Reviews from

in the past


The story is definitely much better than the first game, but there are still shortcomings.

Gameplay is very fluid and enjoyable, but the story is a fucking joke, especially towards the end

mid nx mid game shit game mid really mid fuck you techland

pretty shit sequel still getting better with updates. if techland keeps working on it we'll probably get a toned down cyberpunk situation


The game feels very lackluster compared to the original and the physics just don't feel as on point.

(Played in Co-Op) No log dates as I've played the campaign about 5 separate times since it came out. Not quite as good as the first but still a fantastic sequel. Hoping for some interesting story DLC

Nothing about this game makes it a major improvement over the first. The game's marketing revolved heavily around the story and the grappling hook but the story is boring and the grapple doesnt come into play until far after you have already exhausted the fun out of every other mechanic. This game fails to be successor to the amazing first entry and I'd only recommend it to big fans of the original.

This game had the potential to be fantastic, and it was still okay, but at the end of the day boiled down to a slightly prettier and less interesting version of the original.

Still has a terrible story, the gameplay is pretty good and they expanded on the options from the first game a decent bit but then 3/4 of the way through they put you in a city with the most repetitive environments possible and then give you a fucking glider so that getting around is as boring as possible.

If you just...don't use the glider, the interiors to every building look almost identical and the differing elevations for all of the buildings means that your options to path through them are limited, unless you glide up, then go on foot once you're up there.

The option to choose who you side with is on paper pretty neat, but in-game was annoying because it boiled down to facists vs nutters, so you end up just picking the one that gives you the coolest rewards.

not quite as good as the first one but right after i finished it they reworked the game so ill replay and re review at some point maybe

С первой частью серии я, к сожалению, ознакомился лишь на Ютубе, понимая теперь, что это была большая ошибка, ведь сиквел, конечно, во многом проигрывает оригиналу, однако, не все так печально...
Хочется начать с положительных моментов данного проекта и, в первую очередь, - это, конечно же, шедевральный геймплей. Не побоюсь такого заявления, что в Dying Light 2: Stay Human - лучший паркур, который когда-либо был представлен в игровой индустрии. Дизайн локаций и уровней максимально заточен под данный аспект и дает игроку огромнейшую свободу действий относительно того, как вы хотите передвигаться с места на место.
Во-вторых, хочется выделить сам город Вилледор, в котором происходят все события. Атмосферу постапокалипсиса разработчикам удалось передать на высшем уровне. Да и сами локации выглядят очень приятно.
Импакт от использования оружия также сделан на должном уровне. Все удары четко ощущались, и у вас есть возможность взаимодействовать с разными конечностями врага. Расчлененки тут также большое количество.
Система прокачки в игре - базовая. Просто занимаетесь лутанием ингибиторов, участвуете в ночных вылазках, за которые вам дают дополнительные бонусы к навыкам и просто проходите сюжет - вот и повышение уровня и развитие персонажа. В этом плане Dying Light 2: Stay Human хочется похвалить за то, что игра не заставляет гриндить, чтобы вы смогли дальше идти по сюжету. Каждый сам для себя решает хочет ли он открыть дополнительные возможности для более комфортного прохождения или нет, но проект не принуждает этого делать, как любят последнее время некоторые разработчики (привет Ubisoft).
Саундтрек в постановках сюжетных миссий вписан отлично и помогает полностью окунуться в атмосферу происходящего на экране и задает тон. Не то чтобы музыка в игре какая-то шедевральная, нет, конечно, но со своей базовой задачей она отлично справляется.
Что же до минусов, то, к сожалению, главным из них является сюжет. Тут такая же проблема, как и у проекта Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Fallen Order. Вроде сюжет шел спокойно базовыми шажками на своей волне, но финал делает всю историю бессмысленной, и когда я увидел титры, то испытал разочарование, ведь, получается, все прохождение было бессмысленным.
Также, еще одним основным минусом является иллюзия выбора. Еще, помнится, в промо кампании было обещано, что будет предоставлен широкий спектр вариаций и последствий, которые будут зависеть только от вас. Ага, как же, привет отделу маркетинга Cyberpunk 2077, который, видимо заскочил и сюда показать мастер класс. Вот вроде и есть последствия, но всему миру на них плевать. Например, во время одного из сюжетных квестов я выбрал сторону выживших, в последний момент предав миротворцев, с которыми я готовился к выполнению задания, но эти же миротворцы потом в следующем квесте ведут себя со мной, как с близким другом. Опять же, именно на финал истории будет иметь влияние определенная цепочка действий, что вы выполняли, но это все так натянуто и искусственно.
Что касается главного злодея - то в нем ничего особенного. С главным героем он, по сути, никак не взаимодействует, Вальцу плевать на существование ГГ, хотя он единственный, кто может испортить все его планы. Финальная битва с ним - кринж. Зачем разработчики сделали 3 наискучнейшие стадии в битве вместо одной, но мощнейшей на пике своих возможностей, - остается загадкой.
Окружение, с которым взаимодействует Эйден (так зовут главного героя) тоже базовое с историями, которые уже много раз были рассказаны без попытки создать какой-то изюминки или преподнести их как-то по особенному.
Как вы могли заметить, я ничего не сказал про самого протагониста. А что про него говорить - сказать то и нечего. Жалкая попытка сделать такого же персонажа как в первой части (привет Prototype 2), с той лишь разницей, что Эйден постоянно падает в обморок в критические моменты, что на третий раз проявления этого уже бесило.
Наполнение открытого мира - отвратительное. Просто миллиард точек для лутания. Случайных событий в игре не существует (хотя мы живем уже в постведьмачьем и пострдровском мире). Делать в открытом мире абсолютно нечего.
По итогу что хочется сказать. Все это грустно, ведь у проекта с таким шедевральнейшим геймплеем так и не получилось стать одной из лучших игр из-за производственного ада, что творился во время разработки. Возможно, слишком большие амбиции стали причиной провала. К сожалению, с таким примером мы уже успели столкнутся с вами 10 декабря 2020 г. Советую вам ознакомиться с этим проекта ради паркура и не более того.
6/10.

It is UBI-style open world but actually fun, because of free running system. Other than that, eh...

Even though I never really played the first part, I would say that it's not a good game. The story is really bland and you can throw most of the characters in the garbage can, not to mention the synchro (German language). It's one of the worst I've heard. A lot of the gameplay is very clunky, especially when it comes to climbing and the limitations at the beginning with stamina... I don't know who thought that was a good idea. But otherwise I got the impression that a lot of things were artificially drawn out. Very noticeable in the cutscenes. Unfortunately it wasn't worth it, luckily there was a free weekend.

Everything about this game is vastly inferior to the original. Force dialogue that sucks ass, terrible rpg mechanics, NO ZOMBIES like at all. The best part about the game was tormenting NPCs with my friends and the hilarious glitches. only giving this 3 stars cuz funmy glitches

It's like a very mid game but it's still fun

It was alright. The gameplay felt more fluid than the previous game but something was missing from it when I played. Apparently there was some updates recently, so I might come back to it, but the game felt very unpolished when I first played, and first impressions are everything. It's not bad, just failed to leave a mark on me.

gameplay is fun as hell but the story literally one of the most boring stories ever

跟其他开放世界游戏的通病差不多 一开始好玩 支线全做了 玩到一半 去到市中心区就好无聊 直接弃坑

When I bought Dying Light 2 I had an expectation of the game being extremely over-hyped but I was actually proven wrong. The game promises exactly what they promised before launch. The story is extremely immersive and impactful, and the gameplay is addicting. At times the talking is a little repetitive and they introduce characters a little too frequently but the overall enjoyment of the game made it bearable. I loved the parkour aspects but I feel like the fighting could've been improved. I also love games that are decision-based so finding out that there were multiple ending was a shock. Ultimately not better than the first Dying Light but very close!

This review contains spoilers

Waltz was so weak

I genuinely can't understand how people like this. Movement felt like how I run in my dreams.


kendini çok tekrar etmese güzel oyun

It's good and all but it's glitchy.

O jogo em si é uma ótima continuação para franquia, com novos sistemas de parkour, combate e interações com o mapa. Mas tem várias coisas que incomodam durante a gameplay:
Pontos negativos:
1- O jogo tende a ser bem repetitivo ao longo de sua história. Não da pra sentir fluidez durante a gameplay, por que sempre que você entra em uma missão e chega em um local, você já tem que sair dele para andar até o outro lado do mapa por que simplesmente ou o NPC esqueceu de alguma coisa, ou por que você tem que conversar com alguém (sempre essas duas histórias).
2- Eu presencieis muitos bugs, como: falas cortadas dos personagens; textura de personagens não carregando e então ficando apenas o ''projeto'' do NPC, fazendo com que ele fique cinza e sem textura: E no próprio sistema de parkour, mesmo não sendo na maioria das vezes, bugava bastante fazendo com que eu morresse em algumas fugas.

Pontos positivos:
1- A história do jogo em si é bem elaborada e muito boa, te prendendo do início até o fim.
2- O sistema inovado de parkour é bem melhor do que o primeiro jogo da franquia, fazendo você se divertir bem mais.
3- A dublagem em PT-BR é simplesmente magnífica, fazendo com que você se sinta dentro do jogo praticamente
4- O jogo possuí uma das melhores ambientações e gráficos do mundo dos games (na minha opinião), é muito prazeroso ficar observando as paisagens deste jogo.
5- A trilha sonora com certeza é a melhor coisa, cada música se encaixa bem no cenário e no momento e isso te deixa mais imersivo no jogo.

I can't say that this is the best game. I can't say she's bad. She's just good.

A project that has been in production hell, and then received a lot of updates, and that's what we see in front of us. A project that I will definitely close 100% because I like it. I like it very much.

It was a good walkthrough. And I'm not staying in Villedor any longer.