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in the past


as a presentational piece taken on its own? it's really good, great visuals, great music, very cool.

the catch here is that you have to play the actual game, which is way, way too easy and trivial, and never really gets any more difficult than the first couple puzzles in portal and antichamber. you know, the ones where you're just being taught how to press a button or put a cube on a pressure plate. at least half of the time spent in this game is walking through hallways, pressing buttons, or grabbing cubes off of trees and putting them in their color-designated receptacle, all of which are more tasks of persistence than of being able to solve anything.

begins to approach some interesting puzzle concepts once or twice in that last stage, but it never really gets there. shame, since it looks and sounds so good

Yet another абстрактная головоломка с приятным визуалом и атмосферой, заигрывающая с пространством. Если вам нравится такое - вам нравится такое, если нет - вряд ли эта игра что-то поменяет.

This review contains spoilers

Tres sympa la note globale de 3,7 me semble être juste. On sent qu'il y a un souci du détails dans l'architecture et le level design. La BO, qui s'inspire sûrement du travail de Vangelis sur Blade Runner, accompagne super bien les phases de découvertes, contemplations. Dommage cela dit que la fin tire en longueur, à mon humble avis, que ce soit au niveau du gameplay ou des visuels (il y a peut-être 5 min de kaléidoscope de trop, de belles couleurs et de beau visuel. En plus de cela les dernières énigmes aurait mieux fait, je pense, d'être condensée dans une seule et même grosse énigme plus difficile, plutôt que d'enchaîner des plus petites énigmes plus dur que les précédentes certes mais surtout plus nombreuses. Cela nous aurait fait sentir le chemin parcouru et aurait permis de confirmer que le joueur à bien assimilé les mécaniques et donc mérite de finir le jeu. Où alors ce ressenti est dû au fait que j'ai trouvé certaines énigmes facile, mais comme nombreuses, plus longue, mais ce niveau de difficulté ne m'a pas déplut car cela aurait pu être plus frustrant.)

Really cool concept and visuals! Puzzles are alright, nothing too challenging and mostly there to serve the experience.