Reviews from

in the past


By far the best GTA-like ever made. Stellar combat that feels simultaneously just like a real hong kong action flick and also like a pure, distilled form of 7th gen edginess. Has some amazing car design unlike any GTA game, and great driving control very much unlike 4. Only thing that sucks in the gameplay is that there are too many awkward shooting-while-driving sections, but the tire shot mechanic makes them 100x less painful than it would otherwise be with the gummy stick aiming. The only thing holding the combat back is how half of the basic kit is just never conveyed to the player. Didn't find out about ninja kills until after I beat the game. It still stings a little.

But what really matters in this kind of game to me is a compelling story and characters. The only reason I ended up enjoying GTAIV in any way at all is because that game could string together good characters and great scenario work for most of the runtime, and Sleeping Dogs does this completely effortlessly while also having engaging and rewarding gameplay. Yes, Wei is just the asian-american version of the Nathan Drake 7th gen badass archetype, and yes, half of the character deaths basically go ignored for the sake of pacing. I can look past that for this game's sake. The main storyline is still absolutely riveting even if Wei makes some scenes painfully corny, that final 3 mission stretch is what every cinematic 8th gen game wanted to be and could never even come close to. Side content is pretty fun too, kinda in the same way as Yakuza substories but a lot less substantial. Some of those missions are AWFUL (namely, anything involving endurance and/or shooting while driving) but I can't really tell which parts were DLC from owning the definitive edition so I'll just blame that lol. Progression and XP gating work pretty well both with or without doing side content cause almost none of it gives you Triad XP, making the combat skills time-gated and the cop skills easily obtainable at the start of the game if you wanna do all the drug busts. It's definitely not a LONG game but you can squeeze a ton of time out of it, which I very much appreciate (even if I didn't pay full price for it back in 2012)

Visual design for pretty much everything in the game is incredible too. Driving through central at sunset made me tear up a couple times but most of that is really from how incredible the environment design is, it's smaller than GTAIV (and infinitely smaller than V) but what's almost always neglected in these games is the actual use of the space. Even with a lot of the mid-section of the map being empty space, the four districts work so well as their own self-contained worlds, and more importantly, it feels like every part of the map has purpose. GTA 5 has a huge map, but half of Los Santos and everything north of Vinewood is a barren wasteland that's pretty much exclusively used for padding. Everything in Hong Kong has a purpose and it feels so good to explore, even without any hugely important collectibles. This is something I think only WD2 came close to in a good amount of its map but maybe that's just because of ubi's All Of The Side Content Everywhere design plus the game generally looking great, but that's mostly due to it having triple or quadruple the budget of Sleeping Dogs...

It's really just a miracle that this came together so well. United Front floundered for the next few years as a supporting developer and then mysteriously imploded overnight with an MMO still in early access. This and ModNation Racers are, to me, some of the most interesting AA releases of the whole generation, and that shutdown is still a tragedy to me. I wish MobyGames had an easier way to track where people from defunct companies end up rather than having to trawl through "A is credited on X games with B" forever cause I'm just too curious on where all the talent here went with so many Canadian games companies falling apart all in the same early-mid 10s timeframe.

For anyone who enjoyed this game or really saw any promise in it whatsoever: PLEASE read the VICE Waypoint (R.I.P.) article detailing Sleeping Dogs 2's pre-production/pitch documents. It's like a fever dream reading these grand visions of the future from right before the 8th gen, with such a huge focus on second-screen content (who remembers the big second-screen push? the GTA V iFruit app?), online singleplayer á la NFS2015, and procgen missions. Hell, the article references No Man's Sky as a touchstone flop for procedural generation, reading it feels like going back to prehistory now. Do it. Or else.

Grand Theft Auto if it had sex with the Batman Arkham series

This review contains spoilers

JACKIE MA WHAT DID THEY DO TO YOU??

It is astonishing to me that we never got a sequel to this game. Someone needs to answer serious questions about this.


Una vera perla da giocare assolutamente. Yellow Fever di Vivienne Lu è una bella song.

Kino. A true classic in open world games.

This review contains spoilers

Definitivamente uma grata surpresa, jogos mundo aberto sempre tem um potencial imenso de serem vazios, porém sleeping dogs tem um ótimo mundo aberto, uma história realmente legal, começei a última missão quase chorando pelo jackie, ótimo jogo, recomendo.

never got into it. can see the appeal tho

Sucessor espiritual de True Crime:
Famoso jogo para jogar enquanto esperava Gta 5 lançar.

Como só tinha jogado Gta San Andreas no Ps2 e um pouco do 4 na casa de um amigo, achei maravilhoso o grafico desse jogo.
Achei o mundo aberto dele incrível, o combate estilo Batman Arkham também me atraiu muito, sua campanha também se destaca, diferente da maioria dos jogos desse gênero da época.

Delivers some of the most flamboyant hand-to-hand. Vigorously punchy, harmoniously arcadey and dynamically satisfying. A kickass Arkham-ization of True Crime's beat-em-up repertoire and frivolous slapstick violence. Comfortably arranged to gunplay and smooth vehicular combat, it's such a groovy playground of punching bags and Hong Kong gangster grittiness. Not everything blends smoothly and perhaps the story is a formulaic one for undercover crime-thrillers, but it's a gnarly sandbox of goofball ferocity and a highly entertaining rumination of a thousand ways to knock someone out. Offers a great lot of enjoyment i don't see in a lot of open-worlds. Underdog, and begs for a sequel.

Simplesmente um jogão, um protagonista badass que com um combate totalmente satisfatório te traz aquela sensação de SOU FODA toda vez que você SENTE que quebrou uns ossos de algum fdp durante os combates corpo a corpo. Muita porrada, tiroteio, maracutaia e namorico, pois nem só de guerra vive o homem. Trocação sincera do início ao fim dentro de uma bela ambientação oriental junto de uma ótima trilha sonora. Que jogo bom.

Esse jogo é melhor que GTA mas vocês não estão prontos pra essa conversa

The fighting definitely could use some work. Fighting big bodies in this game was a chore as well as crowds. It gets the job done, but honestly, I just use environmental one shot's. Gunplay is barely used, however, when it is the game is an absolute steamroll. Hella easy. The story is pretty good, nothing revolutionary, but it's passable. This game is just the definition of a mediocre GTA clone. Before I go, I do remember the Sun of Yee because this one dude in my elementary school, Elijah, use to always chant "THE SUN ON YEE, THE SUN ON YEE!"' my friend group always found it funny and he really liked the game. (played this like 2017/2018 n again in 2020)

Locurote de juego infravaloradísimo. Va duro de cojones. La historia acaba raro, pero me da igual

¿Para cuando una segunda entrega?

Queria um sleeping dogs 2 de tanto que eu gostei desse

Dude, Sleeping Dogs is such a hidden gem! Think 'GTA in Hong Kong' with way better hand-to-hand combat. You're an undercover cop, the story's gritty and surprisingly good, and exploring the city is awesome. Driving feels a bit janky sometimes, but running across rooftops, beating up thugs in street markets, and singing karaoke? It's a blast! If you're up for an open-world action game with a unique vibe, definitely check this one out.

Sleeping Dogs é o infame GTA Made in China (quase que literalmente), e apesar de ele ser absurdamente baseado na franquia da Rockstar, ele tem tantas pequenas coisinhas que o tornam tão único e distinto, que eu me sinto mal de um dia o ter chamado de cópia.
Acho que os 2 principais chamarizes desse jogo são a história e o combate. Começando pelo primeiro; Deus do céu que história sensacional, sério, a cena do casamento é talvez um dos melhores segmentos que eu já vi em um video game, e o modo como você vai aos poucos evoluindo na hierarquia do crime, fazendo missões para diferentes gangsters, me lembrou GTA advance (sim). O combate, apesar de complexo e bem feito (e muito brutal), muitas vezes não me era tão responsivo quanto eu gostaria, apesar de ter diversos golpes extras das estátuas de jade, muitas vezes não os usava, e me virava com o básico, que é divertido por si só.
De conteúdos extras, os que mais curti foram as corridas, que são divertidíssimas; os casos policiais acabei não fazendo muito, os favores também não, mas os hacks de câmera até que curti.
Acho que o que deixa Sleeping Dogs com um gostinho de "quero mais", é inevitavelmente compara-lo com GTA, o que o torna algo menor do que ele de fato é, com um mapa menos carismático (apesar de mais denso, e realista), um sistema de arma de fogo que não é tão livre quanto muitos de nós gostaríamos, um sistema de rpg que não sabe ao certo o que quer ser (e que tentativa de dating sim foi aquela??), e personages secundários não tão carismáticos.

Sleeping Dogs, o GTA chinês
esse jogo incrível! quase perfeito.

os gráficos são lindos, a ambientação é incrível.
a chuva do jogo é lindo, quando começa a chover dá uma sensação tão boa, ouvindo algo no rádio ou caminhando.

a gameplay é muito boa, o combate me lembra um pouco dos jogos da franquia Batman Arkham. mas é mais parecido com o combate de Bully.
o parkour é muito foda, tem uns bug ás vezes, mas não atrapalha muito, é muito divertido!

o carro DZS-90 é o melhor, cara eu não esperava esse carro no jogo, que carro pica. ele é muito bonito, rápido pra caralho, tem armas, tem PEM, é muito foda.

a história é muito boa, e interessante.
essa ideia do protagonista ser um policial disfarçado, é muito interessante. me lembrou bastante o lego city undercover.
falando em lego city undercover, parece que esse jogo lego foi inspirado em sleeping dogs, eles tem muito a mesma vibe, o que é bom, eu amo esses dois jogos.

os NPCs são até muito bem feitos, as reações deles é bem realista ás vezes. quando começa a chover eles pegam um guarda-chuva, e pra variar tem npcs que ficam segurando um livro em cima da cabeça, usando como um guarda-chuva, isso é muito bem feito.
tem uns bug ás vezes com a polícia, teve uma hora que eu fiquei procurado, e simplesmente brotou uma viatura bem na minha frente do nada.

uma side mission que eu odeio nesse jogo, é aquelas missões de cleptomaníaco, de roubar um caminhão e fugir da polícia. cara que missão chata do caralho, sério é muito chato sair por aí e procurar em todo canto do mapa pra fazer essa missão, e parece que nunca acaba. quando a gente pega o caminhão, vem um monte de polícia te perseguindo sem parar, é quase impossível fugir, pode fazer de tudo mas não dá, tem que fugir na sorte.

tem uns bugs muito estranhos com as armas, tipo na casa do wei, qualquer casa, por dentro, na frente da porta sempre tem uma arma, quando a gente pega, ele fica bugado até sair da casa, o wei fica com a arma na mão, mas parece que não está na mão dele, como se não tivesse uma arma ali.
e tem outro bug muito chato, com o tempo do nada as armas simplesmente somem do seu inventário por motivo nenhum.

a câmera dá umas bugada ás vezes, a câmera centraliza no personagem, fica olhando pra cima por um tempo e sem capacidade de mexer a câmera, fica entrando nas paredes (até em cutscenes, mas bem raro, acontece normalmente nas corridas).
mas em veículo, a câmera é TERRÍVEL eu sempre tenho que ficar lutando com a câmera enquanto eu dirijo, ela sempre quer ficar centralizando, deveria ter uma opção de tirar a câmera automática.

quando você finaliza alguma missão, sempre aparece aquela telinha do seu progresso, isso deveria aparecer por alguns segundos, e sumir, mas não, invés disso você tem que clicar um botão específico pra sumir a telinha, e isso tira a capacidade do jogador fazer qualquer coisa no jogo até a tela carregar pra você poder fazer algo além de andar, e isso é ruim, atrapalha.

esse jogo continua sendo muito bom, esse bugs só dão muita frustração, mas não estraga o jogo.
foi muito divertido, uma experiência muito boa, jogo sensacional!

truly an all-in-one experience that just went under the radar when GTA clones were big. The combat has clunk, and the game can get very repetitive after some time, but it's still a must play if you're a fan of asian martial arts movies. I love how heightened everything with vehicles is, with anything you shoot the tires of exploding within 5 seconds. The combat has medium depth and its a shame we will never get a sequel, because I think with some refinement of this formula, we couldve had something great


ching cheng hanji
cheng chang cheee-do
kim jong in the dungeon

bom demais bater em inocente e jogar sacola nos outros

While your average Gta clone is about driving and shooting.... this game focus on marshal arts

Genuinely one of the best games from the 360/ps3 era. Has aged beautifully in terms of gameplay, graphics and narrative. Definitely would love to see a sequel or spiritual successor.