Reviews from

in the past


a cutscene do começo era muito louca kkkkkkkkkkk era muito divertido em coop tbm, eu nunca cheguei a zerar pq era burro não conseguia avançar em certa parte do mapa

Joguei o modo história para descobrir qual era o propósito de existir as batalhas doidas desse jogo. E simplesmente descubro que a história é só um pretexto ridículo e mal contado. As cutscenes são toscas pra caralho e não demostram nenhum pingo de contexto plausível sobre o que está acontecendo. Chegam a ser cômicas de tão zoadas que são kkkkkkk.

Mas até que o combate tem seus valores de gameplay com muitos combos e ataques especiais diferenciados, o fator co-op também ajuda pro jogo não ficar maçante ou repetitivo, além da violência ser muito bem feita. Apesar de ter vezes que o jogo fica insuportável por colocar alguns desafios e bossfights muito arrastadas ou difíceis de enfrentar(a última bossfight foi a coisa mais difícil do jogo inteiro).

Simplório e nulo, mas é legalzinho de jogar.

Joguei até a metade do jogo junto com meu primo, e por algum motivo paramos de jogar. Eu e ele achávamos que os PGs foram pra outro mundo, mas só caíram num buraco mesmo. Não tenho vontade de zerar.

muito foda minha expectativa era de um jogo muito difícil mas ele é bem de boa a gameplay é extremamente divertida e as batalhas de chefe são bem chatinhas com destaque pra do Baraka tendo que apertar rápido o botão e pra segunda fase do Shao Khan com aquele ataque que roda a marreta, resumindo jogue por favor


One of the best couch-coop experiences on ps2

PS2 Revisionism made this game look WAY more fun than it actually is. Kinda liked playing it as a kid and even that might be overestimating it a bit. Kombat Combat is fun for 20 minutes, so is everything else, interesting becomes bland quick (granted, I played for some 4 more hours or something like that, because I'm a moron). That gets worse because the game also tries to be a platformer and it's so insistent on that it causes me physical pain, so that fighting becomes button mashing, boss fights suck absolute ass and platforming jump sections become torture. Don't think playing it with a friend would helped making the game better, but suffering together is always preferable than doing it alone. Won't give it a half star because it's some fun on laughability, terrible cutscenes and voice acting; Case in point is the scene that plays before Baraka's fight, true testament to the latent, mostly untapped comedy that engulfs Mortal Kombat as a whole. In fact, it's ridiculous that it took me a long time to realize this, but this franchise doesn't really have its charm anymore after you're no longer 11 years old. I mean, nothing wrong with being goofy, or even enjoying watching as the enemy pours down litres of blood after you punched his throat or something. But it fucking stinks when you're told left and right that's the best game this decadent fighting game series ever spit out, and that it's got this deep, awesome, fun action with a serious story! Fuck off. I'll stop here before I lose my head over a 2005 game. And don't get me started on those shitty fatalities. Play something else.

Incrível e a melhor experiência é no coop, ali o jogo fica ainda melhor.

O MELHOR HACK N SLASH JA FEITO

Best Mortal Kombat game, don't @ me

Esse jogo foi bem presente na minha infância, quando eu tentava jogar sozinho ou com o meu primo, nunca saindo dos primeiros estágios: a dificuldade do jogo, seja os puzzles interativos com os cenários (arremessar inimigos em estacas, ganchos e rios de lava) ou a não-linearidade dos objetivos, que te fazem ir de cenário em cenário do jogo buscando o objetivo do momento, fazem da gameplay bem difícil e exaustiva. Mais de dez anos depois e eu resolvo rejogar esse que pra mim é um clássico do PlayStation 2, dessa vez com meu namorado no player 2, e vejo que não muita coisa mudou: o jogo não é nada intuitivo, te fazendo por muitas vezes adivinhar o caminho que se deve tomar pra chegar a um objetivo e progressão, o que cansa ao longo da gamplay, dependendo do quão longe você for.
Embora a jogabilidade exaustiva derrube uns pontos da nota final do jogo, ainda acho que esse estilo é uma progressão natural do que deveria ser o futuro da saga Mortal Kombat: porradaria em mundo aberto, sem perder a essência do jogo. Como não escrevo de 2005, consigo ver que não permaneceram utilizando a mecânica em jogos futuros, o que considero um erro, já que esse jogo se tornou um fan favorite muito aclamado pelos fans da série, que sonham até hoje com um remake/remaster (esse inclusive que já foi citado diversas vezes pelo criador da série, mas sem previsão de entrega).
A história do game também joga ele pra debaixo do caminhão: as cutscenes começaram a parecer como spam pela falta de interesse que geraram em mim, principalmente pela trama fraca e texto cansativo e previsível: não sentiria falta se a trama fosse removida por completo, pois nem consegui prestar atenção na maioria das coisas que o Raiden fala pelo jogo, culpando também o design sonoro que deixou as linhas de voz em qualidade e volume tão baixos que não consegui identificar quase nada que foi dito, mesmo mexendo nas configurações e abaixando o sfx e aumentando a voz. E por falar em design de som, vamos entrar um pouquinho na trilha sonora: sinto que a escolha dos sons foram perfeitas pro jogo, não consigo pensar em combinação melhor de instrumentos pra esse game do que os que foram utilizados, casando perfeitamente com a estética. Porém, os loops são minúsculos, sendo a maioria por volta de 1 minuto (quase nenhum passa de 2 minutos), o que só adiciona na exaustividade do jogo: jogamos vários e vários estágios de até 30 à 40 minutos, com loops que pouco alternam de apenas 1 minuto. Logo, embora a escolha de sons e instrumentos sejam ótimas pro jogo, combinando muito bem com a estética visual, a pouca variedade de faixas e os loops curtos acabam com a experiencia de poder jogar esse jogo com o som alto.
O jogo poderia ser melhor, mais intuitivo e menos cansativo em sua gameplay, com uma história e trilha sonora mais completa, mas mesmo com esses defeitos o jogo garante algumas horas de diversão, principalmente nos primeiros estágios do game. Ainda espero por mais jogos da saga Mortal Kombat que utilizem dos elementos introduzidos aqui.

simplesmente épico, um dos melhores jogos do ps2!!!

muito divertido jogar coop

A game that has no right being as good as it is. One of the best platforming beat 'em ups that retains all of MK's characters and essence while drawing upon the rich material the series had for an outstanding experience playable from start to finish in co-op with even more unlockable characters and a hidden versus mode. How this game isn't brought up more or brought back for even a re-release is beyond my comprehension.

Algo nuevo, fresco..
No me parece un obligatorio, pero es un buen juego

Something new, fresh...
I don't think it's a MUST, but it's a good game.

Simply put, the game's good. It's got issues like I feel Kung Lao's written to be a bit too much of a dick at times and the conflict between him and Liu Kang could've been better paced but otherwise I'd say it's a solid enough story for a fanservice-y spin-off game.

Gameplay wise it's honestly really fun and has a bit more to it than I was expecting, platforming is a little awkward at points but it's fine overall too.

Honestly a really interesting spin off. I think the story is kind of awkward as it's main conflict between it's two leads feels really contrived and forced but the game overall is alot of fun.

I think the gameplay perfectly transfers the mechanics of the main series into an action game setting, the co-op having a shared health bar really does encourage cooperation and I think alot of the character designs are cool.

My biggest gripe is the platforming/exploration. I felt like at times in the second half that stuff got confusing and some platforming sections felt more difficult than they should've been.

Overall, as someone who's fairly new to Mortal Kombat. I really enjoyed my time with Shaolin Monks even if it isn't perfect.

Esse é brabo de jogar no coop, um dos melhores games de ps2. Um MK onde tu sai quebrando inimigos pelo caminho slk n tem como ser ruim.

>> Prós
• JOGABILIDADE : Achei os controles mt bons para um game q é mais focado em lutas.
• MECÂNICA DE BATALHA.
• PERSONAGENS : Os persos jogáveis são mt bons e tem ótimos ataques, assim como os bosses tbm.
• MULTIPLAYER : Jogar com um amigo é a melhor coisa pra se fazer.

>> Contras
• NÃO TER SEQUÊNCIA : Podiam ter continuado a história com ainda mais persos jogavéis.
• NÃO TER REMAKE : Ou podiam ter feito um remake do game e adicionado partes de mais jogos.

>> Perso Favorito = Sub-Zero.

Não é tão bom quanto eu lembrava ser, mas tem seu valor.

Infelizmente o roteiro é muito fraquinho e ruim. Assim como o Shujinko em Deception, Liu Kang e Kung Lao aqui tem uma ingenuidade absurda levando em conta o inimigo deles, e a atuação fraquinha das vozes e texto não ajudam nem um pouco.

O game é um beat em up que até tem seu charme, principalmente levando em conta as finalizações. Mas eu acho que os upgrades das skills não são tão recompensadoras quanto deveriam ser e falta uma liberdade criativo pro jogador criar seus combos.

O gênero funciona muito com a lore do MK, então é uma pena que eles não investiram mais nisso. Uma sombra disso ainda é vista no modo Konquest do MK:Armageddon, mas acho que esse é o último MK fora de um jogo de luta que vamos ver ever.

For me, this is the best Mortal Kombat game, because its different from others, the coop gameplay is awesome, i dont remeber seeing another fight game where you and your mate can fight with monsters.

jogo com combate legal, paltaformas e puzzles legais, mas level design tosco, chefão final terrivel, backtracking horrivel, achei mt fraco e estragou a imagem de infancia que tinha dele

Really awesome MK beat em' up spin off game. This one takes place after the first game in the series and features one of my favorite CG intros. This title has a lot in common with God Of War such as the fixed camera and general way of traversing through the game.

The main draw in this game is the co-op but I played solo and still had a lot of fun. Many of the combos in Shaolin monks are performed by juggling enemies and thats also how you gain XP to buy moves. If you are good at action games like me you'll get all the upgrades by mid game and have surplus amounts towards the end.

Platform sections and real basic puzzles exists and are solid enough. You get access to more fatalities and abilities, some which allow you to travel back to find secrets. One of these is an optional boss fight with Kano. Sound design and graphics are pretty good. Most scenes are shown in-game and this is naturally how the plot progresses. Fans and action gamers owe it to themselves to play Shaolin Monks. If you can get a friend to kick ass with, even better.

O único jogo de luta que eu joguei e gostei, realmente uma obra de arte.

MK COM MODO HISTÓRIA (e decente ainda).

Que jogo lindo. Ouso dizer que é melhor que os clássicos em 2D. História envolvente, coop sensacional, combate divertido, inimigos com diversidade. Merece um remake, ou quem sabe uma continuação direta.


Жаль, что ещё Beat ’em up от NRS не существует...

Modo história excelente, recomendo todo mundo jogar esse game com amigo ou familiar Esse MK é insano de bom! Além do Liu Kang e Kung lao tem scorpion e sub-zero no modo história e entre outros lutadores, mas no modo batalha, amo ❤

10/10

The only good Mortal Kombat game

Jogar isso com um amigo é muito foda, esse jogo é muito bom, apesar que certas fases são difíceis e alguns minigames esmagam o botão do seu controle