrollo habría sido mi juego favorito muy posiblemente

pero eso, que la batalla de arceus es una PASADA, pero que para llegar a ella necesites pasar por tanto tanto tedio y aburrimiento con la excusa de que "es postgame y complecionismo" CUANDO EL PUTO JUEGO SE LLAMA LEGENDS ARCEUS pues habla bastante de la PRISA tremenda que tenían al hacerlo

pero juegazo. lo defenderé siempre

me olvidé de añadirlo

un juego interesantísimo que justifica su culto, que en un principio se me hacía algo bola pero que según avanza me atrapa

la jugabilidad es algo tosca, pero cuando te acostumbras NI TAN MAL. nunca he sido alguien de shooters, y la verdad le he pillado el gusto. entiendo por qué el género, aunque suela ser distinto, puede gustarle a tanta gente

pero evidentemente eso no es lo que me encanta (ni a mí ni a nadie), la jugabilidad tiene LO JUSTO para que no te aburra. pero claro, te pone en unas situaciones narrativas y va tan en contra en mensaje del resto del género y de la guerra en general... que hace una mezcla muy interesante

lo recomiendo mucho aunque no llame nada. lo acaban de quitar de steam así que es moralmente gratis, y te llega y ataca de unas formas que muy pocos juegos más pueden. muy pocos productos en general, me atrevo a decir, porque lo que sientes solo lo puedes sentir con este medio

en fin. un juego muy turbulento, pero que justifica el videojuego como arte y medio único. porque aquí a la gente la matas tú.

el mejor de los tres sin duda

la trama está mejor cohesionada, silver sable con spiderman hace una química que, aunque nada nueva, es muy divertida y entrañable. peter queriendo chocarle la mano y sable evitándolo hasta que cede con una sonrisilla, VIVO POR ESAS COSAS

la trama cierra las cosas y aunque les salva un deus ex machina de cojones me la suda

además es el ÚNICO de los tres dlcs que tiene contenido de relleno del mapa para el mundo abierto que MERECE LO MÁS MÍNIMO la pena y da aunque sea 1 poco de ganas de completarlo porque de verdad que en el resto solo hay basura

seguir las grabaciones sin sentido de un asesino hasta el clímax para entender qué pasó con yuri tras el otro dlc... puf, nada que sea una locura, pero mola bastante. es como los recuerdos del zelda si estos buscasen respetar su propia narrativa y sus propios golpes de trama

en fin. me ha gustao. y aquí me despido de este juegazo, nos veremos en el de miles eventualmente!

los juegos que tenía eran muy míticos pero sí que es verdad que eran muy pocos

mítico pero habiendo pasado el tiempo y 15 vídeos sobre el declive de new super mario bros... estoy obligado a no echarle muchas flores

esto sí que fue increíble mejor que el primero desde luego

atesoro las veces que lo jugué en casa de amigos, los avioncitos y la esgrima son parte de mí

no sé qué decir. fue un juegazo pero a la vez menudo mojón a lo largo de los años pero en sí no ha dejado de ser bueno tampoco porque el núcleo sigue ahí, solo que tiene mucha mierda a su alrededor

MUY de vez en cuando me echo una. en el 2. duro.

lo jugué en su día con amigos y solo y no ay cosa que agradezca más a Dios que no haber hecho que me enganche a esto como otros

lo mejor eran las partidas de noobs jugando yo solo y ya tío eso sí que es un juego divertido en plan intentar ganar como se pueda haciendo lo que sale de los cojones y adaptándose en plan 2 jugadores por línea??? di que sí, eso de jungla qué es?? sin un señor gritándote que qué coño haces metiéndote por ahí ni se te ocurra salirte de la botline/qué coño haces en la botline si hace ya 15 segundos que tenías que estar en la midline no lo ves puto tonto ni se te ocurra acercarte lo más mínimo a disfrutar jugando eh asegúrate de seguir esta lista de instrucciones paso a paso no vaya a ser que te lo pases bien

na pero no es tan horrible. y el chat lo vuelve super gracioso. la verdad me lo pasaba bien.

meh. en sí lo que jugué no está mal. o sea, mundo abierto, exploración, combate guay, elementos y cosas, gráficos bonitos, historia decente creo yo... pero es simplemente el hecho de que todo el juego sea una excusa para que etas dinero lo que se lo carga JHAJSH

o sea. es un juego normal de la calidad que sea con su historia y sus cosas que tiene metidos con pegamento, pero de forma necesaria para el gameplay, elementos de gachapon y de juego diario y de microtransacciones. todo unido a un lore y unos personajes hechos con el bare minimum solo para que haya gente que se enganche y obesione, no por seguir ningún objetivo propio. entre sección de juego normal y sección de juego normal te obligan a meterle dinero o a echarle 20 horas de grindeo de mierda aburrido como sus muertos

pero bueno. sí que estaba decente.