Um curioso caso de amor e ódio por esse jogo
Eu tinha dito lá na review do 3 que não lembrava de muita coisa dali em diante dos outros jogos e que esperava que existissem algumas ideais diferentes para não cair na mesmice, afinal esse é o quarto titulo da franquia. O resultado, revisitando o Gears 4 é de que continua tudo a mesma coisa. Tive um respiro ali no Judgement com o estilo mais "arcade" ao estipularem certos objetivos e estilos de gameplay a cada sessão e vi com mt bons olhos a inovação para tirar o mais do mesmo da tela.
Não que eu quisesse o mesmo estilo aqui no 4, mas ele poderia ter talvez inovado em alguns outros aspectos que eu honestamente não sei em quais, mas o sentimento de cansaço foi bem grande nessa gameplay e só me faz ficar confuso com relação aos meus sentimentos por esse aqui.
Ele traz sim MT novidade, com muita coisa refinada, inclusive a gunplay é a mais satisfatória até o momento e é muito gostoso de estourar os locusts com a gnasher pq a sensação de hitbox é maravilhosa. Além disso, a história se expande MUITO. É o típico jogo que não vai te contar nada, mas sim criar algo para a sequência e tá tudo bem nisso, acontece que o desenrolar para contar essa história é beeeeem mais ou menos. O inicio do jogo até meados do ato 3 é MUITO chato. A introdução dos inimigos robôs faz todo sentido para o plot, mas enfrenta-los é realmente chatinho. Vc começa tendo "flashbacks" dos eventos anteriores e tá tudo cheio de ação e do nada vc é transportado para a gameplay mais parada para introduzir os novos personagens e ai vem mais de dois atos só enfrentando robos chatos então a cadencia do jogo no começo se perde por completo. Começa a ficar bom quando os locusts são novamente introduzidos, aí o jogo "volta" a ser Gears, pq antes parecia qualquer outro shooter sem alma.
Ainda sobre a história, se fez necessário de fato a introdução dos personagens clássicos e até certo "fã service" com eles pq se dependesse somente dos novos... ia ser esquisito a parada. JD e Del são personagens beeeem ok para dizer o mínimo. Kait sim é a protagonista e nós nem jogamos com ela. Na real todo o plot fica por conta dela, mas parece muito uma dualidade dela ter importância, mas ao msm tempo nem tanta. Inclusive porque a troca de falas entre os 3 e até mesmo depois quando o Marcus aparece, muitas vezes tem os 3 personagens falando mais entre eles e menos com ela. Ainda sobre as falas, tentaram forçar MUITO o lado mais cômico e várias vezes é sem sentido algum, inclusive o Marcus aqui possui uma personalidade mais brincalhona e "tiozão das piadas" que não se viu em nenhum momento nos jogos anteriores. Por fim, é engraçado como eles nunca viram determinados inimigos e falam deles, chamando por nomes como se fossem algo super normal e eu fiquei tipo "wtf"...
Agora, uma coisa extremamente positiva assim como a gameplay é o visual que PUTA MERDA, que jogo lindo e fluido. Lembrar e pensar que saiu em 2016 e comparar com jogos de hoje em dia que a gnt recebe as vezes tudo cagado e mal otimizado é de ficar doido.
Resumindo, o meu amor e ódio pode ser descrito da seguinte forma: ato 1 até 3 capitulo 2: odio. ato 3 capitulo 3 até o final: amor. O jogo é legal, mas precisa de um empurrão goela baixo no começo pra engrenar e manter totalmente entretido na historia, mesmo sabendo e já suspeitando que não vai te entregar muita revelação, tirando é claro aquele negocinho que aparece lá na última cena...
Eu tinha dito lá na review do 3 que não lembrava de muita coisa dali em diante dos outros jogos e que esperava que existissem algumas ideais diferentes para não cair na mesmice, afinal esse é o quarto titulo da franquia. O resultado, revisitando o Gears 4 é de que continua tudo a mesma coisa. Tive um respiro ali no Judgement com o estilo mais "arcade" ao estipularem certos objetivos e estilos de gameplay a cada sessão e vi com mt bons olhos a inovação para tirar o mais do mesmo da tela.
Não que eu quisesse o mesmo estilo aqui no 4, mas ele poderia ter talvez inovado em alguns outros aspectos que eu honestamente não sei em quais, mas o sentimento de cansaço foi bem grande nessa gameplay e só me faz ficar confuso com relação aos meus sentimentos por esse aqui.
Ele traz sim MT novidade, com muita coisa refinada, inclusive a gunplay é a mais satisfatória até o momento e é muito gostoso de estourar os locusts com a gnasher pq a sensação de hitbox é maravilhosa. Além disso, a história se expande MUITO. É o típico jogo que não vai te contar nada, mas sim criar algo para a sequência e tá tudo bem nisso, acontece que o desenrolar para contar essa história é beeeeem mais ou menos. O inicio do jogo até meados do ato 3 é MUITO chato. A introdução dos inimigos robôs faz todo sentido para o plot, mas enfrenta-los é realmente chatinho. Vc começa tendo "flashbacks" dos eventos anteriores e tá tudo cheio de ação e do nada vc é transportado para a gameplay mais parada para introduzir os novos personagens e ai vem mais de dois atos só enfrentando robos chatos então a cadencia do jogo no começo se perde por completo. Começa a ficar bom quando os locusts são novamente introduzidos, aí o jogo "volta" a ser Gears, pq antes parecia qualquer outro shooter sem alma.
Ainda sobre a história, se fez necessário de fato a introdução dos personagens clássicos e até certo "fã service" com eles pq se dependesse somente dos novos... ia ser esquisito a parada. JD e Del são personagens beeeem ok para dizer o mínimo. Kait sim é a protagonista e nós nem jogamos com ela. Na real todo o plot fica por conta dela, mas parece muito uma dualidade dela ter importância, mas ao msm tempo nem tanta. Inclusive porque a troca de falas entre os 3 e até mesmo depois quando o Marcus aparece, muitas vezes tem os 3 personagens falando mais entre eles e menos com ela. Ainda sobre as falas, tentaram forçar MUITO o lado mais cômico e várias vezes é sem sentido algum, inclusive o Marcus aqui possui uma personalidade mais brincalhona e "tiozão das piadas" que não se viu em nenhum momento nos jogos anteriores. Por fim, é engraçado como eles nunca viram determinados inimigos e falam deles, chamando por nomes como se fossem algo super normal e eu fiquei tipo "wtf"...
Agora, uma coisa extremamente positiva assim como a gameplay é o visual que PUTA MERDA, que jogo lindo e fluido. Lembrar e pensar que saiu em 2016 e comparar com jogos de hoje em dia que a gnt recebe as vezes tudo cagado e mal otimizado é de ficar doido.
Resumindo, o meu amor e ódio pode ser descrito da seguinte forma: ato 1 até 3 capitulo 2: odio. ato 3 capitulo 3 até o final: amor. O jogo é legal, mas precisa de um empurrão goela baixo no começo pra engrenar e manter totalmente entretido na historia, mesmo sabendo e já suspeitando que não vai te entregar muita revelação, tirando é claro aquele negocinho que aparece lá na última cena...
I don't really see the reason why people are hating on this game. I actually think this is better than the first one. Gears of War 4 is a beautiful shooter, with tons of over the top moments, plenty of guns, gruesome enemies and cool characters. The writing is a bit dull, the last act is pretty boring and the ending is bad. But that didn't break the entire game for me. I recommend it.
Underated
Honestamente nunca irei entender o hate da nova fase do gears, são jogos incríveis com gráficos absurdos e gameplay extensa com replay e mp
Em relação a gears 4, ele definitivamente é um dos mais fracos da franquia, só não superando os spin-off, mas isso não o torna ruim
Zerei 2 vezes sozinho, +1 em coop e joguei horas e horas no mp
Não há nada como gears atualmente, e o gears 4 entra nisso
Honestamente nunca irei entender o hate da nova fase do gears, são jogos incríveis com gráficos absurdos e gameplay extensa com replay e mp
Em relação a gears 4, ele definitivamente é um dos mais fracos da franquia, só não superando os spin-off, mas isso não o torna ruim
Zerei 2 vezes sozinho, +1 em coop e joguei horas e horas no mp
Não há nada como gears atualmente, e o gears 4 entra nisso
Not gonna lie, I feel like this is the weakest Gears game so far. You can really feel the formula is showing its age. But I would be lying if I said I didn't enjoy the story, the new crew (dialogue can get corny at times), some of the set pieces and the new enemy types to an extent. Overall, I enjoyed my time with it, and I'm certainly interested in this new direction, but it feels like it started on the wrong foot.
Parei de jogar com pouco tempo de jogo, acredito. Não compreendi ainda o hype relacionado a essa série. Os tiros parecem que não são nada, inimigos são esponjas, e o jogo se resume ao cover-shooter bem simples. Jogos como o remake de Tomb Raider o utilizam de forma muito mais interessante.
Eu tentei jogar esse jogo por conta da quantidade de fãs, mas eu já tinha jogado o primeiro há muitos anos e tinha achado bem ruim e feio. Os gráficos melhorados desse jogo não fazem muito pra melhorar a arte feia e vilões monstros genéricos. Mesmo o jogo sendo bem mais colorido e avançado que o primeiro Gears, ainda é feio.
Eu tentei jogar esse jogo por conta da quantidade de fãs, mas eu já tinha jogado o primeiro há muitos anos e tinha achado bem ruim e feio. Os gráficos melhorados desse jogo não fazem muito pra melhorar a arte feia e vilões monstros genéricos. Mesmo o jogo sendo bem mais colorido e avançado que o primeiro Gears, ainda é feio.