Grimm's Hollow est un RPG satisfaisant.
En plus d'avoir une histoire très douce et triste on nous donne du contenu graphique très jolie.
Le sprite des monstres et du MC lors des phases de combats sont magnifiques.
Ca se structure comme tout RPG classique : attaque, magie, sac, fuir. Le point positif en plus c'était d'avoir ajouter un arbre de compétence. Ce qui permet d'augmenter ce qu'on veut à notre guise.. à condition d'avoir des points de compétences bien sûr.
Plusieurs ost bien travaillé et les SFX agréables à écouter. Les décors changent de temps en temps en fonction de la zone et les couleurs sont bien géré.
Concernant l'histoire elle est certes très triste et est garni de quelque plot twist. Les boss sont agréables à battre.
Enfin bref, un jeu qui se fait en 2h max (3/4h pour toutes les fins)
J'aurai aimé avoir une séquel, je l'aurai acheté avec plai-sir. Voilà. Merci.
En plus d'avoir une histoire très douce et triste on nous donne du contenu graphique très jolie.
Le sprite des monstres et du MC lors des phases de combats sont magnifiques.
Ca se structure comme tout RPG classique : attaque, magie, sac, fuir. Le point positif en plus c'était d'avoir ajouter un arbre de compétence. Ce qui permet d'augmenter ce qu'on veut à notre guise.. à condition d'avoir des points de compétences bien sûr.
Plusieurs ost bien travaillé et les SFX agréables à écouter. Les décors changent de temps en temps en fonction de la zone et les couleurs sont bien géré.
Concernant l'histoire elle est certes très triste et est garni de quelque plot twist. Les boss sont agréables à battre.
Enfin bref, un jeu qui se fait en 2h max (3/4h pour toutes les fins)
J'aurai aimé avoir une séquel, je l'aurai acheté avec plai-sir. Voilà. Merci.
Jogo bonito, nas questões de história e arte o game se destaca bastante. No final tive um pouco da minha experiência alterada, porque não apareceu a opção de atacar o Baker, então acabei perdendo e não foi o final que estava esperando, vida triste. Um pequeno adendo, acho que o jogo poderia ter explorado um pouco melhor a profundidade do que se passa no jogo, ambos finais mexeram um pouco comigo (Joguei apenas um).
De como una historia de amor (filial) entre hermanos me dio ganas de recibir terapia gratis.
Reseña completa: https://x.com/josias2510/status/1686039301681713152?s=20
Reseña completa: https://x.com/josias2510/status/1686039301681713152?s=20
Vale, esta guapo, quizás la metáfora de las mascaras y de que cuanto más tiempo pasan allí más se les corrompe la cara es un poquito demasiado obvia, pero eso no quita que vaya perfecto con los temas que intenta tratar y que, en general hacen una obra bastante redonda. Desde su spooky-music compuesta por Natbird y Hibarist, hasta el sistema de combate que, sin ser muy complejo, da para profundizar lo suficiente como para no aburrirte en las 2horas (3h si quieres tener el final verdadero) que dura este caramelito, y por ello, aunque las magias de colores sean casi inútiles si tienes subido tu primer especial, y aunque su humor se parezca mucho al de juegos como undertale(lo siento, tenia que mencionarlo) la obra al completo da una buena y bonita reflexión que para lo poco que dura vale muuucho la pena.
As it says on the tin, short and sweet.
A heartfelt, lovingly-crafted little game that tackles some nuanced topics in a respectful and tactful way, while having an interesting combat system and adorable character designs.
The developer is inclusive of everyone and gives the player a choice between an rpg experience with normal difficulty as well as an easier difficulty for people who just want to enjoy the story and the art the game has to offer.
Grimm's Hollow only asks of your time, and in return it delivers utter joy.
Highly recommended to anyone.
A heartfelt, lovingly-crafted little game that tackles some nuanced topics in a respectful and tactful way, while having an interesting combat system and adorable character designs.
The developer is inclusive of everyone and gives the player a choice between an rpg experience with normal difficulty as well as an easier difficulty for people who just want to enjoy the story and the art the game has to offer.
Grimm's Hollow only asks of your time, and in return it delivers utter joy.
Highly recommended to anyone.
A história é incrível, mexeu muito comigo. Os personagens principais são bem explorados, e vc consegue se conectar muito com eles. Fiquei mal pelos personagens, senti pena, senti raiva, fiquei triste, fiquei feliz, ri, todas essas coisas, e eu amo quando jogos tem esse poder de mexer com vc (por mais simples que sejam). Esse jogo é bem curtinho, tem 4 finais que mudam pouca coisa, mas cada um deles me despertou uma emoção diferente.
E sem falar na trilha sonora, muito muito boa, ouço até hoje. Essas músicas também tem um poder de mexer comigo, e são bem calmas e relaxantes.
No mais, acho que os inimigos (os fantasmas) poderiam ser mais explorados, ter alguma coisa explicando o por que de cada um ser assim, mesmo que fosse algo opcional, algo que estivesse explicado nos livros do Grimm por exemplo. Esses inimigos tem ataques legais e cada um tem um design único, queria muito saber a história por trás deles (por mais que os autores possam não ter pensado em algo previamente, eu adoraria uma DLC ou só um post num blog aleatório explicando a origem desses fantasmas)
Com certeza esse entra pros meus jogos favoritos, sem nenhuma dúvida.
E sem falar na trilha sonora, muito muito boa, ouço até hoje. Essas músicas também tem um poder de mexer comigo, e são bem calmas e relaxantes.
No mais, acho que os inimigos (os fantasmas) poderiam ser mais explorados, ter alguma coisa explicando o por que de cada um ser assim, mesmo que fosse algo opcional, algo que estivesse explicado nos livros do Grimm por exemplo. Esses inimigos tem ataques legais e cada um tem um design único, queria muito saber a história por trás deles (por mais que os autores possam não ter pensado em algo previamente, eu adoraria uma DLC ou só um post num blog aleatório explicando a origem desses fantasmas)
Com certeza esse entra pros meus jogos favoritos, sem nenhuma dúvida.