Reviews from

in the past


It's a flawed game with obvious cut corners from a rushed development, but still a good time.

Aesthetically, it's a very different feel to the first game. In some ways things are less difficult because enemies eventually stop spawning if you kill them enough times, and you can fast travel from the start. Bosses are less memorable, but there are still some goodies. Solid game but not as masterful as the first.

It is good unlike what most people say.

Build variety and progression are top notch and has many good bosses.

Sure the game does have flaws but it is nowhere close to using it as an excuse to not beating it once.

Assim como seu irmão mais velho, ele nos guia, é bom demais, adoro a variedade de cenários que tem nesse jogo, suas cores e diferente do primeiro, mostra que ainda existe vida por aí. Muitos odeiam ele por algumas falhas, mas em nada atrapalha sua jogabilidade. Um jogo que também vale cada centavo.

Um bom jogo, foi minha primeira introdução com a serie Souls. Tem diversos problemas mas mesmo assim me diverti bastante.


Em resumo: um bom jogo, não igual o 3 ou o 1, mas sim um bom jogo, com a melhor saferoom de toda a série e uma das melhores histórias também

The first dark souls i played, it has a lot of flaws, sure, but i still had a great time with it, no matter what, i will never hate this game.

Sim, eu gosto de Dark Souls II
SIm, eu gosto de Dark Souls II Vanilla
SIm, eu quase platinei essa budega
Sim, eu paguei 15 conto nessa bomba em Dezembro de 2021 (devorei o jogo em 1 mês) e eu não faço ideia de como isso rodou num Celeron com 4GB Ram, mas rodou perfeito e eu joguei até o jogo engolir meu save que tava no NG+ pro vazio mesmo com a nuvem ativa quando eu formatei o notebook, impedindo que eu platinasse ele e consequentemente me fazendo dropar pq ninguém merece zerar DS2 desde o começo mais de uma vez na vida.

I had this game for 8 years before I finally sat down and played it. The first part of the game was so frustrating but once I settled into my build I found myself really enjoying the combat and variety of locations. Logging this after a couple years since beating it though, the game was more forgettable than others in the series. Except for Majula, put that in every souls game please.

Dark souls 2 não foi dirigido pelo Miyazaki, porque ele estava trabalhando em outro projeto. Um projeto exclusivo para o novo console da Sony na época, o Playstation 4. Miyazaki estava trabalhando no Bloodborne, então a maioria dos recursos que a FromSoftware tinha, foi utilizado para o desenvolvimento desse jogo já que era um exclusivo de grande porte Sony, que também estava sendo co-desenvolvido pela SIE Japan Studio. Então o Desenvolvimento da continuação de um dos jogos mais aclamados de todos os tempos, Dark Souls, foi deixado para o time B da FromSoftware trabalhar. Pelo comando de dois novos diretores (Tomohiro Shibuya e Yui tanimura) e pela supervisão do Miyazaki, foi feito um dos jogos mais controversos de todos os tempos, DARK SOULS 2.

Dark Souls 2 é o jogo que possui a maior quantidade de bossfights da franquia Soulsborne (obviamente excluindo Elden Ring), e é incrível como nehuma delas me anima ou apresenta uma grande dificuldade, e os que apresentam alguma dificuldade não é nem por causa do boss em si e sim pelo caminho até ele, que é LOTADO de inimigos.

Uma das coisas que mais gosto nos jogos da FromSoftware e que também extremamente memoráveis são suas trilhas sonoras, que são lindas, tristes, desesperadoras, épicas e acima de tudo contam uma história. No Dark souls 2 eu não senti nada disso, nenhuma música desse jogo é memorável, a única que consigo lembrar de cabeça é a de Majula, tirando essa todas são esquecíveis.

As áreas iniciais são muito bem feitas porque elas detalham bem como vai ser o combate do jogo, CHEIO, LOTADO, ABARROTADO DE INIMIGOS. Na edição "Scholar of The First Sin" eles tiveram a brilhante idéia de colocar mais inimigos. Como essa versão foi a primeira que eu joguei, tive uma impressão mais negativa do jogo. Jogando a versão original fiquei impressionado que Iron Keep e Amana Shrine ( duas áreas do jogo) foram bem menos ruins de se atravessar.

Dark Souls 2 tem uma das melhores idéias da franquia, por exemplo, Bonfire Asthetics, Power Stance, Soul Vessel, mas todas essas coisas acabaram sendo ocultadas pelo level design questionavel, bossfights ruins, hitboxes bugadas pelo stat de ADP, Ganks irritantes, Runbacks dolorosas. Eu sinceramente poderia ficar muito mais tempo escrevendo sobre os problemas desse jogo, mas eu não vou, porque sou preguiçoso.

Dark Souls 2 é um jogo que podia ser muito bom, mas por causa do seu desenvolvimento problemático acabou sendo um jogo ruim (NA MINHA OPINIÃO).

DS2 MOMENT

4/10

I mean like, this is pretty self explanatory. This is easily the weakest souls installment fromsoft mustered out. The healing system is cheecks, the hitboxes are cheeks, etc. 3.5 because of Majula.

Tenho amor por esse jogo, pois foi através dele que conheci a série Souls.

Indescribable feeling and unreplicable charm, nostalgia googles are unweareable for this one, my first souls game, no one can judge me for loving the shit out of this.

Majula OST is my wake up alarm.

Histórica aportación pero no le puedo poner un 10

THEY will never make me hate you.

esse foi meu primeiro dark souls, conheci quando tinha 9 anos, e confesso, muito dessa analise vem de saudosismo, porem, acho q pegam mto pesado nesse jogo, a versão aprimorada (softs) muda muita coisa do jogo e ate a tal famosa hitbox dele, ele tem conteudo pra krl, tem power stance, ele pode ser o mais odiado da franquia, porem ele é o que mais tenta ser unico diferente do dark souls 3