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in the past


Cosas buenas: La musica,
Cosas malas: Todo lo demás
Podría ser algo reduccionista y decir únicamente eso, pero será mejor que elabore.

Voy a dejarlo muy en claro, X6 es un juego muy malo, más que nada porque casi todo lo que propone lo ejecuta mal.

Empezando por los niveles, exceptuando el de Rainy Turtloid, tiene partes tediosas, si no que todo el nivel. Literalmente puedo hallar mínimo un problema grave en cada uno. Por ejemplo, Command Yamark sería un nivel decente de no ser porque hay una sección con picos instakill que no puedes ver por la posición de la cámara, Infinity Mijinion (enserio, que carambas es un Mijinion) es básicamente espamearte enemigos a lo bobo, lo mismo con el de Ground Scaravich, con la diferencia de que este tiene secciones random con RNG. Metal Shark Gameplayer es el gimmick del nivel de Dust Man pero en todo el nivel, Blizzard Wolfgang tiene RNG y no puedes escalar en paredes, Shield Shieldon es horrible por el gimmick asqueroso de los rayos láser. El peor de todos de lejos es Blaze Heatnix, literalmente su nivel se basa en matar 5 veces a una serpiente (si, eso era una serpiente xd) durante todo el maldito nivel.

Lo peor es que si bien, el nivel de la tortuga nigga es decente, este y los otros niveles se arruinan aún más con la mecánica de los efectos pesadilla. Estos se activan al superar otros niveles, y su objetivo es meter obstáculos a lo bobo en el nivel, como por ejemplo, el que no te deja ver nada, las bolas de fuego etc.

Luego tenemos el sistema de partes. Ahora la cantidad de partes que puedes equipar depende de tu rango, (el cual no se comparte entre ambos personajes claro está) y para subir este, básicamente tienes que farmear, pero farmear de formas exageradas, si quieres tener todas las piezas posibles al mismo tiempo. Las partes en sí, se consiguen al rescatar reploids dentro de los niveles, el problema es que este juego es X6, y como X6 no puede hacer algo bien durante 5 minutos, pusieron la mecánica de que si un virus pesadilla infecta a un Reploid, este ya no se puede salvar, DURANTE EL RESTO DE LA PARTIDA, por lo que si tuviste la mala suerte de no salvar a uno, te toca borrar y crear una nueva partida si quieres hacer el 100% del juego (Por tu salud mental no lo intentes).

Las armas en sí están muy buenas, por lo que no tengo nada de que quejarme.

Lo de las armaduras es otra cosa, este juego sigue la costumbre de X5 de que tener todas las piezas para poder usarlas, dejando de lado de que hay partes que se obtienen en ubicaciones muy crípticas (como detrás de una pared), la Saber me parece buena, pero la Shadow no me convence, creo que prefiero la Gaia del primer juego por ser más centrado en el Buster. Pero, hay un problema y es que, este juego no se puede completar enteramente sin X sin armadura, debido a que el juego es tan magnífico que te pone saltos que son imposibles sin la Saber, por lo que si o si ocupas conseguir todo.

Los jefes están muy mal también (que sorpresa) los Mavericks en general son demasiado fáciles, pero los jefes finales son otro cuento, son horriblemente difíciles porque ocupas usar un arma especial y el juego no te lo comunica de forma efectiva, o te pone a hacer saltos en plataformas encima de un pozo mientras peleas.

La historia como tal está ok, o sea, si, ya se que aqui empezó el meme de me repare a mi mismo, pero, en cuanto a la trama de Gate, está bastante decente, ya que involucra bien a los Mavericks y le da un poco más de transfondo a la Random esa del Call Center.

Lo único que es bueno de principio a fin, es la música.

Así que en conclusión, no gasten tiempo de su vida jugando está cosa si es que no les convence. Es un juego que le termino poniendo peros a todo que no sea la música o las armas.