Reviews from

in the past


tried it cuz it was free and was hoping it would be a gateway for me to get into to megaman, but maaaaan.
This series does not click for me, not any of the main games and especially none of the spinoffs.
Oh well

Um ótimo jogo do retorno da série clássica do mega man.
A grande novidade desse jogo, o power gear é um poder bem legal tendo de escolher entre precisão e poder de fogo com sabedoria, os robot masters e seus poderes são iradíssimos e memoráveis. Mas olhei algumas análises e concordo que as fases são longas de mais tornando o game over algo beeeem frustrante mas num geral é um jogo super competente!

Mega Man 11, ou Rockman 11, é o mais recente jogo da clássica série Mega Man/Rockman. Ele segue a fórmula tradicional do Mega Man, com seu icônico "JUMP AND SHOOT", algo nostálgico para os fãs mais antigos. Pela primeira vez na série clássica, o jogo traz uma mudança visual significativa, adotando o estilo 2.5D. Foi uma mudança esperada, considerando que a série permaneceu no estilo 2D pixelado por cerca de 20 a 25 anos. Embora eu pessoalmente goste da estética dos 8 e 16 bits, a repetição dessa estética ao longo de 10 jogos pode se tornar cansativa para alguns jogadores.

Além da mudança visual, o jogo introduz novas mecânicas para o protagonista, como o Speed Gear, que desacelera o tempo, e o Power Gear, que aumenta a força do personagem. Essas adições resultam em uma mudança significativa no design dos níveis em comparação com os jogos anteriores da série. Esta análise serve como um pedido de desculpas, já que inicialmente dei ao jogo uma avaliação de 3.5 estrelas devido à minha falta de compreensão das suas mecânicas.

Na minha opinião, Mega Man 11 é um dos melhores jogos da série já produzidos. Na minha primeira experiência com o jogo, não consegui aproveitar completamente suas mecânicas e propósitos. Fica evidente que o jogo incentiva os jogadores a explorarem ao máximo a mecânica de desacelerar o tempo, assim como a loja do Dr. Light, que pode ser bastante vantajosa se o jogador souber utilizá-la estrategicamente. Eu inicialmente achei o jogo um pouco injusto, mas percebi que isso não é verdade. Ao jogá-lo nas dificuldades casual e normal e aproveitando todas as suas mecânicas, o jogo se torna mais acessível, e os jogadores com experiência em Mega Man certamente se sentirão em casa.

Peço desculpas a Mega Man 11 por tê-lo julgado de forma equivocada. Exceto pelo fato de que o Game Over pode ser bastante punitivo, já que os jogadores são levados de volta ao início do jogo, o que pode ser frustrante (mas felizmente há a possibilidade de farmar parafusos e comprar vidas extras). Outro ponto é que eu genuinamente ODEIO o Yellow Devil. Fora isso, 4 estrelas para você Mega Man 11 e espero muito por uma sequência (quanta inocência minha…).

Capcom's answer to 'Mighty No. 9' proves that Inafune isn't needed to make a great Mega Man game. A solid core mechanic that's easy to use but hard to master and level design that challenges your ability cements this as one of the best classic Mega Man adventures out there.

This review contains spoilers

I was pretty hyped, having just completed the other games to try the new and improved Mega Man. All in all it is a solid experience. I really liked the power gear system, the weapons and the bosses. All 8 robot masters felt unique and their weapons useful in many encounters. The only thing I didn't particularly enjoy was the length of the stages. I prefered the shorter and denser levels of the previous games.
In conclusion, I would recommend it.