Reviews from

in the past


Excelente joguinho pra quem é fã de SW. A historia em si, os personagens e desenvolvimento deles é um ponto a se observar de grande salto do Fallen Order. Eu não acho que valha a pena comentar tanto sobre esse ponto pois minha visão é enviesada: sou fã de carteirinha de Star Wars desde pequeno.

Excelente joguinho pra quem curte um combate mais na pegada de Souls, inclusive quando referindo a Sekiro, porque a mecânica de parry é bem feita e gostosa. A gameplay como um todo é muito boa, com movimentação suave e polidez.

O que pode dar uma incomodada é o level design, mas vejo isso mais pela questão de exploração. Você seguindo o caminho do game não vai encontrar problemas e ficar perdido, fora a grande quantidade de atalhos que vão economizar seu tempo quando vc morrer ou voltar pra explorar. Sobre a exploração, o jogo esconde bem alguns coletáveis e não tem mesmo tinta amarela pra te guiar (rs), mas o recurso do mapa de contador de coletáveis e percentual de exploração te guia bem.
Sobre os coletáveis, os baús são meio decepcionantes, pois só tem cosméticos neles. No entanto, outros coletáveis te dão upgrades essenciais pra sobrevivência, principalmente se você está jogando na dificuldade Grandmaster.

Aqui que chegamos em um "problema" do jogo. Honestamente, acho que não testaram o jogo inteiro nessa dificuldade. Existem pontos com uma quantidade massiva de inimigos, com trocentos golpes diferentes e você morre rápido. Não tô falando rápido de uma fight de 1 min. É rápido de uma fight de segundos as vezes, com a quantidade de spam de tiros, granadas, golpes corpo a corpo, etc... Basta um stun tomado pra você ser combado pra fora da existência. Além dos mobs normais, tem Boss que consegue te dar hitkill, mesmo você estando tunado com todos upgrades possíveis.

Os Boss da história em si, não senti taaanto desafio no Grandmaster. É mais aquele estudo dos golpes, em determinado ponto você já acostumou com o timing do parry (que lembrando, é EXTREMAMENTE baixo e punitivo) e não vai sofrer tanto. Os Boss que te fazem sofrer são os opcionais, incluindo os dos desafios contidos nos Rasgos da Força. Completamente desbalanceado e injusto, mas ainda divertem como algo endgame.
Fechando, é um jogo com uma história legal, excelentes cinemáticas, gameplay envolvente e bem polida, mas que sofre um pouco de desbalanceamento no Grandmaster. O terceiro jogo tem tudo pra fechar a história com chave de ouro, trazendo mais uma experiência divertida e bem feita (prevejo que seja no terceiro porque SW tem essa mania de trilogia)

Again a great follow-up from fallen order adventure/collectible. I became very immersed in the story but there were times when I felt some direction was confusing but I did figure it out lol. 1 less star a little from that but mainly from the bad port to pc. Took me hours to find a way to get my controller to work with the game.

The metroidvania aspect of this series really takes off in this one. Also, the access to a handlebar mustache customization fulfills a lot of objectives for me.