Reviews from

in the past


Things that will make me never play your game again: Having it open another launcher from steam when I click on it.
The gameplay was pretty fun when it was playable. You control all 4 Slay the Spire characters at once.exe

Just pick it up... I mean now... This is a masterclass in coop card game design.

Provavelmente um dos melhores jogos do gênero, joguei várias e várias horas sozinho e com amigos e ainda comprei todas as DLCs, o jogo tem bastante conteúdo e uma progressão bem satisfatória, ele permite criar várias e várias builds combinando 4 personagens diferentes entre 4 classes: mago, arqueiro/assassino, curandeiro e guerreiro, só que ele não te limita, eu já joguei e consegui ganhar com um time de 4 curandeiros o que foi muito divertido. Pretendo pegar todas as conquistas algum dia copium.

Trying out different party compositions and builds and the like is very fun and probably the core selling point of the game. Sets itself apart from other card-based roguelites by 1. giving you 4 characters, and 2. giving you massive control over what winds up in their decks (in adventure mode, anyway), so you can deckbuild super freely. To that end, there's a lot to experiment with and a lot of fun to be had if you like the genre, but the core design and balance is just not on the level of slay the spire or others. Also, the last world takes way too long to get through and turns the end of most runs into a chore, especially if you have a good run going and winning is practically a foregone conclusion.

muchas mecanicas al pedo y un combate muy monotono, sumado a visuales y disenos bastante basicos. por que hay tantos efectos de estado que hacen basicamente lo mismo. por que hay un arbol de habilidades de 50 niveles para cada personaje. nada aca me cierra y me termina alejando.


What if Slay the Spire came with a dnd character sheet

A very nice coop deckbuilding game with rather high replayability.

- Fun roguelite deckbuilding that has interesting co-op aspects to it.
- There is a lot of control on how the decks looks like and how the builds looks like, feels limiting as a lot of playthroughs can feel samey outside of the pathing of areas.

Its like slay the spire but a little worse

All decks are so similar it kills my enjoyment
Also each run is like 7 hours long

Played during the free weekend that the game had and honestly I really enjoyed it. Perhaps it was the co-op aspect but it was fun strategizing with my sister and trying to puzzle out the best way to tackle a combat encounter.

Las I heard, it wasn't the most mechanically in-depth of games but I definitely want to pick this game up when it goes on sale

Kein schlechtes Spiel, aber die Schwächen sorgen dafür, dass ich es nicht lange spielen konnte.

Folgende Dinge sind gerade im Vergleich zu Slay the Spire sehr schlecht. Und.. ich finde auch keine Möglichkeit das irgendwie schön zu reden:

Die Karten sind nicht komplex, weshalb man in der Regel immer dieselben Karten nutzt. Dies zu schaffen ist ganz einfach, da man sich das Deck viel zu frei modifizieren kann. Bereits in der Anfangsstadt.. in der man genug Ressourcen hat, weil man die aus dem letzten Run gleich benutzen kann.

Neue "Wege" finden, Kartendecks zu bauen braucht man nicht. Gute Karten sind auch immer besser als schlechte, während Slay the Spire wirklich jeder Karte einen positiven Aspekt verleiht, der mit irgendeinem Relikt oder irgend einer Machtkarte plötzlich gut wird.
Bei Across the Obelisk ist es ein Zahlenspiel.
Wenn eine Karte bei einem Energiepunkt 11 Schaden macht und die andere nur 9, dann ist die Entscheidung vom Spiel getroffen worden.

Das andere große Problem ist das, was das Spiel eigentlich besser machen soll.
Das Verteilen von dauerhaften Verbesserungen.
Das motiviert 2x und danach nervt es bereits, weil die ersten 2 Kapitel absolute Selbstläufer werden. Die Monster bleiben ja gleich schlecht, aber man selbst zieht plötzlich 20% mehr ab, hat 20% mehr Health und kommt schneller an die Reihe.

Wenn jedes Mal das halbe Spiel nur durchgeklickt wird, warum sollte ich es dann spielen?
Die Hürde ist doch der Reiz.

Und was bleibt ist dann eben nur noch die Beschäftigungtherapie.
Möglichst weit kommen, damit man möglichst viele Punkte auf die dauerhaften Perks ausgeben kann und das so oft, bis man vor Langeweile stirbt.

pretty fun and good coop, but after beating it once, it becomes extremely repetitive

Multiplayer Slay the Spire is a good concept and pretty fun!
I like the character archetypes a lot and it's fun to mess around with.
Runs do take very long however, with 4 acts there is a lot of things to do within every run.