Reviews from

in the past


god de los mejores survival horror de ps2

A princípio, é um jogo simples que não ousa ser grandioso em nenhum aspecto, sendo que isso é na verdade um ponto positivo. Apesar dos personagens fracos e a história que não prende muito, possui boas características de gameplay e cenários e o fator coop é surpreendentemente divertido. Joguei com uma pessoa especial e isso definitivamente aumenta a nota pra mim.

Existe muita competência neste jogo e um carisma bem típico dos survival horrors do início dos anos 2000. Um survival horror cooperativo não poderia ser mais consciente de sua proposta. Uma trama que exagera em tropos escolares com um toque tão simples que te faz querer terminar o jogo só para ver o quão genuína será sua execução. Pois eu me surpreendi com o quão coeso este jogo é e o quão contemplativo ele pode ser! Enquanto os personagens têm um sabor meio ameno, a trilha sonora conduz os pontos de intensidade com um esmero absurdo! Sério, este jogo é como um frasco de guloseimas que você esqueceu atrás do armário e acaba de encontrar! Ele vai te deixar ainda mais feliz ao compartilhar com alguém!

um dos jogos que eu joguei quando era criança mas não zerei por conta do medo, muito bom, recomendo mt ainda mais por causa do coop

Im Koop echt ne tolle Sache und eine kleine Survival Horror Perle.


This review contains spoilers

For personal reference more than anything else. Have done the spoiler warning just in case.

Second time finishing the game. About 3-4 years after the first time.

The story is paper thin and pretty obvious, especially when the characters or clues you can find in the game just up and state things that could be major moments in the story but come far too early to have an impact even if you could tell certain things already. The game also seems to have a problem with not being able to balance giving the player information about what is going on with inserting it in a way that would also make sense in the game's universe (There's photographs in the main lobby of the theatre dating over a hundred years and when you visit there the characters will act surprised that their principal is a) in all of them and b) looks no different in any of them and yet we're supposed to believe this is apparently a section that, normally students will visit quite often). This kind of thing crops up throughout the game for both clues and the main story but as nonsensical as it can get, I think it makes the game more fun and it adds to the slightly dated and riffing off of kinda crap horror films experience.

The characters also kind of suck, they range from having next to no personality to just being kind of annoying. Their specials are mostly useful (being able to tell whether a room has anything left in it to pick up and the ability to run especially) but then you have one guy whose ability is to pick locks faster than anyone else but at the end of the day this feels useless considering that everyone else can pick locks as well and time isn't really an issue as it just seems natural to get rid of any enemies (if there are any) before trying to open safes.

The gameplay is the real draw here though and the way this game utilises its mechanics really makes the game something special. Having only five characters and when one dies they're gone forever created a level of tension that I don't really think I've felt in other games from a gameplay mechanic alone. The pair system is great as well, as despite playing with an A.I partner I still felt worried for them in dangerous moments and enjoyed being able to get annoyed with them for making stupid decisions. The A.I having dumb moments did bring some issues though when they just wouldn't fight something or died an unnecessary death (the final boss fight is kinda painful for this as my partner died so many times from not being in one of the safe zones). Both the permadeath and partner system do make the game much more replayable though, considering that on this playthrough I made sure to use different characters more often so that I would hopefully be able to save people other than the one from my first playthrough.

The setting is another one of my favourite things about the game as the school and all of its different sections like the library, dorms and cafeteria are fun to navigate and explore. The basement is admittedly kind of boring to me though, I think because it feels like an area I've seen in so many games at this point but its still kind of interesting in a way. The setting also gets complemented by the music which is just amazing, the choice to go more orchestral than anything else fits super well with the school but also adds to the tension.

The puzzles were a bit of an issue for me however as while there weren't too many of them, I just found them confusing and had to use a guide. This could just be me being kind of stupid but from what I've seen online other people tend to have similar issues so I think that perhaps they're just kind of obtuse or something.

The game also has some of the usual conventions of survival horror of the 90s/00s but the ones that are used feel better here somehow like the fixed camera angles and the game also handled inventory management really well as it doesn't restrict how much you can carry but gives you the amount of ammo, healing items and saving discs it thinks you'll need (thankfully had quite a few of the saves so I could save pretty regularly, also love that the saving is done through discs). There are minor things where the game feels like it could be better in terms of gameplay but not really enough to affect the experience in a noticeable way.

Ultimately I had a great time with this game and am looking forward to replaying it again at some point in the future where I can try and get more of the characters to survive to the end. Probably one of my favourite horror games.

I will never forget the experience of this entire game. I will NEVER stop recommending this damn game, especially if you have friends to play with.

En pc censuraron "sill waiting" de sum 41, unos putos, ojala hicieran mas juegos asi hoy dia

Jogo interessante e divertido, com uma história simples mas que entretêm e cumpre seu papel. A gameplay co-op é o ponto chave do jogo, já que mesmo jogando com um amigo e perdendo um pouco da parte assustadora, a cooperação dos dois jogadores é que o que faz esse game ganhar muitos pontos.

Le jeu a beau être vieux ça reste une putain de masterclass

esse jogo é um pouco decepcionante pra mim
ele tinha tudo pra ser incrível, mas a direção de arte dele é feia demais e a história é péssima
mas ele tem uns conceitos legais e é divertido, só é triste pensar o quão melhor ele podia ser

WIKTOBER

Finally, a survival horror game I can play with my brother on the couch.
WAIT....big bro...GIVE ME BACK THE CAMERA CONTR-

This game was fun, and the concept is cute and should be done again.
However - everything in this game kinda felt like ass.
The story isn't real and the stakes are not real. "I can't leave - I gotta find out what's going on!".
This game features limited saving, limited healing and limited ammo, along with 5 characters having permadeath. None of these things mattered. I'd reckon playing on hard is the way to go, but I can only imagine it would just enhance the clunkiness of how game feels and plays.

wait...there's a sequel....wha..

that girls that get it, get it.. this game is awesome! i randomly bought it a while ago & decided to pick it up for halloween month. i've never heard of it (must be.. obscure.. :3) but was extremely surprised by how good it was.

each character has their own skill, they're all helpful but not too helpful to where you feel like you need a certain character. i played the whole thing with josh & stan then picked up ashley for the final boss! josh's skill has to be the best (if you don't have a classic red/blue RE map), but i did bother shannon once in a while to get a hint. such a cool idea! also the music is just amazing- someone really was composin the SHIT out of this teeny little game.

i can't believe there's nothing else besides 2 & a small spinoff by this studio- this concept was amazing! :(

Neat horror game with decent coop. Its very on-brand for its time of cheesy teen horror, which I love. I like the enemy designs. The combat is a lil fucked and melee just doesnt feel worth it. I'm so glad horror games did away with limited saves. Good thing I saved very smartly or this game wouldve been a nightmare to play. Enemies off camera during coop was frustrating and permadeath is not ok lol. Still overall had fun. Just expect frustration from combat and getting lost.

didn't realize co-op horror games could actually be fun until I played this on parsec with a friend.

This review contains spoilers

Esse jogo é um clássico de PS2 pra mim.

Zerei com a minha sobrinha em uma única jogatina o que é um ponto bem positivo. O simples fato de existir um survivor horror no pique de Resident Evil clássico que permite coop já é foda por si só.

Pelo que eu entendi a história envolve um diretor que tá vivo a mais de século, mas não aparenta. Ele tem esse irmão gêmeo que morreu no passado e então fez experimentos nele para trazê-lo de volta, assim como nos alunos da escola e isso gerou os bicho tudo.

Eu diria que a história é boa e ponto, assim como os seus personagens. O que acaba marcando mais é a ambientação da escola e sua trilha sonora, além das coisas que tornam ele mais único como o próprio coop e, pra mim, o sitema de inventário que é bem interessante. Um dos problemas de jogar em cooperação é que a câmera consegue se manter em apenas um jogador, deixando o outro meio perdido de vez em quando. Gostaria, inclusive, que desse para jogar com uma variedade maior de personagens, mas os cinco que tem são o suficiente.

Espero no futuro ver um terceiro jogo de Obscure. Ainda estou pra jogar o segunda, mas imagino que seja no mesmo nível que esse.

Tuve que mirar el final en youtube porque con mi novia no podiamos matar al ultimo boss jijo

I don't know how this game is if you're playing it alone but it's extremely hard with two people. Story is really bad and the characters look like they came out from one of those super cliché American movies from the 2000s

ObsCure apresenta uma experiência diferente e divertida, tendo como premissa um grupo de adolescentes descobrindo uma conspiração oculta dentro da escola onde estudam após tentar encontra um de seus amigos que desapareceu misteriosamente. O jogo em si funciona como uma espécie de Resident evil, só que o jogador pode controlar até 5 personagens diferentes e uma campanha que pode ser jogada inteiramente com duas pessoas, sendo esses 5 personagens com diferenças em suas personalidade e habilidades especiais. Isso também trás uma dinâmica interessante ao(s) jogadores podendo trocar entre os personagens, tanto para utilizar suas funções únicas quanto como recurso para economizar em itens de cura. Contudo, é pertinente falar que a morte dos personagens é permanente, trazendo essa dinâmica de sobrevivência clássica dos filmes slashers para a gameplay.
Há pontos negativos que provavelmente são reflexos da época do seu lançamento, como os controles padrões serem bem esquisitos, menus confusos e câmera no multiplayer bem ruim, pois ela só acompanha um jogador por vez, fazendo com que em mapas maiores, um dos jogadores fica bem prejudicado. O melhor resumo que posso dar desse jogo é “E se Resident Evil fosse um filme de terror com adolescentes e em multiplayer”, e isso se escala para diversos pontos dele, como a história simples, atuação pastelona e reviravoltas bem previsíveis. É um jogo extremamente curto, cerca de umas 5/7h, barato e, com a possibilidade de jogar em coop, uma opção muito divertida para passar um dia jogando.

No lo termine, no me termino de atrapar, no puedo darle una calificacion por eso mismo

Not a bad horror game. Kinda simple, and definitely cheesy, but the story was pretty cool and I somewhat enjoyed the characters. Also blasting monsters with my buddy was fun... even if my buddy was an AI cause I have no friends...

massive emotional rollercoaster 😭😭😭 i played this with one of my best friends and it was so so so hard we ended up losing all of the students aside from two and we literally got to the final boss fight with one student remaining and i ended up giving up and we just watched the boss battle on youtube 😭😭

Com praticamente nenhum lançamento confirmado me interessando, decidi fazer de 2024 o ano de limpeza e acredito que não existe nada melhor do que começar justamente com a coleção de “jogos velhos” que foi responsável por me fazer desistir de jogos multiplayer. Curiosamente, faz mais ou menos 10 anos desde que encostei em Obscure e apesar de nunca ter finalizado pois na época eu não sabia nada de inglês e estava aprendendo coisas básicas, ele ainda ficou marcado na minha memoria como um jogo que eu precisava experimentar algum dia.

Voltar para um título que você jogou na infância e nunca finalizou é um aprendizado impactante, por um lado sua memória ativa os músculos e faz você seguir os mesmos passos enquanto aquela sensação de nostalgia vem com uma força absurda, porém agora com uma carga de conhecimento, os elementos que eram impossíveis se tornaram simples e os questionamentos de “como não consegui passar disso” tomam conta da nossa mente.

Assim como muitos gostam de dizer, Obscure é realmente o primo engraçado de Sillent Hill e Resident Evil, ou seja, ele tenta pegar de tudo um pouco e no fim se torna só uma mistura sem identidade própria, o que não é algo ruim se analisarmos que a maioria dos jogos populares possuem a mesma receita. Apesar das várias críticas justificadas em relação a apresentação de alguns personagens, do combate fácil e da ambientação sem graça atrelada a péssima câmera, Obscure consegue ser interessante o suficiente para o jogador finalizar sua campanha e, no fim do dia, é exatamente isso que um jogo precisa fazer, afinal já imaginou como seria desgastante se todos os jogos tivessem um contexto sentimental, psicológico ou carregado de informações?

Como tenho o costume de jogar coisas velhas acabei não sentindo os problemas de adaptação na gameplay que muitos escreveram e até achei ela bem melhor do que em jogos como Resident Evil 1 Remake (ou seria um remaster?). Contudo, preciso dizer que a soundtrack mesmo sendo muito bem feita acaba estragando totalmente a experiência em determinados momentos, deixando a sensação de ‘estou aqui para atrapalhar então pare de aproveitar o ambiente ou de escutar o diálogo entre os personagens'.

Outro elemento que causa confusão é a forma como os desenvolvedores escolheram explicar a história, sei que na época era popular mostrar tudo de uma vez através de filmagens e documentos, mas a falta de explicações profundas para certas situações lógicas é questionável. Sei que existe a questão dos protagonistas não terem ligação com nenhum outro personagem e tudo sendo novidade para eles, porém poderiam ter abordado algumas questões com maior cuidado e não só jogando um artigo dentro de um lugar para o jogador ser obrigado a parar a exploração e ficar 5 minutos lendo.

Por ser um jogo de uma geração marcante, Obscure representa uma pequena dedicatória marcada em algum livro esquecido no fundo das gigantes bibliotecas que pouco a pouco perdem o público graças as novas tecnologias que se desenvolvem a cada geração. Para alguns é necessário guardar com carinho, mas para outros é só mais um pedaço de papel rabiscado entre tantos que encontramos todos os dias, sendo uma escolha bastante pessoal manter ou esquecer.

bastante entretenido si tienes a alguien con quien usar el modo 2 jugadores y es una buena experiencia en general pero puede llegar a ser un poco injusto en algunas partes

never knew this game was rare


WIKTOBER LOG #0029 - OBSCURE

Way back when I was a babychild, I remember playing Biohazard: the Resident Evil video game, and thinking to myself: What if I was not alone? What if in hell with me was my brother, my friend, what if the path towards true horror spooks was lined with companionship? What if surviving and horring could only truely be experienced with another human - as part of our shared experience on this earth? Someone made that game.

It's really bad, though.

É muito bom, mas boa sorte arrumando alguém pra jogar no hospício

Nah not worth it. Good points are originality and ost that’s it.

realmente es bueno y una reverenda poronga a la vez, la jugabilidad es tosca y el inventario es horrible, es lento y a tiempo real y tus enemigos demasiado rapidos, no esta equilibrado, la historia y todo eso zafa que se yo pero esta hecho medio con las nalgas