Bulaxa22
Bio
5 estrelas: Não é um jogo, mas sim uma experiência
4.5 estrelas: Maravilhoso
4 estrelas: Ótimo
3.5 estrelas: Bão
3 estrelas: Bom
2.5 estrelas: +/-
2 estrelas: Ruim
1.5 estrelas: Péssimo
1 estrela: Acabou a arte gamificada
4.5 estrelas: Maravilhoso
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3.5 estrelas: Bão
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Cara que jogo lindo, narrativamente falando.
Os controles são ok e pixel art simples, mas a sua história e trilha sonora é o que faz To the moon maravilhoso.
Além disso o jogo roda em qualquer PC e ser curto. Para meros mortais que não possuem PC Master race e para aqueles que não tem tempo de zerar um RPG de mais de 100 hrs de jogo.
Um último aviso, prepara o lencinho. Só isso mesmo.
Os controles são ok e pixel art simples, mas a sua história e trilha sonora é o que faz To the moon maravilhoso.
Além disso o jogo roda em qualquer PC e ser curto. Para meros mortais que não possuem PC Master race e para aqueles que não tem tempo de zerar um RPG de mais de 100 hrs de jogo.
Um último aviso, prepara o lencinho. Só isso mesmo.
Mecânicamente: Muito bom os controles e precisos.
Narrativamente: +/-, inferior ao primeiro jogo e com muitas cutscenes, para mim não é um problema, mas tenho ciência de quem não gosta.
Outros pontos: algumas animações de alguns personagens não ficaram muito fluidas e os gráficos não são tão feios, mas não são bonitos.
E bem, vamos esperar o que a Netherealm vai aprontar com o injustice 3.
Narrativamente: +/-, inferior ao primeiro jogo e com muitas cutscenes, para mim não é um problema, mas tenho ciência de quem não gosta.
Outros pontos: algumas animações de alguns personagens não ficaram muito fluidas e os gráficos não são tão feios, mas não são bonitos.
E bem, vamos esperar o que a Netherealm vai aprontar com o injustice 3.
Esse jogo me surpreendeu com seu ótimo level design, músicas e personagens. Especialmente a Madeline e o Theo.
O jogo é bem complicado nas fases, devido ao seu excelente level design e controle preciso, mas é como disse na review de Hollow knight, é muito prazeroso quando você passa de uma parte muito complicada. E não é só fases de plataforma, no jogo a protagonista softe de ansiedade e tem ataques de pânico e o jogo transmite muito bem isso e possui uma parte que a gameplay muda para controlar uma pena ficar voando no ar e ficar sicronizado com um retângulo para a personagem se acalmar. É muito legal e diferencial essa mecânica.
E a coisa que fico mais feliz sobre o jogo é que em sua produção possuiria dois brasileiros, ambos cuidando da arte e isso me deixa mais motivado a querer trabalhar com jogos no futuro.
O jogo é bem complicado nas fases, devido ao seu excelente level design e controle preciso, mas é como disse na review de Hollow knight, é muito prazeroso quando você passa de uma parte muito complicada. E não é só fases de plataforma, no jogo a protagonista softe de ansiedade e tem ataques de pânico e o jogo transmite muito bem isso e possui uma parte que a gameplay muda para controlar uma pena ficar voando no ar e ficar sicronizado com um retângulo para a personagem se acalmar. É muito legal e diferencial essa mecânica.
E a coisa que fico mais feliz sobre o jogo é que em sua produção possuiria dois brasileiros, ambos cuidando da arte e isso me deixa mais motivado a querer trabalhar com jogos no futuro.