Reviews from

in the past


simplesmente não consigo jogar com essa porra dessa câmera que não me deixa ver o zumbi

★★½ pra esse loading simulator

Una pena porque me estaba gustando pero me he quedado sin curaciones y paso de empezar de nuevo. Seguramente vuelva cuando juegue los demás RE.

i'm not sure what kind of controls i expected from a game that is decades old, but man, sometimes it REALLY pissed me off how the camera angle changed and the aiming was so difficult. but, it was a solid story, and i hope to not be so frustrated the next time i decide to pick it up.

There is a decent game in here but the partner and item systems are just ass. Even if those MAJOR PROBLEMS didn't exist, the train is TERRIBLE, and the rest ranges from pretty good to "why did they design it like this"

The game looks absolutely beautiful when they want it to but the game is an re1 clone but worse and with an extreme lack of environmental variety. The train was a cool look but nowhere else is visually interesting again.

They also dropped some of the biggest lore and a REALLY GOOD IDEA FOR A VILLAIN but they do nothing with it. Could've done something akin to code veronica but they just drop some neat prequel lore and forget the villain exists. All wasted potential


The only good thing about the game was Rebecca Chambers in a basketball outfit

The item box mod for the Steam version literally saves the game. Had a really good time with it. If you have any means of checking this game out, get it on Steam and install the item box mod!

o que mata esse jogo é essa ideia MALDITA de não ter um baú pra guardar itens, isso as vezes torna tudo MUITO lento e chato, não por perder itens mas por ficar pra lá e pra cá indo em alguma área só pra pegar uma munição ou arma que ficou pra trás por não ter espaço, isso deixa o jogo bastante dropavel... porém nesse vc joga com a rebecca então eu gostei :)

billy sin duda es aliade por favor haced un remake es literalmente injugable casi me vuelvo loca

Underrated. People’s comments about the lack of the item box made me stay away from this game but I don’t feel like that’s a major issue

Very enjoyable and very good looking game that often will irritate the shit out of you with some of its design choices.

Resident Evil 0 HD Remaster, или Казуалам вход воспрещён

Неплохой симулятор открывания дверей, подъёма/спуска по лестницам, ступенькам и на лифте. Уникальное решение: чтобы дойти до следующей двери, или лестницы, или ступенек, нужно решать всякие головоломки, стрелять во врагов. Единственное, что мне осталось непонятным, так это какие-то катсцены, которые никак не раскрыли суть симулятора.

А если серьёзно, то в далёком 2017-ом, проходя Resident Evil 7, я был чётко уверен в том, что не буду браться за другие игры серии. К счастью, я приобрёл ремейк второй части, который влюбил в себя меня. Сразу узнав о выходе ремейка тройки, предзаказал её и очень круто провёл время, как бы плохо о ней не говорили. А пока ждал тройку, прошёл пятую и шестую часть, Revelations 2. Тогда очень захотелось притронуться к классике. Я знал, что старые резики не из простых, а мне, как человеку, прошедшему из сложных игр только Cuphead и дилогию Hotline Miami (вторую на харде даже перепрошёл), должно было быть крайне тяжело. Взял на распродаже нолик (лучше брать по скидке её всё-таки, а дальше объясню почему) и начал своё путешествие через круги ада.

В игре наличествует поддержка геймпада Xbox One (даже с вибрацией), без которой я вряд ли бы вообще взялся за неё. Поставив более менее привычную раскладку, начал игру на среднем уровне сложности. Сразу стоит отметить, что в данной игре средний уровень сложности не равен среднему в современных играх (взять в пример тот же Resident Evil 2 Remake), а потому нашему соплежую приходилось нелегко вплоть до самого конца игры.

К управлению привык после первых двух часов. Сразу почувствовал дыхание смерти в затылок, когда узнал, что сохраняться сколько угодно нельзя: есть чернила для печатной машинки (а вот в ремейке второй части я как раз бегал и сохранялся после каждого чиха на том же "среднем"). Я переусердствовал с экономией чернил, что к концу осталось 7 баночек. При нахождении каждой новой машинки рядом обязательно лежат 3 баночки.

В этой части старая добрая формула резиков: множество напряжённых ситуаций, когда врагов предостаточно, а патронов не так уж и много; разного вида головоломки; моменты с таймером. Однако в нулевой части привычного контейнера для хранения пока ненужных предметов нет. Вместо него любые предметы можно класть в разных областях (не во всех, но в комнатах/областях с печатными машинками всегда можно и нужно), и они не пропадут. Лично у меня было много тяжёлых случаев, где приходилось бегать туда-сюда, перетаскивая вещи из одного места в другое. Более того, в игре не говорится, когда можно избавиться от гарпуна (в локации с фуникулёром последний раз используется, если что), а ведь он занимает два слота. Я, например, хотел в первой же локации (поезд) оставить его. И да, такое оружие, как дробовик, пистолет, гранатомёт нужно всегда переносить в новые локации, поскольку боеприпасы к ним даются вплоть до последнего босса. Без них будет крайне тяжело будет одним ножичком отбиваться. Но опять же, игрок не знает, когда он достигнет точки невозврата к предыдущей локации, а постоянно носить с собой тяжёлое оружие попросту невозможно. Потому я использовал гайд, как бы это плохо не звучало. Обращение к нему нисколько не испортило впечатления от игры. Даже частые забеги за старой снарягой в другие локации и множественные перезагрузки с последних точек сохранения не испортили впечатления. Потому и рекомендую данный отличный ремастер любителям острых ощущений, фанатам серии Resident Evil. 700 рублей отдавать за него, когда спрос крайне невелик, явно много, а взять рубликов за 200 на распродаже - самое оно.

Это истинный резик, с приятной притягательной атмосферой, красивой графикой, хорошей стрельбой и системой менеджмента инвентаря, но не идеальный. Пойти в угоду реализму, то есть добавлять фичу с возможностью класть оружие на пол а потом бегать за ним через множество комнат обратно, не всегда есть хорошо. Некоторые геймплейные моменты, когда герой не может перепрыгнуть через небольшое препятствие или ухватиться за выступ, хотя это выглядит логичнее, чем расстановка этих надоедливых коробок, выглядит спорно, но их крайне мало.

Я прошёл две с лишним сотни игр, но такой фиксированный камеры, как в классическом резике, у меня ещё никогда не было. Кто-то говорил, что такое решение лишь отпугнёт новичков, однако я остался дико довольным. Сюжет в данной части, с одной стороны, подводит к оригиналу, но, с другой, плохо исполнен: больше интересной информации узнаёшь из записок, чем из катсцен, где злодеи смеются слишком наигранно и мало чего интересного вообще происходит

Yeah it's not as good as RE1 for sure.
I did like the characters and the bravo team lore is nice to get especially for Rebecca, but the gameplay has some arguable decisions.

For starter eliminators are legit the worst enemy type in the franchise, they move quickly, they attack quickly and they can stunlock you to death if there are multiple of them.

Then there are leeches attacking you from half the halway, this wouldn't be bad if they were not in tight corridors 80% of the time.

The inventory system was also annoying but the item box mod is a good fix for it, kinda liked the character switching mechanic tho.

Puzzles, environments, horror vibe and music were really good, if enemies weren't that bad it would have been more fun.

Still ended up being a good game.


I don't think I'm coming back to this like re1 remake. I just don't like the partner system/no item box. It's tedious and kinda clunky and I just don't like it very much

you thought trying to get around zombies was hard enough in classic games? Ha, well now you're in a tight corridor the entire game. Fun right?