Ta aí um jogo que me fez ficar orgulhoso do Brasil.
Definitivamente esse foi um fim incrível para a franquia, e embora eu Não tenha jogado os 3 primeiros, já consigo notar uma evolução considerável do quarto título para esse. Foi um jogo que não me deixou sossegar até fazer os 110%, cumprindo e até superando minhas expectativas que eu depositava nesse incrível metroidvania.
O universo de momodora é bastante caraterístico e rico, e com esse jogo não foi diferente, gostei bastante de quase todos os biomas do mapa, e a grande maioria deles apresenta um level design muito bacana, então aquela sensação de "estar perdido" que citei na review do antecessor desse game continua aqui, e eu diria que foi amplificada.
Se eu pudesse reclamar de uma coisa seria que achei algumas bossfights bem fraquinhas, certas áreas (poucas) um tanto mornas em vida e a batalha final poderia ser mais difícil também. De resto, o game tem meus sinceros parabéns.
Enfim, Momodora é uma pérola da indústria brasileira, e novamente, por mais que eu não tenha jogado os primeiros games, consigo notar claramente que a evolução dessa franquia foi assustadora, encerrando ela com chave de ouro.
Definitivamente esse foi um fim incrível para a franquia, e embora eu Não tenha jogado os 3 primeiros, já consigo notar uma evolução considerável do quarto título para esse. Foi um jogo que não me deixou sossegar até fazer os 110%, cumprindo e até superando minhas expectativas que eu depositava nesse incrível metroidvania.
O universo de momodora é bastante caraterístico e rico, e com esse jogo não foi diferente, gostei bastante de quase todos os biomas do mapa, e a grande maioria deles apresenta um level design muito bacana, então aquela sensação de "estar perdido" que citei na review do antecessor desse game continua aqui, e eu diria que foi amplificada.
Se eu pudesse reclamar de uma coisa seria que achei algumas bossfights bem fraquinhas, certas áreas (poucas) um tanto mornas em vida e a batalha final poderia ser mais difícil também. De resto, o game tem meus sinceros parabéns.
Enfim, Momodora é uma pérola da indústria brasileira, e novamente, por mais que eu não tenha jogado os primeiros games, consigo notar claramente que a evolução dessa franquia foi assustadora, encerrando ela com chave de ouro.
This game is a worthy entry to the Momodora series. The music and art are phenomenal. The gameplay itself is also good, specially after you find some of the movement options; the jump feels a little floaty for my tastes, but that is more of a nitpick than anything else. In the normal difficulty, the game is still a little easy, in particular in the mid to endgame, after finding damage and health upgrades. I'm not one to replay games too often, so I can't comment on the higher difficulties. All in all a good experience, and I'm glad to have met Momo and friends again. :)
I think this game is great, I loved RuTM and this is pretty much a continuation of RuTM with some new mechanics and more gorgeous pixel art. However, I don't think it's as well-paced as RuTM, and it removed some stuff that I liked from RuTM (mainly the bosses dropping powerful items if you do them no-hit). You should still play it tho!! It's a good metroidvania, the combat is super smooth, and the sigils system is pretty awesome for making your own unique builds to fit your playstyle.