Reviews from

in the past


5 is saved by the coop, 6 suffers a different fate. Bland, uninspired, forgettable, I actually think Jake is an interesting idea but they bungle that plotline as well.

Chris and Leon doing gunfu combat for a split second was hot though, so adding a half a star for my starving days who have been done so dirty by this franchise. More hot men brawling please!!!

- Didn't enjoy this on release, on revisiting its fine based on the side elements of the game.
- The movement and shooting is great and is very enjoyable to handle.
- The plot is over the top to the point of being silly, its cheesy and not in the good way. And when it is not being that it is incredibly bland.


Nivanfield #deserves_better. All jokes aside, some people might have shit to say about this game, but I love it. I love each of the gameplay! Jake-Sherry and Piers-Chris being my top two.

um dos jogos mais fracos da franquia com uma lore mais rasa q piscina infantil, só a campanha do chris/piers q teve peso

Quick and efficent franchise assaination. Controls pretty good though.

Just like RE5, RE6 must be half as fun if you play it alone, I finished Leon's campaign with the same friend and it was a blast.

Much like RE5, I played this one about three times on co op, never finishing Ada's campaign (I hear you the co op for that is a little weird?). The game feels terrible to move around in, the gunplay has no weight to it, the weapons all feel bland and insignificant instead of the artifacts of myth they are in other RE games, and the combat feels like third person shooter sludge. The action movie cutscenes are fun in a ridiculous, over the top way.

This game is an utterly contemptible piece of garbage, a terrible road for the series to have gone down, and a cracking good time with a friend in co op over VC. I highly recommend at least doing Leon's campaign with a pal if you have investment in RE or are just looking for a dumb zombie shooter co op.

Volevo giocarlo in coop, ma comunque mi sono divertito

I’m not sure if I’ll ever finish this game. I actually think Chris’ campaign is decently fun; it’s the only campaign that feels like it really takes advantage of the new mechanics in RE6. After completing that campaign, I played Leon’s and had next to no enjoyment with it (except for the guy that turns into a T-Rex; fucking hilarious). Even in co-op I cannot enjoy this game. I think I hate it. The fact that there’s a lot of cool ideas gameplay-wise just makes it worse. It stinks.

Truly the odd one out of the series, along with its brother RE5, but it holds a special place in my heart as my entry into the series, it's not exactly great, but still an enjoyable part of the resident evil world.

Я прошла только часть компаний, игра полностью ушла от хоррор состовляющей в экшен. Что уже не совсем моя тематика, я начала играть чтобы отдать дань уважения прошлым играм, но так и не смогла заставить себя ее закончить

(A capa desse jogo parece uma girafa sendo mamada)

Uma total desgraça da décima arte, esse é um dos piores e mais engraçados jogos que já joguei em toda minha vida.
Confessando um pecado, admito que esse jogo me faz rir com seus momentos ridiculos e suas conveniencias de roteiro que parecem piada, mas enfim, pra avaliar essa entrada na série precisaremos desmembrar cada um dos componentes que a compõem:

O combate é terrível, cada local tem inimigo pra caralho e as fases acabam se resumindo a seguir em uma "Linha reta" e ficar parando de lugar em lugar pra um combate maçante, e como isso se diferencia de outros resident evil? o corpo a corpo é extremamente quebrado e quase anula a necessidade de gastar bala em inimigos comuns, junto ao fato de as armas possuirem uma cadência exagerada e constantemente drenarem sua munição. Em outros RE a exploração era muito importante, seja pra conseguir itens ou avançar na história, mas nesse o cenário é bem linear e como se já não bastasse isso o jogo te permite saber exatamente onde você tem que ir sempre, então sem o incentivo de explorar por recursos ou sequer a necessidade de descobrir o caminho é fácil ficar cansado e entediado conforme as fases avançam (pra colocar sal na ferida, você passa por alguns desses cenários em mais de uma campanha)

Em questões técnicas, esse jogo é igualmente horrível, competindo com a UI de Resident Evil 5, esse jogo se esforça pra ter o pior menu de armas/equipamentos possivel, mas se esforçou ainda mais em seu menu de configurações, a barra de combate, vida e munição é feia de morrer, os gráficos são vomito e a trilha sonora é bem genérica (mas o que não é a esse ponto?)

A camera do multiplayer é tenebrosa assim como a do 5 (por que caralhos tem aquele espaço de tela que não está sendo usado?) as cutscenes batalham formidavelmente com os filmes de ação de 2000 pra ver quem tem mais camera tremendo, slow motion, pequenos zooms e breguices desse tipo (elas vencem, a propósito)

Mas esse jogo tem algo que consegue superar quase tudo em questão de ser um completo lixo, e isso é o roteiro, que não só possui varias ideias merdas, como também conveniências risíveis, do tipo:
personagens passando por determinados lugares no exato mesmo tempo (o qual pequena é Lanshiang pra todo mundo se encontrar lá?) O dia que o Jake e a Sherry escapam é o exato dia em que jogam os misseis na China.
O Leon vendo a Ada em cima de um trem em movimento enquanto ele tá dentro de um avião caindo em alta velocidade, e ao cair ele encontra a garota que ele salvou a 15 anos em Raccoon City, garota essa que é a filha
do William Birkin e agora protege o filho do Wesker (não dá pra ler isso sem se sentir um idiota, loucura essa ideia nível fan-fic ter sido aprovada) fora inimigos como o Simmons ou o Ustanak aguentarem tiros de torretas e explosões
sem sequer se mexer, mas cairem e sentirem impacto de SOCOS, por que caralhos tu socaria um cara que foi atropelado pela porra de um trem? e como caralhos ele tem tanta massa corporal pra se transformar em um dinossauro?
eu poderia listar mais ideias e conveniências duvidáveis, mas já deu pra pegar meu ponto e se você já jogou o jogo eu aposto que você vai se lembrar de outros momentos questionaveis.

Antes de partir pra conclusão, o que realmente salva esse jogo e lhe garante uma estrela ao invés de meia, é o qual divertido e absurdo ele é as vezes, a campanha do Leon brotou no meu subconsciente o pensamento de que a qualquer momento um carro vai simplesmente quebrar uma parede e explodir, a do Jake me fez cair na porrada com J'avos e a porra de um Tyrant, a do Chris tem o bração de raios do Piers (e só, campanha chata do caralho)
e a da Ada não acontece nada pra ser franco, nos pequenos momentos em que uma cutscene ridícula como o Leon pulando por cima de carros enquanto tudo explode pra tentar alcançar um Helicoptero (e depois sobreviver a uma queda do mesmo) ou o Jake e a Sherry de boa em um carrinho em uma velocidade altissíma enquanto um monte de lava e fogo tá colado na bunda deles, nesses pequenos momentos resident evil 6 é divertido.

Em conclusão, a vista grossa que você precisa fazer pra não enxergar esse jogo como horrível (ou ao menos ruim) vai te deixar cego e te fazer arrancar os olhos, essa abominação é o raro caso de quando um jogo falha em tudo
narrativa, gameplay, quesitos técnicos e todos os apendices que compõem um jogo, e ainda que possua momentos divertidos, ele não possui bons, o suspense e terror que tem no prologo do Leon não faz sentido algum e deve ter enganado algum trouxa que achou que esse jogo seguiria nesse estilo. Em geral, esse jogo se afoga em fan-service e eu não pretendo nunca mais jogar isso e se não fosse pela companhia de um amigo meu eu provavelmente não teria aguentado continuar até o fim, eu realmente espero que minha memória esteja certa e Resident Evil 5 seja um puta de um jogo bom.

É melhor que o RE5, mas ainda assim é muito ruim. Pelo menos a campanha do Leon é boa.

Definitely the weakest mainline RE ( haven't played Village yet but I'll assume this will remain true ), but Chris's campaign is legitimately really fun to play, and the dynamic of Jake and Sherry in their campaign is pretty endearing.

Also even though Leon's is massively inconsistent, that element along with its mostly breakneck pace make it the most funny and absurd of the segments, so its got that going for it. Simmons animoprhing business goes crazy.

Hated by RE "fans" and Capcom shills who'd rather do anything else except playing the games, this game is the natural stylistic conclusion of Resident Evil, it's bombastic, silly, and still delivers a story from so many different angles which makes it extremely replayable if a bit too simplified.
It's even more fun when played with friends.

This is like that one person in the family who isn't really that smart or distinguished, but who is just so fucking funny and likable that holy shit I cant help but say this is my favorite Resident Evil game. I have laughed harder at few videogames above this while playing 2 player split screen.

Take all the modern PS360 era clichés and put them all in one game, add some shaky ass camera, a non-functional cover system and general jank that ruin an otherwise really good gameplay, and you get Resident Evil 6.
Story is divided in 4 campaigns, and I'd consider only one of them good. Leon's is probably the best-paced campaign, followed by Jake's which is good but gets a lot worse in the last couple missions, but it's overall ok: Chris's campaign is total chaos, and the last campaign is an insult to gaming. They didn't even TRY to make Ada's campaign decent, it feels like something they added at the very last moment and the second before they closed development they added co-op. Every other campaign is conceived to be experienced as a co-op experience, just like the previous game, but Ada's is a SINGLE-PLAYER campaign in which the second player can't do anything except shooting. No interactions, no co-op segments, nothing. Player 1 (controlling Ada) decides when to keep going, Player 2 can't even do QTEs and spends half the time walking and looking at Ada: on top of that, this campaign is shorter than the others and doesn't really add anything to the game, except for Ada's signature weapon, the crossbow.
Escape sections suck, especially Chris's. They would work with tank controls, but the camera works against the player and you end up dying without knowing what hit you.
he most infuriating thing though has to be the action button. Imagine this: you're holding the run/action key, running somewhere, and you pass near an object you can jump on/off/over: even if it is BEHIND you, the game will make you interact with it. Why would I interact with something I'm not even looking at with the camera? Who thought it would be a good idea?
There are some good things about it: the dodge system is fun and satisfying, the melee combat with all the different stuns and finishers expands on what RE5 did, and it is fun when it works (ie: when you actually can stomp an enemy if you see the on-screen prompt, not whiff your attack because the game is jank), and Mercenaries is good, but I think overall RE5 is a far better and more polished game, with a consistent campaign and a less technical but more functional gameplay.

me chamem de maluco, estranho, doido... mas eu amo esse jogo! não é um dos melhores, mas eu acho a história muito interessante e toda a trama entre os personagens principais é muito boa.

The best worst game of all time.

The most video game.

There is so much game in this game.

It tries to be everything and mostly accomplishes being a headache. Binging one of the campaigns in a day feels like what being on cocaine must feel like.

I can dropkick everyone, but I'm unable to find my weapons on the user interface. All these cartoonish series-wide characters meet for the first time and all they get to do is point guns at one another and scream. And you get to see each and every scene twice. Along with playing what must be the 4 or 5 worst boss fights in the franchise history again and again.

I'm gonna rank the campaigns now:

1. Jake
2. Chris
3. Leon
4. Ada

P.S.A. description:

Jake's is the most balanced mix of goofy fun bullshit;

Chris' is the one that gets the most out of the core mechanics and seems to be the only actually built for the game it's in, but the low points drag for too long;

Leon's... everyone lied to me all this years saying this was the best! The thin paint of a nostalgic setting covers horrible enemy and level designs that are not built for the game they are in. An exercise in forcing the square peg through the round hole;

Ada's is just shitty puzzles and repeating the worst boss fights.


0/10, I loved it! Kidnap a friend and force him to play it with you.

Literally only fun if you accept it's a campy action romp with horror elements. Extra half star for Leon's himbo shenanigans.

É ruim, mas é divertido e engraçado ao mesmo tempo, não tem mais o que falar. É o RE de arcade com alto orçamento

eu demorei quase 1 ano para zerar kkkkkkkk

esse re6 cansa muito rápido, você joga alguns capítulos e rapidamente fica sem vontade de continuar porque nada te prende... eu joguei solo e sei que com amigos é bem mais divertido, mas vou dizer que é um dos jogos mais chatinhos que eu já joguei.
eu gosto da sherry e da ada, gosto dos personagens novos apresentados e gostei muito da campanha do jake e da sherry, porém as outras eu sofri tanto para jogar porque são super entediantes ...


Resident Evil 6 is a wild ride. It ditches the slow-burn horror of the older games for a full-on action experience. You play as a bunch of different characters, from Leon S. Kennedy to a motorcycle-riding mercenary. The campaigns are interconnected and cheesy fun, but can be silly and over-the-top at times. The controls can feel clunky, and ammo scarcity can be annoying. Still, it's a massive game with tons of content for die-hard fans who don't mind a more action-heavy Resident Evil adventure.

cara nota alta apenas pq tenho apego emoção nesse pois eu jogava la em 2014 com minha prima no xbox !! ai tive a oportunidade de comprar recente e jogar com meu amigo pedro e foi muito divertido.. jogar coop bem melhor
as mecanicas do jogo sao meio estranhas principalmente pra jogar em teclado tipo tem que apertar espaço + r umas horas que ???? nao faz sentido nenhum
amo o leon e ada muito romance

The game is quite enjoyable with friends actually, it makes most moments of ridiculous action or cringe dialogue very funny, although it lacks a good structure, the stories feel different by being more action themed or more horror like, it doesn't mean they are good, but its something. I must also highlight that the game's designs and animations are quite good in my opinion. I emphasize the good because there's enough bad in there, controls, storytelling, exaggerated and excessive action, non-memorable villains, the ENTIRE Ada campaign.