mano, é sim um bom jogo, só que para mim foi bem mais o menos, não prendeu de jeito nenhum, é tipo aqueles filemes de sessão da tarde que vc vê pq tá passando e é okay, sei lá é mais do mesmo, tem até um plotzinho no final, mas não aquela coisa toda, ah eu pelo menos não cheguei a gostar, não zeraria denovo, mas é okay!
Эта игра дико разнообразна. Разнообразие концовок довольно велико. А количество мелких решений, которые меняют каждое прохождение, почти бесчисленно. Играть в эту игру - это абсолютное удовольствие, просто потому, что вы знаете, что ваш опыт будет отличаться от опыта многих других игроков. История тоже довольно захватывающая. Трудно создать "драматический триллер" в среде видеоигр. Еще труднее сделать это с таким количеством разветвляющихся путей. Но Quantic Dream справились с этим на ура. Игра актеров убедительна, угрозы, с которыми сталкиваются персонажи, реальны и правдоподобны, а более масштабный сюжет захватывает, и в нем чувствуется та самая атмосфера "на краю пропасти".
Проработка основных и второстепенных персонажей на высшем уровне. Особенно интересно то, как меняется и развивается Хэнк - его апатия почти становится его самым сильным преимуществом. Коннор постепенно становится более бунтарским и нетерпеливым поскольку ему приходится делать выбор, требующий большего самоанализа, чем то, для чего предназначены андроиды. Думаю, и так понятно, что этот образ не был бы таким хорошим без Хэнка. У них совсем разные характеры, взгляды на мир т.д. Это определенно лучший дуэт. Маркус, вероятно, худший персонаж, но это потому, что игрок формирует его больше всего. Этот персонаж и его сюжетная линия не ощущаются живыми. Слияние историй каждого персонажа ближе к концу игры выполнена отлично. История Кэры более эмоциональна. Это рассказ об универсальных ценностях, поиске семьи. В ее истории постоянно нужно заботиться о девочке и помогать ей, уберегать от опасностей.
Геймплей – вполне классический для жанра интерактивного кино, очень ограниченное количество игрового процесса с акцентом на исследование, принятие решений и QTE. Некоторые сцены с действием, где вам приходится выполнять QTE, могут быть безумно напряженными, поскольку вы знаете, что в любую минуту с любым персонажем может что-то случиться. Даже на ранней стадии некоторые из ваших действий могут повлиять на очень поздние результаты игры. Это придает игре ощущение глубины, а также добавляет большую ценность для реиграбельности.
Графическая составляющая выглядит великолепно. Детализация моделей персонажей, выражений лиц и окружения превосходит многие игры.
Саундтрек у игры получился хорошим. Он прекрасно подходит этой игре, ни единого лишнего трека, все они звучат великолепно. Три разных композитора составили уникальный саундтрек для каждого играбельного персонажа. Джон Паесано для Маркуса. Филипп Шеппард для Кэры. Нима Фахрара для Коннора.
Итог
Detroit - это очень хорошая и уникальная игра, прорывной проект своего времени. Определенно стоит пройти даже несколько раз, потому что реиграбельность у игры на высшем уровне.
81/100
Проработка основных и второстепенных персонажей на высшем уровне. Особенно интересно то, как меняется и развивается Хэнк - его апатия почти становится его самым сильным преимуществом. Коннор постепенно становится более бунтарским и нетерпеливым поскольку ему приходится делать выбор, требующий большего самоанализа, чем то, для чего предназначены андроиды. Думаю, и так понятно, что этот образ не был бы таким хорошим без Хэнка. У них совсем разные характеры, взгляды на мир т.д. Это определенно лучший дуэт. Маркус, вероятно, худший персонаж, но это потому, что игрок формирует его больше всего. Этот персонаж и его сюжетная линия не ощущаются живыми. Слияние историй каждого персонажа ближе к концу игры выполнена отлично. История Кэры более эмоциональна. Это рассказ об универсальных ценностях, поиске семьи. В ее истории постоянно нужно заботиться о девочке и помогать ей, уберегать от опасностей.
Геймплей – вполне классический для жанра интерактивного кино, очень ограниченное количество игрового процесса с акцентом на исследование, принятие решений и QTE. Некоторые сцены с действием, где вам приходится выполнять QTE, могут быть безумно напряженными, поскольку вы знаете, что в любую минуту с любым персонажем может что-то случиться. Даже на ранней стадии некоторые из ваших действий могут повлиять на очень поздние результаты игры. Это придает игре ощущение глубины, а также добавляет большую ценность для реиграбельности.
Графическая составляющая выглядит великолепно. Детализация моделей персонажей, выражений лиц и окружения превосходит многие игры.
Саундтрек у игры получился хорошим. Он прекрасно подходит этой игре, ни единого лишнего трека, все они звучат великолепно. Три разных композитора составили уникальный саундтрек для каждого играбельного персонажа. Джон Паесано для Маркуса. Филипп Шеппард для Кэры. Нима Фахрара для Коннора.
Итог
Detroit - это очень хорошая и уникальная игра, прорывной проект своего времени. Определенно стоит пройти даже несколько раз, потому что реиграбельность у игры на высшем уровне.
81/100
This review contains spoilers
The Civil Rights allegory feels ham-fisted, whitewashed and out of touch. I also have some strong feelings about a button prompt being the only thing between me and being forced to watch a scene of domestic abuse play out. There are a lot of scenarios that work well in an interactive narrative context, domestic violence doesn't seem like one of them.
Excellent, thought provoking game. A game that is undoubtedly showing us what we will be dealing with soon enough; just take a look at the discussions we are already having of whether the things "AI" is making today is considered true art/music/conversation. Take your time with this one and keep an open mind regardless of which side you take.
hayatımda oynadığım en iyi oyunlardan biriydi oyunun ilk başları sıkıcıydı fakat sonlara doğru çok heyecanlı oldu gerçekten güzel bir hikayesi var ve bunu kendiniz şekillendirince daha da güzelleşiyor(The game was one of the best games I've ever played. It was boring at the beginning but towards the end it became very exciting. It has a really nice story and it gets even better since it was shaped personally.)