AHideoKojimaGame
388 Reviews liked by AHideoKojimaGame
Katamari Damacy
2004
No estamos hablando de un juego, estamos ante una obra arte, puro arte.
Las Aventuras de Chocu: The Video Game se resume en una explosión de emociones y belleza en estado puro, capaces de trasladarnos a su mundo desde el primer momento hasta el final y llevándonos a un universo donde los sentimientos son los propios protagonistas. Ha conseguido ponerme la piel de punta tan solo con su prólogo y con apenas dos minutos de juego, es y será un juego muy especial.
La jugabilidad, la sencillez, esa naturalidad a la hora de manejar nuestro personaje, la belleza que desprende todo el entorno, las dinámicas de saber manejar la calma y la tempestad. Porque para aquellos que hemos tenido la gran suerte de jugarlo sabemos que Las Aventuras de Chocu: The Video Game funciona realmente como una canción, de hecho la banda sonora es el videojuego, es mágica y espectacular. Además juega con la pérdida del color en toda su narrativa y en la búsqueda de los colores primarios. A lo largo de este viaje encontraremos el Rojo, el Verde, el Azul y el Amarillo, todos ellos representando un estado de ánimo, y cada uno estarán acompañados de una melodía de subidas y bajadas, por lo que es imposible separar el propio arte del videojuego con su banda sonora. Ambos trabajan conjuntamente.
Es un mundo de fantasía sobrecogedor, con criaturas raras y lugares algo imposibles, un cúmulo de energía que siempre aporta una jugabilidad única, jugando con el zoom y el paralelismo, haciendo que cada movimiento y cada paso sea algo inigualable. No pretendas buscar en Las Aventuras de Chocu: The Video Game una dificultad, un reto, busca simplemente disfrutarlo.
En definitiva, pulsa Chocu.exe, ponte los cascos, sube el volumen y disfruta.
Las Aventuras de Chocu: The Video Game se resume en una explosión de emociones y belleza en estado puro, capaces de trasladarnos a su mundo desde el primer momento hasta el final y llevándonos a un universo donde los sentimientos son los propios protagonistas. Ha conseguido ponerme la piel de punta tan solo con su prólogo y con apenas dos minutos de juego, es y será un juego muy especial.
La jugabilidad, la sencillez, esa naturalidad a la hora de manejar nuestro personaje, la belleza que desprende todo el entorno, las dinámicas de saber manejar la calma y la tempestad. Porque para aquellos que hemos tenido la gran suerte de jugarlo sabemos que Las Aventuras de Chocu: The Video Game funciona realmente como una canción, de hecho la banda sonora es el videojuego, es mágica y espectacular. Además juega con la pérdida del color en toda su narrativa y en la búsqueda de los colores primarios. A lo largo de este viaje encontraremos el Rojo, el Verde, el Azul y el Amarillo, todos ellos representando un estado de ánimo, y cada uno estarán acompañados de una melodía de subidas y bajadas, por lo que es imposible separar el propio arte del videojuego con su banda sonora. Ambos trabajan conjuntamente.
Es un mundo de fantasía sobrecogedor, con criaturas raras y lugares algo imposibles, un cúmulo de energía que siempre aporta una jugabilidad única, jugando con el zoom y el paralelismo, haciendo que cada movimiento y cada paso sea algo inigualable. No pretendas buscar en Las Aventuras de Chocu: The Video Game una dificultad, un reto, busca simplemente disfrutarlo.
En definitiva, pulsa Chocu.exe, ponte los cascos, sube el volumen y disfruta.
Saya no Uta
2003
One of the best horror VNs (of which there are sadly few)
I really enjoyed the suspense. I never personally felt like the gore was actually that much or scary. Played the steam version, and probably wouldnt touch the "uncensored" version. I feel that not having the sexually explicit content but instead just the important details of each scene honestly improved the experience. It's short, so it's nice to revisit like one would on a horror movie night.
Love Ryoko Tanbo, one of my favorite characters.
I really enjoyed the suspense. I never personally felt like the gore was actually that much or scary. Played the steam version, and probably wouldnt touch the "uncensored" version. I feel that not having the sexually explicit content but instead just the important details of each scene honestly improved the experience. It's short, so it's nice to revisit like one would on a horror movie night.
Love Ryoko Tanbo, one of my favorite characters.
Resident Evil 2
2019
My friend chastised me into finishing Claire's story. As my 2nd Run through the game I found having to pretty much do everything Leon did kind of dull, but I do appreciate that a lot of it was smartly truncated to cut down on the repetition.
Other than that, it's a massive improvement over the Leon story because Claire is infinitely more interesting and cool than Leon is. She's so much more engaging than him that it makes me think this should be entirely her game and he just gets removed. Claire rules
Other than that, it's a massive improvement over the Leon story because Claire is infinitely more interesting and cool than Leon is. She's so much more engaging than him that it makes me think this should be entirely her game and he just gets removed. Claire rules
Hatoful Boyfriend
2011
Gravity Rush
2012
Paladins
2017
Paladins es un Hero Shooter que se lanzó a la par y como competencia directa del famoso Overwatch, con la diferencia de que este es un Free to Play. A lo largo de sus 3 años he visto como el juego ha ido evolucionando, corrigiendo muchos bugs, añadiendo nuevos héroes y mapas, puliendo la jugabilidad y agregando mucho contenido estético. A pesar de todo esto, tiene cosas positivas y negativas por corregir.
He jugado más 1000 horas y no me queda nada más que recomendar el juego, además con cada pase de batalla se agrega más contenido estético y lanzan nuevos eventos, pero creo que los desarrolladores también deberían de enfocarse en corregir el matchmaking, el desbalance de los campeones, añadir más modos de juegos y arreglar algunos bugs y crasheos que todavía existen.
Ying is love, Ying is life ♥
He jugado más 1000 horas y no me queda nada más que recomendar el juego, además con cada pase de batalla se agrega más contenido estético y lanzan nuevos eventos, pero creo que los desarrolladores también deberían de enfocarse en corregir el matchmaking, el desbalance de los campeones, añadir más modos de juegos y arreglar algunos bugs y crasheos que todavía existen.
Ying is love, Ying is life ♥