Building off of the formula the previous 2 games had, Kirby Planet Robobot is fun from beginning to end. The collectables are fun to get, each level is joyous to go through, and the copy abilities feel better than ever. The robobots themselves make for a great addition to the levels, adding a layer of excitement to using the copy abilities, and it was always a blast to run through the levels with them when the opportunity was presented.
3DS solo traía peak tras peak para Kirby.
Trae las habilidades de Triple Deluxe de vuelta y agrega varias nuevas como el doctor y el psíquico, no se me hacen tan buenas como las de su precuela, pero tampoco son lo más importante del juego.
La armadura es lo que vuelve al juego verdaderamente especial, dándole un giro de tuerca a las habilidades, con más ataques y habilidades.
Los jefes son muy buenos, varios al igual que con la hipernova, te obligan a usar la armadura, en unas secciones de disparos, dando mayor variedad a las peleas.
Los villanos están muchísimo más presentes durante el juego que en su antecesor, donde no era hasta el mundo final donde se veía su presencia, aquí en cada mundo, enemigo y jefe se les tiene n cuenta.
En sí esto es más debido a la magnitud de las historias y el estilo de sus mundos, pero por dar un ejemplo, Triple Deluxe sería algo más como Dragon Ball clásico, de ir yendo de un lugar a otro y Robobot es algo como Spiderman 2099, del héroe intentando liberar su hogar.
Es una comparación bien random pero no se me ocurrían otras xd.
La boss rush es MUY complicada, se te puede complicar todo muy fácil si no vas con cuidado y te conoces bien las habilidades o los combates, además de que el juego trae de nuevo el modo Meta Knightmare, donde controlas a ese personaje, con nuevos jefes y ataques especiales.
Los mini juegos se me hacen peores que los de Triple Deluxe, pero son una cosa muy menor.
También trae consigo muchos coleccionables de nuevo, por lo que hacer el 100% del juego es un reto bastante duro.
Trae las habilidades de Triple Deluxe de vuelta y agrega varias nuevas como el doctor y el psíquico, no se me hacen tan buenas como las de su precuela, pero tampoco son lo más importante del juego.
La armadura es lo que vuelve al juego verdaderamente especial, dándole un giro de tuerca a las habilidades, con más ataques y habilidades.
Los jefes son muy buenos, varios al igual que con la hipernova, te obligan a usar la armadura, en unas secciones de disparos, dando mayor variedad a las peleas.
Los villanos están muchísimo más presentes durante el juego que en su antecesor, donde no era hasta el mundo final donde se veía su presencia, aquí en cada mundo, enemigo y jefe se les tiene n cuenta.
En sí esto es más debido a la magnitud de las historias y el estilo de sus mundos, pero por dar un ejemplo, Triple Deluxe sería algo más como Dragon Ball clásico, de ir yendo de un lugar a otro y Robobot es algo como Spiderman 2099, del héroe intentando liberar su hogar.
Es una comparación bien random pero no se me ocurrían otras xd.
La boss rush es MUY complicada, se te puede complicar todo muy fácil si no vas con cuidado y te conoces bien las habilidades o los combates, además de que el juego trae de nuevo el modo Meta Knightmare, donde controlas a ese personaje, con nuevos jefes y ataques especiales.
Los mini juegos se me hacen peores que los de Triple Deluxe, pero son una cosa muy menor.
También trae consigo muchos coleccionables de nuevo, por lo que hacer el 100% del juego es un reto bastante duro.
It's incredible that Kirby in the 2010's was pretty repetetive, yet still managed to bring out quality titles all around (even though I think Star Allies was just okay and haven't played Triple Deluxe for myself yet). This one is my favorite not only of four, but also my favorite in the series, even though I don't really have much to say about it, either that I can't come up with much or it has already been said by others.
What I can say is that a pitfall I think most Kirby games fall into, even the good ones, is that the levels of one world tend to blend themselves together, but here, the industrial setting and mecha suit help every level stand out from one another. And the final boss of the True Arena may be my favorite boss battle in any game I've played.
This is also the Kirby game were we can start saying "What were the writers smoking?"
What I can say is that a pitfall I think most Kirby games fall into, even the good ones, is that the levels of one world tend to blend themselves together, but here, the industrial setting and mecha suit help every level stand out from one another. And the final boss of the True Arena may be my favorite boss battle in any game I've played.
This is also the Kirby game were we can start saying "What were the writers smoking?"