Imagine um jogo em que toda sua dificuldade se baseia principalmente entre o seu friendly-fire (fogo-amigo) que é indispensável para a mecânica que foi criada desse game. Basicamente, esse jogo te força a ter um cuidado maior no uso de seus poderes de maneira que force uma cooperação entre o seu time e de certo modo tenham um grande cuidado para não afetar nenhum de seus aliados na hora do combate, bem esse jogo se chama Magicka e é extremamente perfeito e competente nesse quesito onde por um simples erro de um pode condenar a toda a equipe. O jogo em si não chega a ser difícil, muito menos fácil demais já que ele foi criado para ser jogado com seus amigos que faz toda a sua jogabilidade ficar dosada na medida certa para agradar tanto os jogadores mais exigentes como os mais simples do gênero, por isso, Magicka é um jogo que provavelmente irá lhe garantir boas horas de diversão apesar de eu achar que ele podia ser um pouco mais curto do que é já que me desgastou um pouco em suas horas finais mas apesar disso ele realmente vale a pena de se jogar pela estética tão interessante e bem feita que ele se propõe a trazer com uma variedade de combinações e poderes até que bem vastos para a proporção que um jogo Indie tem!
The hook of dialing a spell by typing in up to 5 elements with 8 keys is really novel, and makes for a very cool hook. However, as a game? It's very lacking. As cool as dialing a spell is, in combat you don't really have enough time to really think through what spells to dish out, resulting in combat that feels very spammy and crummy. The boring and repetitive enemies just aren't fun to fight even with neato spell casting and you get tired it long before finishing the second level.
It is an fine game. A good I would even say... the humour is neat, the gameplay is also not bad and in Multiplayer it's really fun but it's honestly a buggy mess. No matter if it's the DLC's or the Basegame it really likes to crash or does have dumb sequences that lock you out doing anything further like the last chapter in the stars are left. If it works it's fun... if it works.
A fun and quirky multiplayer game.
The gimmick of combining elements to form spells is interesting, but it gets old pretty quickly once you figure out what the extremely OP spells are.
Has a ton of annoying un-skippable dialogue that restarts every time you die
It's also fun to smash your friends with giant boulders in co-op
The gimmick of combining elements to form spells is interesting, but it gets old pretty quickly once you figure out what the extremely OP spells are.
Has a ton of annoying un-skippable dialogue that restarts every time you die
It's also fun to smash your friends with giant boulders in co-op