Reviews from

in the past


This game's complete disregard for vertical space may be one of its greatest assets.

Maybe I'm just too much of a young buck but I couldn't get into this game because of the gameplay

Still holds up to this day as one of the most pure fun FPS games ever made. Hunting for keycards breaks up the breakneck pace sometimes, but Doom II has that problem more and it feels more restrained in this one. The guns feel awesome, the levels are fun to explore, and boss fights are a blast

I had a nightmare I was in a Cacodemon nest and they were trying to cook me with their fireball breath making me melt and scream in agony and it was the most metal dream I ever had, Doom rocks bro


Would have continued but my Game Pass ran out :(

Existe maior exemplo de bom game design do que DOOM?

Simplesmente um exemplo de construção de fases e progresso, consegue te manter no objetivo principal enquanto explora o mapa além de ser rico em todo o seu conteúdo. este jogo é magnífico não só no que se propõe como tbm no que se faz.

Eu esperava q por ser meio antigo a sua gameplay seria bem travada e entediante em alguns momentos, além daquela dificuldade arcade onde o desafio é maior doq oq vc tem. Mas oq eu vi foi uma gameplay muito bem definida e controlada do começo ao fim, uma dificuldade muito boa e q te desafia no momento certo mas não segura a sua mão, Se ele continua muito bom hj é pq foi uma obra prima em seu passado.

I played this on my school Chromebook back in 11th grade algebra class, fun times

Un videojuego legendario. Doom es un shooter en primera persona de acción frenética y niveles laberínticos, los cuales te incitan a explorar para conseguir todo tipo de armas y secretos. El videojuego está compuesto por tres capítulos, cada cual con su jefe final, cada uno con unos 8 o 9 niveles más algún nivel secreto. Los enemigos son variados y numerosos, cada tipo con un rango de resistencia y ataque diferente, que pueden incluso dañarse y matarse entre sí, aspecto que encuentro muy interesante, ya que, usando el escenario a tu favor, puedes usarlos de escudo. Los niveles, además de enrevesados, en los que tendrás que encontrar la salida (cuentas con un mapa que se va desbloqueando mediante avanzas) están llenos de peligros como suelos de fuego o veneno, más alguna que otra trampa difícil de detectar que te puede matar muy rápidamente. Al morir perderemos todas las armas que hayamos recogido (motosierra, escopeta, laser, ametralladora y lanzamisiles) quedándonos solo con la pistola y nuestros puños (Sí, podemos darle puñetazos a los enemigos con una nudillera de pinchos) lo cual nos empujará a explorar los escenarios en busca de nuevo equipo. Aunque sea solo un detalle, es bastante satisfactorio el caminar por el mapa y que se mantengan los cuerpos de los enemigos que hemos matado a lo largo del nivel. La música, caracterizada por el género Heavy Metal, se ajusta a la perfección a la ambientación, violencia y velocidad del videojuego, que se ha convertido en emblema de la saga.
En definitiva, Doom es más que un clásico, siendo uno de los padres de los videojuegos modernos, con hijos directos como Quake (de los mismos creadores) Alien Trilogy y Resurrection, Duke Nukem 3D, Goldeneye, Medal Of Honor, Painkiller, FarCry y un largo etcétera. Es un videojuego obligatorio al que tienes que jugar.

-JUEGO COMPLETADO EN MI CANAL DE YOUTUBE
https://www.youtube.com/playlist?list=PLk_gzdzc7EsL011uMYU5rEMwmqIcpgg5G

I've played through the first episode of Doom many times in the past, but have never truly gave it a chance until now, and yeah, it's just as good as everyone says it is.

Even 31 years later, Doom is still just as atmospheric, labyrinthine, and fun as it was in 1993. Hell, it's even a bit scary at times, especially in Episode 3.
It has stood the test of time brilliantly.

fuck limbo though, all my homies hate limbo

doods idk why i never played many fps games probably because i grew up with nintendo games this is raw kino though (from the amount i played of it)