Reviews from

in the past


Wow, what a masterpiece. This definitely made its way into my all time favorite games and is one of the best horror games I’ve ever played. It’s an incredible piece of survival horror with its own unique style and some of the best art direction I’ve ever seen. What it takes and honors from its predecessors it does masterfully.

I’m still in awe of this games style and imagery. The way it mixes dystopian future, multiple languages often seen, with this lovecraftian Silent Hill esque gore is amazing. It also has potent themes that give this existential horror dread. The gameplay is a blast and I love all the Resident Evil item management mechanics. The puzzles are tough but really fun to figure and really well made. The level design is perfect as well. The soundtrack is hauntingly eerie, but beautiful.

All in all one of my favorite games ever and had a really big impact on me

- Weird game that feels like a nod to olds chool survival horror games.
- Plot is incomprehensible at times but it is there and i am sure there is something to get from it if interesting enough.
- Gameplay is actually quiet fun and the game is short enough that some of the shortcoming in control never get annoying.
- OST is great.

i've known for a while that this game is precisely and exactly My Shit; pixellated mixed media asthetic, tight classic survival horror gameplay with a sci-fi twist, and a cryptic story about robots with identity crises and space lesbians filled with memorable imagery and incredible music. And it pretty much lived up to my very high expectations by delivering on all fronts. I definitely think I'm going to replay at some point with my Lore Brain (TM) on and try and get all achievements/the hidden ending and attempt the much harder goal of understanding the story but honestly I was pretty happy with the ending I got. An expected masterpiece, not an all-time fav just yet but one that I won't soon forget.

Es un juego hermoso sinceramente, en el apartado artístico tiene una estética muy original, bella y bastante creepy que nunca había visto, medio analogical horror combinado con estética soviética, pero en realidad no es Rusia es una especie de nación alemana combinada con china... no sé, es muy raro el universo en el que se ambienta pero es súper interesante. Siento que la elección del alemán suma una banda, no sé porqué pero ver frases en alemán por todos lados le suma una especie de aire extranjero pero alejada de lo normal, y además combinado con China, que es más extranjero todavía. Toda la parte estética me fascinó, las escenas enteras que son cortes rápidos de pantallas que dicen cosas o imágenes por un par de segundos, frases lindas y potentes. "None of us are here by choice". Son secuencias hipnóticas, y el arte es fantástico. El juego es muy Silent Hillesco, se nota que toma inspiración directisima y hasta algunas cosas las toma directamente, pero creo que es interesante porque forma una especie de conexión metanarrativa que funciona porque comparten muchos temas. Es una especie de forma de decir "Es un juego sobre esto". La atmósfera es profunda y es terrorífica. Las habitaciones con los monstruos que tenés que buscar la frecuencia para matarlos me daban muchísimo miedo de verdad. Estuve muy incómodo todo el juego, por lo artístico y los sonidos más que nada. Lo malo que tiene un poco es el gameplay. Don't get me wrong, es un muy buen Survival Horror y funciona muy bien como tal, pero siento que los enemigos son muy repetitivos y tediosos, los puzzles son fáciles y hasta te los resuelve medio de manera automática diciéndote que ítem es para cada cosa, lo sentí medio como un walking sim en el sentido de que era tipo ir allá encontrar un ítem ya se a donde va voy al otro lugar encuentro otro y así siempre, un toque tedioso. Me gustó mucho la mecánica de la radio, agregaba mucha ambientación y era muy congruente con la atmósfera del juego y sus temas. A veces me quedaba un rato escuchando estaciones que repetían números o decían cosas inteligibles porque era creepy y le agregaba mucho flavour al mundo. Hacia el final, la frecuencia del "achtung! achtung! 89034..." me daba miedo en serio porque sabía lo que significaba. Gran juego