Mickey to Donald Magical Adventure 3

Mickey to Donald Magical Adventure 3

released on Dec 02, 1995

Mickey to Donald Magical Adventure 3

released on Dec 02, 1995

Donald’s mischievous nephews Huey, Dewey, and Louie have found a mysteriously old and dusty storybook while hiding in Donald’s attic. When reading the storybook, the three ducks are magically transported into Storybook Land by Evil Baron Pete. Evil Baron Pete rules over the Storybook Land and is plotting to take over the Outside World. With the Fairy of Storybook Land’s help, it’s up to Mickey and Donald to rescue Huey, Dewey, and Louie. Features: - Play as Mickey or Donald in this awesome action adventure - Go on an adventure with your favorite Disney friends--Minnie, Daisy, Pluto, and friends - New magical costumes with special abilities to master: Knight, Wood-Cutter, and the Magician - Mini-games for players of all ages to enjoy


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O jogo final da trilogia Magical Quest, apesar de não ter saído oficialmente no ocidente até a versão de GBA muitos anos depois do lançamento. Isso, no entanto, não impediu ele de ser jogado por aqui em cartuchinhos piratas, e ser integralmente em japonês não é nenhum problema.

Ele segue o padrão dos outros dois jogos: gráficos charmosos e cheios de personalidade, a jogabilidade padrão Capcom dos anos 90 e uma dificuldade super acessível para qualquer um.

Assim como o segundo, ele pode ser jogado em coop, sendo Mickey e Donald, mas diferente do jogo anterior, os personagens possuem ligeiras diferenças nas transformações. Falando nelas, uma das marcas registradas da série, voltamos a ter três: O cavaleiro, onde o Mickey veste uma armadura tão pesada que simplesmente afunda como uma âncora na água, mas possui uma lança de jousting com uma luva de boxe na ponta, que permite golpear para cima e para baixo também (além de ser usada para acessar algumas áreas graças ao knock-back de usar ela contra uma parede), ao passo de que o Donald veste um barril e uma panela como armadura, que permite a ele flutuar na água, mas utiliza uma marreta de brinquedo como arma, podendo apenas desferir golpes para frente; em seguida temos o escalador, retornando como sempre, mas aqui numa mecânica diferente de usar um cinto para escalar superficies cilíndricas e se arremessar com o impulso, alem de poder usar a corda de escalada como um chicote contra inimigos e cubos, sendo a unica classe relativamente igual para os dois; e, por fim, o mágico, sendo o Mickey um magico caricato com cartola que atira o projetil num ângulo mais abaixo, e o Donald sendo inspirado pelo Aladinn, usando uma lâmpada mágica que dispara os projeteis um pouco mais a frente e numa altura um pouco maior por consequência, sendo ambos com a mesma função de dano e de transformar inimigos atingidos pelos disparos.

Diferente dos jogos anteriores, aqui o level design de um modo geral é mais pensado para usar as três roupas e trocar elas constantemente ao longo das fases. Elas seguem sendo importantes em todo o jogo, e não só nas suas respectivas fases de aparecimento. Ainda há problemas de level design meio que obtuso em alguns níveis (sobreturo o final), mas são fases divertidas e com temáticas muito bacanas, sendo que isso também é auxiliado pela beleza do jogo.

É tranquilamente o melhor da trilogia, e um ótimo jogo de plataforma, dos melhores do Super Nintendo.

Game Review - originally written by Kitsune Sniper

Mickey and Donald - Magical Adventure 3 is the third series in the Disney-inspired platormers made by Capcom in the 1990's. The game plays just like The Magical Quest and The Great Circus Mystery: Go through levels, gain new costumes that empower you with new skills, repeat.

The game begins with Mickey and Donald playing with Huey, Louie and Dewey, but the three kids piss off Donald, which makes them run away in fear. They hide in the attic, where they find a book which absorbs them. Rather, King Pete decides to kidnap them and make them his slaves. Some imagery. Once Mickey and Donald find out about this, a fairy shows up and sends them into the book to find the nephews and stop King Pete.

The game is pretty damn good, the graphics and music are awesome, too. And you can choose between Mickey or Donald, which is fun if you prefer one over the other. The only bad thing is that Mickey gets the best gear, while Donald gets the crappy stuff. For example, Mickey gets some awesome armor. What does Donald get? A wooden barrel, a bucket, and a wooden hammer. Poor, poor Donald. I didn't play through the entire game, but you can get an armor, some tree-climbing equipment (which is similar to the mountain climbing gear you get in part two), and a magic lamp. Weird. But fun. The game might be a bit easy for some folks, though. But it's still pretty fun to seek out all hidden life containers and bonus games in there.

Mickey to Donald Magical Adventure 3, es el tercer juego de la saga de juegos Mickey de Capcom. Fue lanzado en exclusiva para la Super Famicom en japón en 1995.

Este juego vuelve a tener multijugador cooperativo, y podremos controlar a Mickey o a el pato Donald. En esta ocasión Juanito, Jaimito y Jorgito se han metido por error en un libro mágico. El libro va sobre un reino que tiene un malvado rey llamado Pete, para salvarlos, deberemos de derrotar también a Pete y salvar a las gentes del reino. La historia y el planteamiento del juego viene a ser más de lo mismo de las entregas anteriores. Si algo funciona, ¿para qué cambiarlo? En esta ocasión tendremos otros tres nuevos trajes. Con e traje de caballero dispondremos de un escudo con el que protegernos y una lanza para golpear enemigos. El traje de escalador viene con una cuerda muy útil, que nos permite hace girar enemigos cual peonzas, además de ayudarnos a escalar por columnas. Por último, con el traje de mago lanzaremos una paloma mágica que transformará a los enemigos y los volverá inofensivos.

Como siempre el apartado gráfico es sobresaliente, con colores vivos, diseños de animación estilizados y adorables y animaciones por todos los lados. Este nivel de atención a los detalles hace que el juego se siente muy vivo.

El aparado sonoro tampoco se queda corto, para mi gusto está al nivel de ele de la entrega anterior o quizá incluso un poco por encima, con temas muy animados y pegadizos.

El diseño de niveles es divertido y la curva de dificultad creo que es adecuada, quizá mejor incluso que el anterior juego. Prácticamente todos los niveles nos introducirán un nuevo tipo de obstáculo que podremos solventar de distintas maneras. Los jefes en especial, creo que destacan para bien en este juego, ya que tienen diseños interesantes como en el segundo juego y además muchos de ellos usan el Modo 7 de la SNES. El jefe final en cambio vuelve a ser un poco aburrido. Se nota que Pete tenía que ser el jefe final de manera obligatoria en todos los juegos y eso limita la creatividad en este último desafío. Aunque no es una maravilla, tampoco es el Pete más aburrido al que me he enfrentado.

Mickey to Donald Magical Adventure 3 es el final de esta trilogía de Capcom. Junta muchos de los elementos de los juegos anteriores para crear un juego aún más redondo si cabe. Es importante saber que solo está en japones, a no ser que juegues alguno de los ports posteriores de GBA, pero la historia se puede entender más o menos gracias a las cuidadas animaciones. Es divertido desde el primer momento y un juego que no te fallará.

Probably the 'best' of the trilogy, it commits the 'fairy tale adventure' shtick with more effort than the others and has some very creative iconography. Donald is the best playable character of the trilogy by far. His animations are lovingly smooth compared to the derpy faces Mickey and Minnie have. Running around as an armed madman in a barrel is a riot. Crazy it took til the third game to add him in.

But I don't feel too strongly about it besides that, still has that issue where mechanics are 'present' in the game but go heavily underutilized past their introduction. You always get all the costumes near the beginning, they make you do scripted shit with them in their intro levels, and then they get brought back so infrequently it just feels like a chore to swap around to them. Collision feels especially off for the climbing costume. Also has the weirdest difficulty curve of the bunch, starting piss easy and then throwing total bullshit at the wall by the end.

I would probably play 2 again over this by proxy of less bullshit, even if this is more 'admirable'. Hell, I'd still play the Illusion trilogy over all these, jank notwithstanding.

Super lindo e carismático, eu e meu primo, nós juntamos para terminar uns jogos antigos e nós lembramos desse. E que joguinho bonito e a trilha sonora perfeita, espero que eu ache ela no spotify para escutar depois <3