Horizon Zero Dawn bana çok güçlü bir oyun deneyimi sunamadı. Aksine oynarken devamlı optimizasyon sorunları ile uğraştım ve oyundan pek bir keyif alamadım. Oyun robotların kaosa sebep olup yaşamı ortadan kaldırdığı bir dünyada geçiyor. Açık dünya konsept olarak ilgi çekici ve sıra dışı olsa da formül olarak oyun diğer sıradan açık dünya oyunları ile aynı. Oynanış birbirinin aynısı yan etkinlikleri sürekli yaparak karakterimizi geliştirme üzerine kurulu ve son zamanların modası olan rol yapma özelliklerini alakalı alakasız her oyuna ufaktan da olsa ekleme modasından bu oyun da nasibini almış. Canlılık olarak da açık dünyanın pek bir şey vadetmediğini rahatlıkla söyleyebilirim, oyunun görsel olarak muhteşem bir dünyası olsa da doluluk ve canlılık konusuna gelindiğinde oyun sınıfta kalıyor. Haritanın büyük çoğunluğu boş ve etrafta sadece gördüğü anda bize saldıran makineler var, bazı makineleri sürebilsek de açık dünyada bulunan diğer makinelerin bize saldırmak dışında hiçbir işlevi yok, etraf dolu gözüksün diye konulmuşlar yalnızca.
Haritanın bazı bölgelerinde insanların bulunduğu yerleşim yerleri olsa da bu yerleşim yerleri de canlılık adına pek bir şey ifade etmiyor. Bölgede bulunan yapay zekalar donuk bir şekilde etrafta ya geziniyorlar ya da oturuyorlar. Bazı rol yapma özelliklerinin oyunda bulunduğundan bahsetmiştim. Oyuna ve hikayeye hiçbir etkisi olmayan ve yalnızca oyunda bulunsun diye eklenmiş olan bir diyalog sistemi var, oyuncu ne seçerse seçsin konu her defasında aynı yere bağlanıyor. Sadece oyuncunun seçtiği diyaloğa göre ana karakterin kendini ifade ediş biçimi (öfkeli, mutlu vb.) değişiyor, diyalog sisteminin tek katkısı bu. Onun dışında artık her oyunda görmeye alıştığımız yetenek ağacı sistemi bu oyunda da bulunuyor, yetenek ağacının işlevsiz olduğunu söyleyemem, karakterin özelliklerini geliştirmek veya karaktere yeni özellikler kazandırmak her zaman için işe yarar fakat yine de bu oyundaki yetenek ağacı sisteminin diğer oyundakilerden pek bir farkı bulunduğunu söyleyemem, yıllardır alıştığımız yetenek ağacı sistemine hiçbir yenilik getirmiyor bu oyun.
Horizon Zero Dawn ilgi çekici bir konsepte sahip olsa da optimizasyon problemleri, başarısız hikaye işlenişi ve yıllardır alışılagelmiş açık dünya formülüne bir şey kazandıramaması gibi sebeplerden dolayı ortalamanın altında kalmış bir yapım.
Haritanın bazı bölgelerinde insanların bulunduğu yerleşim yerleri olsa da bu yerleşim yerleri de canlılık adına pek bir şey ifade etmiyor. Bölgede bulunan yapay zekalar donuk bir şekilde etrafta ya geziniyorlar ya da oturuyorlar. Bazı rol yapma özelliklerinin oyunda bulunduğundan bahsetmiştim. Oyuna ve hikayeye hiçbir etkisi olmayan ve yalnızca oyunda bulunsun diye eklenmiş olan bir diyalog sistemi var, oyuncu ne seçerse seçsin konu her defasında aynı yere bağlanıyor. Sadece oyuncunun seçtiği diyaloğa göre ana karakterin kendini ifade ediş biçimi (öfkeli, mutlu vb.) değişiyor, diyalog sisteminin tek katkısı bu. Onun dışında artık her oyunda görmeye alıştığımız yetenek ağacı sistemi bu oyunda da bulunuyor, yetenek ağacının işlevsiz olduğunu söyleyemem, karakterin özelliklerini geliştirmek veya karaktere yeni özellikler kazandırmak her zaman için işe yarar fakat yine de bu oyundaki yetenek ağacı sisteminin diğer oyundakilerden pek bir farkı bulunduğunu söyleyemem, yıllardır alıştığımız yetenek ağacı sistemine hiçbir yenilik getirmiyor bu oyun.
Horizon Zero Dawn ilgi çekici bir konsepte sahip olsa da optimizasyon problemleri, başarısız hikaye işlenişi ve yıllardır alışılagelmiş açık dünya formülüne bir şey kazandıramaması gibi sebeplerden dolayı ortalamanın altında kalmış bir yapım.
Um jogo que infelizmente, não é muito além de bonito. A gameplay é divertida o bastante para manter um jogo curto, mas aqui não é o caso, o jogo se estende o suficiente ao ponto da gameplay se tornar repetitiva e cansativa. A história é previsível e com diversos clichês, com nenhum personagem memorável ou momento marcante
A highly flawed game which is dragged down even more by a poor PC port. Horizon’s open world is vast and beautiful, but fails to deliver quality gameplay experiences. Horizon instead opts to focus on quantity over quality. I enjoyed Horizon’s combat and enemy design, but by the end I couldn’t wait to finish it.