É um jogo com foco no online, então o que deve ser considerado muda, tem como conseguir alguns decks sem ter que gastar dinheiro real, tem boa conexão entre jogadores, e não tem demora grande pra achar partidas. Eu queria que tivesse um modo história com foco nas histórias do anime, e outros modelos de jogo, mas isso cabe muito mais ao yu-gi-oh no geral do que esse jogo em si. E é bem melhor conseguir carta nesse jogo do que no Duel Links. Tudo isso sem comentar claro a quantidade de plataformas que o jogo está.
It's a Physiological Horror as Steam describes it.
I loved playing Yu-Gi-Oh! growing up amd still do but not modern Yu-Gi-Oh!. Everything was fine (Pendulum Summons started the downhill trend) until Link Monsters showed up.
Now 90% of your time playing this is spent watching your opponent take a 15 minute turn then beat you turn 1. Unless you spend a bunch of money or time to build the same meta deck.
I loved playing Yu-Gi-Oh! growing up amd still do but not modern Yu-Gi-Oh!. Everything was fine (Pendulum Summons started the downhill trend) until Link Monsters showed up.
Now 90% of your time playing this is spent watching your opponent take a 15 minute turn then beat you turn 1. Unless you spend a bunch of money or time to build the same meta deck.
Master duel est le meilleur moyen pour jouer à Yugioh de façon compétitive régulièrement. L'interface est très propre avec de bonnes animations (petit sur Switch par contre), le système de ranking est efficace et il y a régulièrement des évents permettant de voir d'autre deck sur le devant de la scène. Les cartes sont update régulièrement avec un écart sur le TCG, ce qui est souvent reproché mais qui pour moi est une bonne chose car cela permet d'appréhender la meta à venir avec plus de recul, ce qui est nécessaire aux vues du système financier.
Le jeu adopte sa propre banlist, qui est également quelque chose de reprocher mais qui de mon point de vue permet de tester de nouvelle chose vis-à-vis du format physique.
Cependant, il y a deux défauts majeurs que l'on peut reprocher au jeu, en premier lieu le système économique. Master duel n'est pas un simulateur Yugioh, mais un f2p embarquant un système d'obtention de carte similaire aux gachas, ce qui va rendre l'obtention des meilleures cartes très lente, et même si le jeu est plutôt friendly par rapport aux gachas classique, il va être difficile pour les joueurs de se constituer plusieurs decks sans passer par un long moment de grind sans mettre d'argent dedans.
Un autre souci est le manque de guide "moderne". Yugioh est un jeu facile à comprendre mais très dur à maitriser, et à l'instar de tous les produits Yugioh, Master Duel est vraiment à la ramasse pour ce qui est d'apprendre aux joueurs les spécificités modernes du jeu ou la meta en cours. De ce fait, un joueur qui ne fait que commencer ou qui reviens sur Yugioh après un long moment de pause se fera oblitérer par toutes les nouvelles mécaniques s'il ne s'est pas mis à jour avant de lancer Master Duel. Un constat qui peut vite devenir amer quand on combine cela avec le premier défaut : un joueur qui à dépenser ses premières gemmes dans les mauvaises cartes aura beaucoup de mal à repartir.
Il y a clairement une marge d'amélioration que le jeu pourrait avoir, mais globalement c'est un jeu qui fait bien ce qu'il a à faire : Permettre de jouer à Yugioh de façon compétitive facilement et officiellement.
Petit point sur le jeu de cartes en lui-même : Cela semblerait évident, mais Yugioh a beaucoup changé, et la façon de jouer compétitivement à ce jeu n'aura absolument rien à voir avec la façon dont il était joué dans les cours de récré il y a 20 ans. Si vous voulez juste aligner vos cartes favorite ou des cartes qui vous plaisent, tournez vous plutôt vers les jeux classiques disposant d'un mode solo comme Legacy of the Duelist
Le jeu adopte sa propre banlist, qui est également quelque chose de reprocher mais qui de mon point de vue permet de tester de nouvelle chose vis-à-vis du format physique.
Cependant, il y a deux défauts majeurs que l'on peut reprocher au jeu, en premier lieu le système économique. Master duel n'est pas un simulateur Yugioh, mais un f2p embarquant un système d'obtention de carte similaire aux gachas, ce qui va rendre l'obtention des meilleures cartes très lente, et même si le jeu est plutôt friendly par rapport aux gachas classique, il va être difficile pour les joueurs de se constituer plusieurs decks sans passer par un long moment de grind sans mettre d'argent dedans.
Un autre souci est le manque de guide "moderne". Yugioh est un jeu facile à comprendre mais très dur à maitriser, et à l'instar de tous les produits Yugioh, Master Duel est vraiment à la ramasse pour ce qui est d'apprendre aux joueurs les spécificités modernes du jeu ou la meta en cours. De ce fait, un joueur qui ne fait que commencer ou qui reviens sur Yugioh après un long moment de pause se fera oblitérer par toutes les nouvelles mécaniques s'il ne s'est pas mis à jour avant de lancer Master Duel. Un constat qui peut vite devenir amer quand on combine cela avec le premier défaut : un joueur qui à dépenser ses premières gemmes dans les mauvaises cartes aura beaucoup de mal à repartir.
Il y a clairement une marge d'amélioration que le jeu pourrait avoir, mais globalement c'est un jeu qui fait bien ce qu'il a à faire : Permettre de jouer à Yugioh de façon compétitive facilement et officiellement.
Petit point sur le jeu de cartes en lui-même : Cela semblerait évident, mais Yugioh a beaucoup changé, et la façon de jouer compétitivement à ce jeu n'aura absolument rien à voir avec la façon dont il était joué dans les cours de récré il y a 20 ans. Si vous voulez juste aligner vos cartes favorite ou des cartes qui vous plaisent, tournez vous plutôt vers les jeux classiques disposant d'un mode solo comme Legacy of the Duelist
genuinly a mixed version of yugioh while having a bunch of problems and issue's master duel remains to be a very simple duel simulator with a fair card crafting system and card pack opening. the meta might be behind by a year from the TCG but this game remains too be a fun game too pick up and duel others on.