Reviews from

in the past


this is where im pretty sure everyone had their love for the franchise solidified. beautiful story that really spoke to how i was feeling at the time. i struggled a lot with my mental health during the school year this coincided with, especially with anxiety, paranoia, and what i now recognize as psychosis. i wont get more personal than that, but this game is a wonderful diary entry in my life and a beautiful story, if not a pessimistic one. raw and cathartic

A better game and story than the first entry. Every bit as charming as the first, it tackles it's dark subject matter pretty tastefully

sem palavras para esses 3 finais.


VINCENT WORDSWORTH.
mas aquela história das pílulas pra ansiedade é levemente cringe

i have no idea what's happening anymore


so much emotional damage in one single game......

Pese a que tuve problemas en Steam, este entró a mi lista de favoritos de todos los tiempos, me gustó tanto que olvidé el primero, pero para llegar a ese punto también me encariñé con el inicio así que recomiendo ir en orden <3

TW: Temas delicados de salud mental y existencialismo, puede causar desesperanza al final(es).

ay pero q dura es la vida del estudiante estoy tristísimo

It pivots hard from what the first game was doing, but it's interesting.

I'm not going to deny it, I came into this game with a lot of hesitation, bias, and general judgement because I absolutely despised the first one, but had heard enough good things about the second one to give it a chance anyway. And because I played this game with judgement in my heart and mind, it was easy to spot a lot of tiny things, like inconsistencies in transfer spots (some doorways activate when you touch them, others are a-button commands, and half the time the a-button ones aren't tied to the doorway but instead the space in front of it, so even if you aren't facing the door, you'd still transfer if you hit a), or characters popping in and out during cutscenes without any animation or transition, which obviously aren't the biggest deal in the world, but at the same time are such easy fixes that it gives me a bad feeling. It's also hard for me to judge the merit of this game's story, especially when it (naturally) continues off the heels of the first game. I finished the first game in such a huff (and so long ago as well) that I don't really remember much of it. My memories of the first game are entirely of the frustration I felt while playing it. And so, looping back around, it really wasn't possible for me to come into this game without some of that bias still in my head. Luckily, though, it seems that this game stands on its own pretty well, if you disregard the stuff about the oracle and what not.

So for starters, this game has a battle system. It's all random encounters that only happen in the school, and it's framed as 'socialization', which I think is a really unique take and fits well in a game that takes place in a school. The game even gives you a single infinite-use item that fully heals you every time you use it. However, I completely ignored the battle system in its entirety, and that's for one reason and one reason only-- there's only one single save point in the entire game. I'm not always the biggest fan of when games only let you save at specific points, although I understand the merit behind it in certain games, especially as a means to prevent save scumming. However, for a game like this, having only one single save spot in the whole game is absurd. Especially when that location is made off-limits at random points for little to no reason. The game doesn't seem to punish you for always running from battles, since it doesn't really feed you that many to begin with, it kind of just seems like a side thing you can play around with when you want to.

The game also culminates (or at least I think it does, that's the place where it seems like it does) at a grand yes/no question. I chose 'yes' and I got the (or one of the) good ending. And for a moment, I thought I'd replay up until that point and choose the other option to see what happens. Then, I realized how far back I was because of how long it had been since I last saved, and I felt like it wasn't worth it.

The art and music are nice as always. And the game, as a whole, gave me this sick feeling that, for some odd reason, made me yearn for high school again. As context, I'm 22 and a recent college grad. I knew a girl in high school who Charlotte reminds me of. And although high school sucked, there was this weird comfort of knowing that maybe life afterwards would be better, as long as I stayed in school and worked hard. Of course, it didn't get much better, and the whole 'work hard and you'll succeed' thing was a total lie, but... well, now I'm getting off topic.

I'm not sure where this game leaves me in terms of the last 3 games in the series. Maybe sometime later I'll watch the rest of the endings on YouTube and use that to determine if I wanna play the rest of these. But as for right now, I'm kind of just uninterested. The best thing this game did for me was wash out my negative feelings towards the first game and leave me feeling truly neutral.

Este juego hizo que me cuestionara mi salud mental en diversas ocasiones.

Y de nuevo, en contra de lo que dice "Nawer", De verdad que si

Okay, a cada episódio que eu jogo, mais as coisas ficam claras e confusas ao mesmo tempo. Respostas são dadas ao passo que mais conceitos são introduzidos e conceitos passados são apenas mentiras.

Só sei que esse jogo é simplesmente genial. A quantidade de temáticas abordadas é assustadora, etherane sempre apresenta uma realidade gráfica de terror e melancolia misturada com uma distopia ultramaterialista capitalista de uma forma tão icônica e irônica.

Dessa vez, a principal temática, além de religião e materialismo, é também a discussão do indivíduo contra o coletivo. Assimilação, integração e separação. Os oráculos, deuses, como as figuras de unificação dos egos e dos sentimentos, o perigo da decepção e da perda da individualidade, mas ao mesmo tempo o perigo de colocar o seu ego no topo e como isso tudo se liga aos sentimentos humanos, ao amor.

"Enquanto o ego humano existir, as pessoas vão sempre ferir as outras."

This is just like the schools in my hometown.

This is certainly your usual school

Never feed junk food to a magcat!

Excellent, intriguing continuation from episode 1. Likeable and interesting characters lead you through a unique, confounding world that forces you to think about not only what you learn over the course of the story, but your own actions and the nature of the 'puppeteer'.

a proposta, a execução, os personagens, tudo parece simplesmente muito bem polido e bem encaixado, apesar de que não só parece, como de fato é, a evolução em arte, musica e direção é além de notável louvável, impacto técnico este que fica ainda mais forte quando se joga o ep 1 e logo depois este. Questionamentos levantados pelo jogo fazem seu jogador realmente refletir sobre a realidade que vivem, viveram e viverão no futuro, desde simples coisas como detalhes da ambientação que adaptam a uma realidade cruel que é a daquele mundo, como diretamente em ações de personagens e seus conceitos e discursos, tudo nesse jogo se coloca como uma narrativa cativante que consegue se fazer valer com muito menos tempo de jogo do que muitos outros, assim poderíamos dizer que Hello Charlotte Ep 2 fez um jogo similar a um conto muito bem escrito, digno de ser um clássico

nota pessoal: mudou minha vida, obrigada de verdade por essa obra prima Etherane, eu serei para sempre grata pelo que seu trabalho fez por mim

Easily my favorite in the series. Very painful, real good.


It hits really hard once you start to understand the plot a bit better :(

This review contains spoilers

Não sei por onde começar porque eu sinto que até hoje não superei o que aconteceu aqui. A escrita disso é absurda, o jogo te envolve em um cenário acolhedor e confortável, mostrando a rotina diária aparentemente normal de Charlotte.

Afinal ela é apenas uma garota, ela está bem e todos a adoram... Pelo menos era isso o que ela achava até o clímax nos atingir como uma viga, eu claramente esperava que algo ruim fosse acontecer, principalmente porque eu já sabia como tudo aquilo não parecia certo, mas ainda, sim, me doeu tanto que foi difícil continuar. Surpreende-me como etherane consegue transmitir tudo de uma forma tão natural, mesmo se tratando de temas tão 'clichês' para adolescentes.

Sobre os personagens, senti que cada vez mais eu me apaixonava por eles e por suas singularidades, vê-los de novo com a evolução do primeiro até o segundo episódio me deixou com o coração aquecido. A construção de mundo é incrível e única, o jogo te deixa tão imerso e apegado aos protagonistas que chega a ser admirável. A forma que esse jogo trabalha a dualidade entre Charlotte e Frei, o egoísmo e o desejo de ser amado me faz querer aprofundar essa review com assuntos pessoais para mim, talvez eu devesse porque pessoalmente não acho que alguém vá ler, mas tudo o que escolho dizer sobre isso agora é o quanto eu senti com esse episódio. Quando tudo estava desmoronando, eu chorei, mas não por Charlotte, eu chorei por mim. Foi como perder tudo de novo mais uma vez, perceber que você não pertence a lugar nenhum.

O bagulho é loco, entendi tudo e quero chorar.