Reviews from

in the past


Маст-хэв для компании!
Отличный кооперативный (поддержка от 2 до 4 игроков) битэмап на один-два вечера с потрясающей рисовкой и отличными анимациями. Прошли за 2,5 часа, учитывая два перезапуска уровня с начала.

Игра сочетает в себе классические элементы своих предков из 90-ых с системой уровней и прокачки, которые, на мой взгляд, можно было и не добавлять. Но об этом потом.

Рекомендую Phantom Breaker: Battle Grounds любителям коопа и битэмапов в частности. Выглядит шикарно, а играть — одно удовольствие. Теперь полезная информация и советы для тех, кто начнёт играть.

Итак, в игре изначально 4 играбельных персонажа, а после прохождения дадут ещё двух. Каждая героиня уникальна не только скином, но и озвучкой с приёмами, как и положено. Лучше собирать все выпадающие монетки и рубины, поскольку они дают баллы, которые качают ваш уровень, за который даются очки навыков (об этом тоже расскажу). Ручных сохранений нет, поэтому чтобы дождаться автосохранения, нужно просто пройти уровень (stage), которых в игре всего 8 (с 0 по 7).

После прохождения каждого уровня советую дождаться загрузки следующего, а затем сразу выйти в главное меню и выбрать раздел skill set, в котором можно прокачать ваших персонажей (сохраняется прогресс не только первого игрока. но и других, если вы играли в компании): просто выберите нужного персонажа и прокачайте интересующий вас параметр. Я качал урон (attack) и защиту (defense). Как итог, это очень помогло.

Разработчикам было бы логичнее давать геймеру возможность прокачать персонажа по итогам каждого уровня. Я вообще только после прочтения отзывов и обсуждений узнал, что в игре есть автосохранения и можно прокачаться спокойно. До этого 3 уровня прошли вообще без прокачки, из-за чего на 4-ом враги были нам не по силам.

В общем и целом, игра более чем достойна вашего внимания. Однозначно рекомендую!

Really fun beat 'em up that was fun to go through with all the characters. Plus you can play as Kurisu from Steins;Gate, what's not to like?

Chibi beat-em-up with a variety of characters designed around replayability and coop in mind. Phanton Breaker Battlegrounds avoids it's predecesor by only maintaining the name and focuses on the endless hordes of enemies to your mercy. The combat is very enjoyable and fluid (except on nightmare) and allows you to become a machine as you level up and evolve your character throughout the one hour campaign. This game is a treat to play on occasions due to it's engaging combat that encourages chaining combos from enemy to enemy and building your meter to focus on tougher enemies.

My main griped with this game are the PVP and Nightmare difficulty entirely. PVP is lame and unintuitive due to the poor balancing in neutral. It becomes a spam fest of ranged moves, prioritizing meter over neutral, and camping on other lanes. However, it such a small part of the game that it can mostly be ignored. Nightmare mode cannot; the hardest difficulty varies wildly from pissingly easy to unnecessarily hard due to super armor and the player's block being completely ignored. Nightmare mode can be enjoyed through enough effort of understanding the mechanics, but Hard is a much better balanced mode over all especially against the bosses whose meter charges significantly faster than the player's and they will not hesistate to use it at any opportunity.

The music and visuals are swell and varied. All the characters are animated very well with many expressions and details in their moves making it very sastifying to fight the enemies. Besides Demonsphere, every stage is distinct and enjoyable. As a single player experience I can reccomend this game up to Nightmare and that's ignoring the Co-op capabilities. Phantom Breaker: Battle Ground is good.

Better than the fighting games.
Still not good, tho.

só sei que tem a kurisu from steins;gate

Solid beat em-up that scratches the itch.