A funny little game with a goofy concept. Probably worth the play, but I think the game falls into the Gimmicky category too much to really really shine. I manage to S rank 9 songs, but the skill jump from there was just too much, and there really aren't a lot of songs so you do end up just repeating the same songs you've already mastered or are horrible at until you've met the requirements to finish. But! All in all I think the game does achieve what it sets out to do, so I can appreciate that.
Pretty fun meme rhythm game with a lot of charisma, quirky secret unlockables and really fun and quick to platinum (Heck, I got that in 3.9 hours, according to steam) but maybe because I could get S rankings easily so I didn't have to grind for toots as much. I can see someone who has trouble with the game taking a while to get the unlockables and having the game become tiring at that point.
But, alas, for me it was a fun short journey.
But, alas, for me it was a fun short journey.
I never finished it but what I did play was really fucking funny and amusing. It has a really nice sense of humor about itself, and it knows that it can only keep that humor up for so long which is why the game just doesn't feel like a super long game. Very entertaining, a cool take on the rhythm and music game genre, and one that I'll probably finish at some point!
And remember, baboons!
And remember, baboons!
OK... it's really dumb, and it knows it is, but I did find it pretty funny. This could have been nothing more than a shitpost; a character that looks like that playing sombre national anthems badly on a trombone is already pretty funny, and that could have been the end of it. But there ends up being a whole Inscryption-esque meta-narrative thread on top of everything, which I won't spoil other than to say it constantly impressed me with how stupid it was willing to get (in a good way). The actual game itself was functional and fair but pretty frustrating and the controls, despite being very simple, felt weirdly unnatural to me. Overall, decent game, good memes.
i wish there was a mode to turn this into an actual functioning rhythm game where you didnt have to be some kind of wizard to play short notes correctly. i know its not the point, but a grid-based version with nice sounding notes would honestly make a pretty fun rhythm game. the dev plans to expand the game due to its success, but i'd be surprised if it manages to gain enough substance to turn into something worthwhile.
there will probably be a games done quick showcase for this.
there will probably be a games done quick showcase for this.
A pretty great balance between really dumb joke and legitimately good rhythm game. Unfortunately there aren't enough songs to support all the things you need to do to actually beat the game so the last couple hours are grindy to the point where I finally just said fuck it and downloaded Cheat Engine. This is going to be a better game in a year when the new tracks have been added; for now, it's a great gag that overstays its welcome.
Trombone Champ ist gut und steht sich doch sehr stark im Weg. Ich hasse und liebe es.
Wir haben hier ein einfacheres Rhythmus Spiel als Taiko no Tatsujin. Das find ich persönlich angenehm. Alles was man machen muss ist, Taste drücken und den Ton von oben nach unten regulieren in dem man die Maus hin und her zieht.
Leider ist der Ulk-Faktor hier und da zu hoch. Ein Glück, ist das Spiel von Update zu Update darum bemüht es so gut wie möglich für JEDEN zugänglich zu machen. Grelle Farben und Bloom Effekt können eingestellt werden. Man will nicht für die Töne drücken sondern nur die Maus hin und her bewegen? Ja kann man einstellen. Farben sind nicht so deins, weil Farbenblindheit? Es gibt Abhilfe. UND SO WEITER UND SO WEITER. Natürlich gibt es dann auch die Möglichkeit die Verzögerung des Eingabegeräts zu Kalibrieren, wenn eine Latenz vorhanden sein sollte. Wirklich wunderbar!
ABER HALT DER ULK! Die Story, die man nebenbei durchspielen kann, besteht nur aus Quatsch. Ich mag ihn eher weniger. So besteht es viel aus Pipi-Kacka Humor und der finale Boss kann nur durch wirklich wirklich dummen Einstellungen und Anforderungen bezwungen werden und nicht durch Skill. Es ist nunmal doof?!
Mich stört leider außerdem, dass man zwar in der Songauswahl immer sehr, wie man den Song abgeschlossen hat. Jedoch ist die Anzeige von "S" die Höchste. Ein Perfekt beherrschter Song wird gar nicht erst angezeigt sondern es steht weiterhin nur "S" da. Anstatt dass es mit einem Sternchen oder so noch symbolisiert wird? Es kommen Fragen auf. Mmmmm. Hinzu kommt, dass man Songs nicht favorisieren kann, wodurch man diese schneller findet. Bei gut 60 Songs schnell seine Favoriten zu finden, wird gerne zu Qual, falls man wirklich nur mal eine schnelle Runde spielen möchte.
Auch ist die Lernkurve etwas... gewöhnungsbedürftig. JA ich wurde von Song zu Song besser. So erwarte ich es auch. Aber 3 Tage das Spiel nicht gespielt und schon fühlte ich mich plötzlich, als hätte ich Fahrradfahren verlernt. Liegt es an mir? Ich bin mir unsicher. Immer wenn ich bei Taiko no Tatsujin eine Pause von 1 oder 2 Wochen oder gar mal einen Monat mache und dann wieder zu einem Song zurück kehre, bei dem ich eine bestimmte Sequenz nicht geschafft habe, packe ich die dann. Hier ist es nicht der Fall. Hier bin ich oftmals viel viel schlechter als beim letzten Versuch vor 3 Tagen. Das sagt einiges über Lernkurve und Handling des Spiels aus.
Der Preis ist dennoch gut Angemessen und ich freue mich, wenn irgendwann der Patch mit Songeditor kommt und die Community - hoffentlich - coole Songs zur Verfügung stellt.
Zukünftig dann noch bei den Songs verschiedene Schwierigkeitsgrade hinzufügen. Meinetwegen auch erst beim nächsten Projekt des Entwicklers, wenn es einem bei dem Genre weiter wurmt coole Spiele zu droppen.
Weiter machen.
Wir haben hier ein einfacheres Rhythmus Spiel als Taiko no Tatsujin. Das find ich persönlich angenehm. Alles was man machen muss ist, Taste drücken und den Ton von oben nach unten regulieren in dem man die Maus hin und her zieht.
Leider ist der Ulk-Faktor hier und da zu hoch. Ein Glück, ist das Spiel von Update zu Update darum bemüht es so gut wie möglich für JEDEN zugänglich zu machen. Grelle Farben und Bloom Effekt können eingestellt werden. Man will nicht für die Töne drücken sondern nur die Maus hin und her bewegen? Ja kann man einstellen. Farben sind nicht so deins, weil Farbenblindheit? Es gibt Abhilfe. UND SO WEITER UND SO WEITER. Natürlich gibt es dann auch die Möglichkeit die Verzögerung des Eingabegeräts zu Kalibrieren, wenn eine Latenz vorhanden sein sollte. Wirklich wunderbar!
ABER HALT DER ULK! Die Story, die man nebenbei durchspielen kann, besteht nur aus Quatsch. Ich mag ihn eher weniger. So besteht es viel aus Pipi-Kacka Humor und der finale Boss kann nur durch wirklich wirklich dummen Einstellungen und Anforderungen bezwungen werden und nicht durch Skill. Es ist nunmal doof?!
Mich stört leider außerdem, dass man zwar in der Songauswahl immer sehr, wie man den Song abgeschlossen hat. Jedoch ist die Anzeige von "S" die Höchste. Ein Perfekt beherrschter Song wird gar nicht erst angezeigt sondern es steht weiterhin nur "S" da. Anstatt dass es mit einem Sternchen oder so noch symbolisiert wird? Es kommen Fragen auf. Mmmmm. Hinzu kommt, dass man Songs nicht favorisieren kann, wodurch man diese schneller findet. Bei gut 60 Songs schnell seine Favoriten zu finden, wird gerne zu Qual, falls man wirklich nur mal eine schnelle Runde spielen möchte.
Auch ist die Lernkurve etwas... gewöhnungsbedürftig. JA ich wurde von Song zu Song besser. So erwarte ich es auch. Aber 3 Tage das Spiel nicht gespielt und schon fühlte ich mich plötzlich, als hätte ich Fahrradfahren verlernt. Liegt es an mir? Ich bin mir unsicher. Immer wenn ich bei Taiko no Tatsujin eine Pause von 1 oder 2 Wochen oder gar mal einen Monat mache und dann wieder zu einem Song zurück kehre, bei dem ich eine bestimmte Sequenz nicht geschafft habe, packe ich die dann. Hier ist es nicht der Fall. Hier bin ich oftmals viel viel schlechter als beim letzten Versuch vor 3 Tagen. Das sagt einiges über Lernkurve und Handling des Spiels aus.
Der Preis ist dennoch gut Angemessen und ich freue mich, wenn irgendwann der Patch mit Songeditor kommt und die Community - hoffentlich - coole Songs zur Verfügung stellt.
Zukünftig dann noch bei den Songs verschiedene Schwierigkeitsgrade hinzufügen. Meinetwegen auch erst beim nächsten Projekt des Entwicklers, wenn es einem bei dem Genre weiter wurmt coole Spiele zu droppen.
Weiter machen.