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Bom, só posso avaliar comparando com Elden Ring, porque foi o que eu joguei primeiro e é o que eu tenho como comparação do mesmo estúdio.
A história eu achei ok. De certa forma mais fácil de sacar o que tá acontecendo do que no ER, ao mesmo tempo que parece deixar mais coisas no ar. Porém fica menos coisa pra aquele subtexto legal e aplicável como metáfora pra algo do nosso mundinho mesmo.
Também não achei tão complicado quanto eu achei que seria. Acho que teve 1 ou 2 boss que realmente me deram trabalho, e todos localizados nas dungeos de cálice. No fim a criatura mais chata e trabalhosa é o Brainsucker (vsf).
A trilha sonora é realmente ABSURDA e acho que é o ponto alto do jogo, junto com a ambientação. É daquelas trilhas que chamam a atenção e setam o ambiente ou a batalha do jeito que tem que ser e te traz pro jogo de verdade. Creio que um mundo aberto dentro do Bloodborne seria um ótimo passo depois do ER.
Daí vem a parte meio triste. O combate eu achei meio monótono. Como eu disse, a maioria dos boss não me deu trabalho ou grandes frustrações, já que a estratégia não variava muito com o personagem, mas mais com o estilo de luta (?) dele. Tipo, um boss grandão você mata de X jeito, um boss armado é de X, e assim por diante.
As criaturas também não tem grandes variações, só aparecendo umas mais diferentes nos cálices e mesmo assim não são tantas. Porém foda-se, elas cumprem seu papel e Labyrinth Sages assustam pra um cacete.
Creio que seria mais impactado se eu estivesse jogando os Souls na ordem de lançamento, mas mesmo assim eu me diverti jogando.
A história eu achei ok. De certa forma mais fácil de sacar o que tá acontecendo do que no ER, ao mesmo tempo que parece deixar mais coisas no ar. Porém fica menos coisa pra aquele subtexto legal e aplicável como metáfora pra algo do nosso mundinho mesmo.
Também não achei tão complicado quanto eu achei que seria. Acho que teve 1 ou 2 boss que realmente me deram trabalho, e todos localizados nas dungeos de cálice. No fim a criatura mais chata e trabalhosa é o Brainsucker (vsf).
A trilha sonora é realmente ABSURDA e acho que é o ponto alto do jogo, junto com a ambientação. É daquelas trilhas que chamam a atenção e setam o ambiente ou a batalha do jeito que tem que ser e te traz pro jogo de verdade. Creio que um mundo aberto dentro do Bloodborne seria um ótimo passo depois do ER.
Daí vem a parte meio triste. O combate eu achei meio monótono. Como eu disse, a maioria dos boss não me deu trabalho ou grandes frustrações, já que a estratégia não variava muito com o personagem, mas mais com o estilo de luta (?) dele. Tipo, um boss grandão você mata de X jeito, um boss armado é de X, e assim por diante.
As criaturas também não tem grandes variações, só aparecendo umas mais diferentes nos cálices e mesmo assim não são tantas. Porém foda-se, elas cumprem seu papel e Labyrinth Sages assustam pra um cacete.
Creio que seria mais impactado se eu estivesse jogando os Souls na ordem de lançamento, mas mesmo assim eu me diverti jogando.
Até hoje eu não consigo decidir se eu curto esse jogo ou não.
Ele tem uma coisa que não me desce muito que é a velocidade absurda do combate, acho que muito inspirado nos MKs 3 Ultimate e Trilogy com o retorno da corrida durante a luta. Isso faz com que jogadores mais casuais fiquem totalmente a mercê dos viciados (principalmente no online). Mas ao mesmo tempo, as possibilidades que tem aqui de combos são dos mais legais na série, com o lance do estilo de luta da era 3D reformulada.
A história eu acho bem fraca pra falar a verdade. Que decisão péssima é deixar a Mileena morrer nas mãos duma personagem nova e totalmente aleatória (ainda que a cena seja bem daora). Eu realmente não consigo ligar pras kombat kids, principalmente pro Kung Jin e Jacqui.
Com isso, eu tenho que falar que a modelagem dos personagens É ESTRANHA PRA CACETE. Eles tem umas caras muito feias e umas posições de combate estranhíssimas. Um retrocesso perto do MK9 IMO.
O maior ponto positivo aqui acho que é o tamanho do roster e os lutadores de DLC convidados. Mandar um Jason x Leatherface e Alien x Predador é animal. Infelizmente já tinham usado do Freddy Krueger no MK9, mas seria animal se ele tivesse sido colocado aqui de novo.
Ele tem uma coisa que não me desce muito que é a velocidade absurda do combate, acho que muito inspirado nos MKs 3 Ultimate e Trilogy com o retorno da corrida durante a luta. Isso faz com que jogadores mais casuais fiquem totalmente a mercê dos viciados (principalmente no online). Mas ao mesmo tempo, as possibilidades que tem aqui de combos são dos mais legais na série, com o lance do estilo de luta da era 3D reformulada.
A história eu acho bem fraca pra falar a verdade. Que decisão péssima é deixar a Mileena morrer nas mãos duma personagem nova e totalmente aleatória (ainda que a cena seja bem daora). Eu realmente não consigo ligar pras kombat kids, principalmente pro Kung Jin e Jacqui.
Com isso, eu tenho que falar que a modelagem dos personagens É ESTRANHA PRA CACETE. Eles tem umas caras muito feias e umas posições de combate estranhíssimas. Um retrocesso perto do MK9 IMO.
O maior ponto positivo aqui acho que é o tamanho do roster e os lutadores de DLC convidados. Mandar um Jason x Leatherface e Alien x Predador é animal. Infelizmente já tinham usado do Freddy Krueger no MK9, mas seria animal se ele tivesse sido colocado aqui de novo.