Reviews from

in the past


One of THE games and also one of the few cases where I genuinely think that it's near impossible for me to say anything especially new about it, but god, this game is so good. The atmosphere that this has is particularly interesting, with locations that often feel like sparse game constructs that are only just beginning to take shape as actual locations, but are still forming all the finer details to truly take it to that point. It sits in this middle ground between having naturalistic worlds and abstract, geometrical artifice populating the landscapes, with even the most well-established aesthetics being coupled with strange floating boxes or blatantly mismatching elements, ultimately embodying a lot about what I love about this era of 3D platformers.

Another bit of magic that this game has to me is how its movement plays into its level design. Super Mario 64's character control feels sublime with how cleanly it flows into itself while never making the process of traversing the environment an unintrusive exercise when you're first playing. Mario feels heavy, he's got a lot of jumps that require a semblance of commitment once you begin, there's some precision to be found in stringing everything together as well, but once you begin understanding how to control him, you truly understand just how powerful you are. The level design plays into this fantastically for the most part, with this constant feeling of "if I was just a bit better and more confident at this game, I'm sure there would be a ton of ways to get up here" in most stages, making them feel so mechanically dense, with the potential to learn a lot of basic, tiny skips just through experimenting and messing around with bits of geometry that look vaguely scalable, because there's so much room for this everywhere that you're bound to find a few if you're at all adventurous.

I might not enjoy every stage here, since some do end up being a bit too skeletal for my liking (not too fond of Dire Dire Docks and Snowman's Land mainly), but this game is magical, it's foundational to so much of what I adore and still somehow also has some of the best movement in any game I've played despite also being the blueprint of a lot of it. Also, the experience of playing as a little guy who makes silly noises after literally anything you do is so powerful once you've actually played it yourself, seeing gameplay videos does not convey how funny it is for this to happen for an entire game.

Revolutionary for it's time period. Played and completed when I was a kid and still remember absolutely everything about this game, it will always be held close to my heart.

One of the best 3D platformers ever made

Grande experiência

Há uns anos atrás, eu estava em busca de jogos irados pra jogar em meu notebook, que não rodava porra nenhuma, em uma situação em que eu tinha que sempre passar o dia jogando the binding of isaac, bloons td 6, stardew valley e entre outros jogos leves, porém um dia, decidi ir atrás de tentar baixar o Mario 64, que eu sabia que era um jogo muito bom, mas eu nunca tinha visto muito sobre o conteúdo dele, ai eu fui baixar, e com a minha genialidade, pesquisei alguma coisa, tipo, “mario 64 dowload computador”, e por incrível que pareça, diante essa pesquisa eu consegui baixar e jogar aquela pérola. Aí recentemente eu peguei pra re-jogar, e é daí que eu vou falar um pouquinho dessa experiência. O conceito do jogo não é muito diferente do resto dos Marios que estamos acostumados, princesa é sequestrada pelo Bowser, pede ajuda pro Mario, e ele vai atrás de salva-lá, onde ele precisa pegar estrelas pra restaurar alguma coisa importante do castelo que não é relevante a história, e tais estrelas, ele pega fazendo objetivos dentro de mapas que estão dentro de pinturas, sendo missões como fazer uma corrida com um pinguim em uma pista de gelo, até sair explorando uma mansão abandonada dominada por fantasmas.

O jogo é extremamente bom, um dos clássicos do mundo dos games, não tem jeito, desda época em que foi lançado (1996) até hoje, ele é ainda sim um incrível jogo. Sendo uns dos primeiros jogos criados pro nintendo 64, acabou que ditou o rumo dos jogos em 3D dali pra frente, os gráficos são bem bonitos até hoje, não vi nenhum cenário desagradável á vista, nenhuma queda de frames, a ambientação foi algo que me impressionou bastante, por trazer aquele conforto de jogar um jogo do Mario, naquele ambiente limpo, bonito, colorido, um mix de sensações maravilhosas, as músicas do jogo então, puta que pariu, só bangers, e contando que quando eu joguei pela primeira vez, eu só tinha tido contato com Mario Party e Super Mario de wii, foi uma sensação muito boa, uma sensação de estar livre, podendo correr para qualquer direção que eu quisesse, vale ressaltar também a mobilidade do personagem ser muito boa, em que o player pode fazer um super salto pra frente, agachar no chão e dar um pulo para trás, pulos na parede, correr, mano…, até soco vc pode dar nos bichos, também não poderia deixar de falar um pouquinho da câmera do jogo, onde que pra época ela era muito boa/funcional, mas jogando o jogo atualmente ela deixa um pouco a desejar em certos momentos.

Ocorre que a câmera do jogo ela fica em alguns momentos mexendo muito rápido, trocando de direção que ela te grava várias vezes, isso acontece na maioria das vezes em que você está passando por algum lugar pequeno com paredes próximas ao personagem, mas isso não é um problema grande não, diante que na maioria do jogo, vc vai ta em um lugar aberto, mas vão ter momentos que se vai precisar tomar um cuidado pra não cair de algum lugar alto, ou tomar um hit de algum monstro, por conta da câmera ficar girando e ficar te mudando de direção. Outra coisa que também não é nada demais, é que em qualquer mínima angulação no piso, faz com que o Mario deslize até o final da angulação, fazendo com que vc, em ambientes com muitas irregularidades no chão, o jogador tenha um pouco de dificuldade, mas nada muito ruim não, e também nada muito presente durante o jogo, são em pequenos momentos em que isso tem como ocorrer.

Eu acredito que a nota máxima é a nota ideal pro jogo mesmo, por conta da pequena variedade de problemas, levando também em consideração a época que ele foi criado, sendo o terceiro jogo lançado do nintendo 64, mas mesmo não considerando estes fatores, pegando apenas pra jogar hoje em dia sem ligar pra nada isso, o jogo ainda sim é muito bom, eu super recomendo, uma experiência muito divertida.

esse jogo é tão lindo e mágico que até me emociono, me sinto como uma criança inocente e feliz experenciando um mundo mágico e feliz de maravilhas e sonhos


so long gay bowser am i right gamers!!

First good and best platformer

The game I’ve spent the most time playing

Ahhhh que nostalgia y emoción siento al pensar en esta joyaza.

a game that im absolutely flabbergasted when people say it "stands th test of time" . it doesnt ! th controls are god awful . th camera is kinda shit . i know this was great for its time , but its been nearly 30 years ! its so out dated . if they were to remake it with modern sensibilities , it would probably be great ! . but as it stands , this game is pretty awful by todays standards in my opinion .

The nostalgia. I will never forget the portrait of Peach that turns into Bowser as you get closer, it was kinda scary as a kid.

Recently finished 120 Star by poking away at it on my Retroid. Still one of the best movement systems in a platformer ever made. Not sure what else I can really say about this game that hasn't been said.

O jogo que ensinou o conceito de jogos 3D, usando apenas 8MB.

Super Mario 64 não é nem de longe o primeiro jogo 3D, outras empresas já estavam trabalhando com ele há 5 anos, pelo menos. Mario apenas foi um dos primeiros a ditar os fundamentos que tornam um jogo 3D verdadeiramente jogável.

Atrasado para a festa, Nintendo precisou inovar para chamar alguma atenção, e é exatamente o que fizeram com esse jogo.

A primeira inovação foi a simplificação da câmera, dando a entender que era um Lakitu te seguindo, e que você podia controlar ele usando os botões da câmera, em contraste ao uso de câmera fixa que todos usavam.

A segunda inovação foi a total aversão ao "tank controls" que insistiam em colocar nos personagens. Tinha-se a ideia de que apenas com o personagem olhando na direção da câmera era possível um bom controle, e em raros casos de jogos de tiro, era bem-vindo, mas em jogos de plataforma, esse controle não fazia o menor sentido, dando início ao uso do controle livre, em que cada direção é simplesmente a direção em que o personagem irá andar em relação a câmera, podendo fazer curvas fechadas e imediatas, sem a necessidade de virar a câmera. O puro 360°. E junto dele, mais de 10 tipos de pulos com controle tão fluido que você consegue subir escadas de bunda, se quiser.

Enfim, controle reformado, mundo aberto, qual a grande aventura deste jogo??

... salvar a princesa de um Godzilla com nanismo

Mano, que louco que tem uns roteiro de jogo que a gente simplesmente aceita e fim

I think it's incredibly impressive what Nintendo was able to do in basically their first real 3D game. The controls are decent, the levels look great, the music is awesome, and I like the format change to open-ended collecting through levels. But I think this game has aged much worse than a lot of other 3D platformers from this generation, especially with the camera and some of the later levels. It's fun to revisit once in a while, but I think it's my least favorite 3D Mario game

i play this game every year it has one of my favorite character controllers in a video game and its just rlly fun to try and speedrun or play coop or romhacks

100%. An addicting move set within a revolutionary game too good for its time. If red means anger and blue means sad, Super Mario 64 is simply fun

Nunca pense encariñarme tanto con este juego, pero si lo hizo. SIempre pense que este juego era nostalgico por lo tanto que lo recuerda la gente y los sigue jugando hoy en dia.
Recolectar las 120 estrellas es todo un delirio pero algo en este juego toco mi alma que me hizo hacerlo.


it's a me-mario. i replayed this on the wii and timed myself to see how long it took me to beat. i think it was around 2 1/2 hours. try to beat my score and maybe you'll get something special. this playthrough was NOT 100%.

i bet mario 64 made so much money on the wii u. i bet the wii u made so much money off virtual console games. i know i sure bought alot. god bless mario. this playthrough was NOT 100%.

Obviously and incredible and influential game, but the archaic camera controls combined with a lot of tough platforming in the second half were incredibly frustrating and annoying. I still get why this game is a 10/10 for so many people and I think it deserves the praise but personally I just don't think its aged as well as people make it out to be.