Reviews from

in the past


Assim como muitos jogos que rejogo para despertar boas lembranças, Grand Chase não foi diferente.
Rejogar me fez viajar de volta no tempo, lembrando da cidade onde morava e dos amigos que conheci jogando. O jogo em si é simples, mas ainda me cativa.
Embora seja um MMORPG, um gênero pelo qual sou extremamente apaixonado, Grand Chase é um pouco diferente. Em vez de um mundo aberto, você progride por fases e pode escolher entre diferentes personagens, cada um com habilidades únicas.

Grand Chase se destaca por sua jogabilidade em estilo beat 'em up, com gráficos em 2D e um sistema de combate dinâmico. Você pode formar grupos com amigos para enfrentar missões cooperativas ou competir em modos PvP. Com uma variedade de personagens e habilidades para desbloquear..

No entanto, um ponto muito negativo é o sistema pay-to-win. Apesar disso, Grand Chase ainda consegue oferecer uma experiência nostálgica e divertida, especialmente para aqueles que têm boas lembranças do jogo original.

Um sonho distante do que um dia foi

A forma como retornou foi horrível. Não corrigiram bugs que estão presentes no jogo desde o lançamento, uma vergonha!

Um dos poucos pontos positivos, é o fato de ter sido melhor balanceado neste relançamento. Mas, no geral, ficou abaixo do esperado!

Grand chase foi um dos jogos que mais marcou a minha infância, lembro de quando eu era só um moleque e meu primo tava jogando o GC antigo no pc lá por volta de 2015 e ele me ensinou a jogar, desde então eu tenho jogado nos servidores piratas e esperançoso de que um dia esse game retornaria, quando eu recebi a notícia do seu retorno foi um dos momentos mais felizes da minha vida saber que um jogo que marcou tanto pra mim iria retornar.

uma pena a kog tá mantendo o jogo a custas de material reciclado, além de ignorarem a existência do uno sendo o meu personagem favorito do jogo, além de problemas de balanceamento e o PVP público ser injogavel, apesar de todos esses problemas eu ainda tenho muito carinho por esse jogo, me prende por horas jogar o PVE e chamar meus amigos pra jogar me agrada muito, ainda continua sendo um jogo muito bom mesmo com imperfeições, eu entendo a frustração das pessoas mas ao mesmo tempo percebo o seu exagero.

8,5/10 Muito Bom

infelizmente um retorno medíocre visto o que esse jogo já foi um dia, poucas novidades que giram em torno de conteúdo reciclado.


Mal polido, servidores brasileiros nulos e sistema instável. Se não fosse por tantos problemas técnicos, sustentaria uma nota média.

Honestly, i miss playing the old one, still remember going into my uncle's house just to play this on his notebook, probably one of the best times of my life, and now... this is a thing...

Conheci minha melhor amiga graças a você, mas você não vale nada!!!

Nunca tinha jogado o antigo, mas sempre tive curiosidade de como era o jogo, então quando eu vi a notícia fiquei bastante animado, compartilhei com meus amigos e esperamos ate o dia do lançamento, eu lembro até hoje, eu e meus amigos esperando os servidores abrirem e a fila quilométrica, foi muito engraçado esse momento mas vamos pro jogo.

Eu tinha espectativas e eles foram completamente atingidas, eu achei o jogo incrível em casa detalhe, cada missão e tudo mais, nunca tinha jogado um jogo desse estilo, com esses controles, essa jogatina. Os personagens e suas habilidades são incríveis cada um e muito bem variado, os cenários e até a história e bem envolvente

Falar de Grand Chase em 2024 deveria ser algo considerado loucura, mas aqui estou eu após quase 120 horas dedicadas nos últimos meses...

Apesar de ter jogado antes do fechamento oficial em 2015 e ter retornado em 2021 com o lançamento no steam (e abandonado com pouco mais de 19 horas), sempre senti aquela vontade de voltar a acompanhar o jogo e aproveitar ou reclamar do que poderia ser uma evolução ou estagnação, o que de fato se comprovou para as duas situações.

Nos últimos três anos o jogo passou por uma reformulação intensa, alterando tudo o que considerávamos parte essencial, isso acabou sendo algo positivo e negativo ao mesmo tempo, mostrando que mesmo com mais de 20 anos na indústria, a KOG, empresa responsável pela franquia nunca realmente aprendeu com seus erros e acertos.
Diferente do jogo “antigo”, o Classic trouxe uma liberdade de escolha gigantesca ao permitir ativar todos os personagens de vez, evitando aquele sistema de repetição intensa em uma única fase e mostrando que o jogo evoluiu em alguns elementos. Porém, por outro lado a modificação de XP para facilitar o aumento de nível contribuiu para que a comunidade se tornasse distante, dificultando encontrar alguém ou uma sala com vários jogadores interessados em passar algumas horas upando em missões ou no portal dimensional, pois a ideia de passar todos os mapas sozinho e rapidamente é muito mais lucrativa e interessante.

Antigamente chegar ao nível máximo (85) com um personagem era algo de meses e a sensação de finalmente conseguir já era recompensadora, por outro lado, hoje com no máximo 20 horas o personagem já se encontra no nível e com status necessário para entrar em eventos e desafios necessários para o famoso grinding, reforçando novamente a sensação de distanciamento. Inclusive, ao chegar no nível máximo você passa por um processo de estagnação, onde esse personagem se resume basicamente a ir em missões evento, missões diárias e missões semanais, ou seja, você não se prende mais a nenhum personagem, pois precisa se preocupar em evoluir o próximo para farmar coisas necessárias para melhorar a conta.

O processo de estagnação obviamente não é algo exclusivo do Grand Chase, mas aparenta ser o grande responsável pela falta de novos jogadores conforme explicado pelos veteranos. De modo geral, os novos jogadores simplesmente param de jogar ao chegarem no “mid game”, termo que caracteriza o processo de repetição feita pela comunidade mais antiga no Berkas, tornando difícil encontrar salas para os eventos principais que se caracterizam pelo termo “end game”.

Outro elemento extremamente negativo que também contribuiu para a queda de jogadores são os eventos lançados pela própria empresa que são divulgados a cada 15 dias e o sistema de atributos que obriga o jogador a ficar horas, dias ou até mesmo meses repetindo as mesmas coisas só para no final ter a possibilidade de receber um item que na maior parte das vezes se torna desnecessário ou é cheio de atributos ruins, forçando todo o sistema de grinding novamente.

É bem óbvio que o Grand Chase é um jogo feito para se agarrar a nostalgia e ele consegue fazer isso perfeitamente nos primeiros 40 dias, porém conforme o avanço da conta e do próprio jogador fica perceptível que esse foi mais um jogo que deveria ficar somente na memória.

Difícil balancear um jogo tão baseado em um cash shop, mas ainda divertido nos dias de hoje, se você for focado em PvE, o PvP é injogável a não ser que você esteja disposto a fazer um CONSÓRCIO pra jogar. Difícil acompanhar a campanha por conta das missões repetitivas.

tenho horas dessa bosta... infelizmente

A constante vontade que da de baixar isso de novo e ficar o dia inteiro jogando é bizarra.

Eu não joguei Grand Chase na "Época de ouro" do jogo então acho que tendo jogado o tempo que joguei hoje em dia consigo fazer uma analise sem bias do jogo. Essa review não ta perfeita eu sei mas são só meus pensamentos minimamente estruturados que eu só quis jogar aqui pra você que aleatoriamente parou pra ler já que eu adoro reclamar das coisas apesar de não mudar nada.

Eu vou ser grosso, honesto, mas não curto. O jogo é datado e os caras são completos vermes por lançarem o jogo do jeito que fizeram tratando como se fosse algo que nunca tivesse sido lançado antes e fazendo os players esperarem(e querendo que gastassem enquanto esperam) pra poder jogar com seus heróis favoritos de antigamente ou que lhe chamaram a atenção pros que nunca jogaram antes (meu caso foi o Lupus e o Sieghart), e mesmo com finalmente muito do conteúdo lançado e até um pouco de conteúdo novo gradativamente vindo pro jogo, eu diria que o jogo não está em bons lençóis e que se não fosse os players fanáticos e a KOG tomando o minimo de vergonha na cara, já teria sido fechado faz tempo já de novo.

A gameplay do jogo consegue ser divertida e até que única sendo um action platformer dungeon crawler da vida, os personagens tem um design sólido em termos de aparência, kit de habilidades e golpes em geral, tem um pouco de tudo pra galera, o sistema de jobs também é algo divertido porém cansativo e repetitivo como muita coisa nesse jogo; sério, o sistema de grind desse jogo é terrível pros padrões de jogos que contém isso hoje em dia; com o quão popular jogos mobile são atualmente, principalmente gachas que contém o grind como algo integrado em seu sistema, GrandChase peca muito achando que jogadores vão gastar semanas/meses de "mesmisse" pra conseguir maximizar o char e pegar equipamento decente pra fazer seu personagem soltar números maiores e você ficar feliz com isso... e depois fazer isso tudo de novo pra outro personagem que queiram jogar, é um loop que até funciona, porém poderia ser muito melhorado, a sorte é que eles tem feito coisas pra diminuir esse aspecto repetitivo e demorado pra fazer ás missões diárias do jogo, e ainda bem também pois houveram mudanças no jogo que muitos players dizem ter piorado a experiência nesse quesito comparado com o GrandChase da época passada. E sim eu sei que a "mesmisse" ainda rola em jogos de hoje em dia mas pelo menos eles são constantemente atualizados com algo novo pra incentivar a galera a seguir nessa caminhada, diferente desse fóssil ae que só jogou os mesmos eventos de quase 10 anos atrás e ficou por isso mesmo.

Em questão de conteúdo: PVE é decente. Mapas tem um design bem legal, inimigos também (apesar de reciclarem em alguns dos conteúdos "novos") e a história é algo que da pra se acompanhar, mas não é nada digerivel; texto texto e mais texto? sério? e sim tem algumas animaçõezinhas mas não é o suficiente bro, precisa de mais que isso pra galera só não apertar X pra pular tudo no momento que aparecer; não fizeram nada pra mudar isso mas pelo menos deixaram o texto mais interessante pra certos personagens mais novos(não cheguei a ver a Decane mas duvido muito que tenham feito algo de significativo pra ela em questão disso). Dungeons especiais e de eventos são bem legais por algumas trazerem algo fora do comum do jogo porém outras são apenas um stat check idiota que claramente requer você ter o equipamento que da dano grande ou ter um stack colossal de poções de vida e mana pra spammar e alguns revives pra quando você tomar Insta kill sem nem poder reagir ao bicho, isso é idiota e eu não me diverti nem um pouco com essas fases porquê eu só rezava pra aparecer um Whale com 500k de stats pra derreter o bicho logo e eu ir pra proxima reza na proxima fase.

O PVP do jogo não consigo comentar porquê joguei apenas uma partida e detestei por conta do lag insano que muitos reclamaram e simplesmente não me era divertido ser jogado de um lado pro outro e morrer em 3 segundos, com certeza eu poderia melhorar mas não é a minha praia esse modo, porém muitos reclamaram que estava bem bostinha e não sei se chegaram a melhorar, porém muitos da comunidade se divertiam com o PVP pelo que eu vi e se isso é um aspecto que mantém o jogo ativo, claramente é ruim deixar ele jogado de canto assim.

Por fim também, o sistema monetário do jogo é uma ♥♥♥♥♥ porquê os caras nem se deram ao trabalho de ajustar preços pros países e só jogaram um preço fixo la fazendo quase tudo ser muito caro, mas a sorte é que dão umas migalhas de premium currency e itens pra galera que não é whale ou pros F2P que seria meu caso, porém, não deixa de ser algo que muitos já reclamaram que comprariam de boa se arrumassem essa questão, porém né, acho que os caras não ligam de ganhar dinheiro apesar de só pensarem nisso?

Bom acho que é isso, eu tentei voltar pro jogo mais de uma vez mas não consigo ficar vendo a gama gigantesca de jogos infinitamente melhores, menos datados, e com devs que realmente se importam com o estado do jogo em questão de diversão e não em questão de lucro e apenas lucro. Uma pena um jogo interessante desse ter caído nas mãos erradas mas... fazer oq, é a vida, talvez algum dia criem um jogo que me interesse tão quanto GC (não eu não gosto de Elsword) e que seja de devs competentes pra variar. E antes que você fale, sim, eu sei que estão melhorando o jogo agora, mas.. precisava do tanto de tempo que levou? a sorte foi que os trouxas apaixonados gastaram nesse jogo senão provavelmente já teria sido fechado sem ganhar nada de conteúdo novo.

5/10 pra esse potencial desperdiçado aqui.