![](https://backloggd.b-cdn.net/no_avatar.jpg)
Alex_Miguel
Recent Activity
7 hrs ago
AleEsteves
completed
Silent Hill 2
Sim, é um jogão, e merece a posição de clássico aclamado que tem.
É um character driven introspectivo interessantíssimo e muito bem executado num survival horror atmosférico cheio de nuance criativa. O jogo inteiro se comunica muito com o personagem e tem uma ambientação absurda de boa, a estética num geral é fenomenal.
Creio que era raro achar algo tão bom nesses moldes em videogames da época, e concordo com todos os elogios que fazem esse jogo ser tão consagrado. E justamente por isso me frustram demais os pontos negativos que corroem uma potencial obra-prima dessa:
As cutscenes são HORRÍVEIS!
Eu tô totalmente imergido na vibe absurda do jogo, e do nada me vem essas cenas completamente fora de tom, com a atuação péssima! Parece uma paródia, achei muito irritante.
E além disso, as boss fights são patéticas.
O combate é simples, mas num jogo de suspense assim funciona perfeitamente só na administração de recursos durante a exploração dos corredores. Agora, os chefes precisavam ser mais engenhosos, pô. É só atirar às cegas sem esforço nenhum. A luta contra o Eddie é inaceitável. kkkkkkk
Esses dois problemas me tiram do sério, e infelizmente são uma inconveniência gigante que arrastam pra baixo um jogaço. Tô muito ansioso pelo remake, rezando pra que acertem em tudo. 🙏🏻
É um character driven introspectivo interessantíssimo e muito bem executado num survival horror atmosférico cheio de nuance criativa. O jogo inteiro se comunica muito com o personagem e tem uma ambientação absurda de boa, a estética num geral é fenomenal.
Creio que era raro achar algo tão bom nesses moldes em videogames da época, e concordo com todos os elogios que fazem esse jogo ser tão consagrado. E justamente por isso me frustram demais os pontos negativos que corroem uma potencial obra-prima dessa:
As cutscenes são HORRÍVEIS!
Eu tô totalmente imergido na vibe absurda do jogo, e do nada me vem essas cenas completamente fora de tom, com a atuação péssima! Parece uma paródia, achei muito irritante.
E além disso, as boss fights são patéticas.
O combate é simples, mas num jogo de suspense assim funciona perfeitamente só na administração de recursos durante a exploração dos corredores. Agora, os chefes precisavam ser mais engenhosos, pô. É só atirar às cegas sem esforço nenhum. A luta contra o Eddie é inaceitável. kkkkkkk
Esses dois problemas me tiram do sério, e infelizmente são uma inconveniência gigante que arrastam pra baixo um jogaço. Tô muito ansioso pelo remake, rezando pra que acertem em tudo. 🙏🏻
20 hrs ago
AleEsteves wants
Punch-Out!!
1 day ago
AleEsteves
earned the
Gone Gold badge
![](https://backloggd.b-cdn.net/badges/badge_front_page_liked.png)
4 days ago
MaxMaximus
earned the
Replay '14 badge
![](https://backloggd.b-cdn.net/badges/badge_replay_14.png)
5 days ago
5 days ago
AleEsteves
completed
Psychopomp
5 days ago
AleEsteves
reviewed
Cuphead
O jogo ser ridiculamente divertido é só uma consequência inevitável de ele simplesmente ser muito bom em tudo.
As músicas animadas e dançantes... O design que homenageia uma das estéticas mais marcantes da história... As animações super fluidas e caricatas... Os chefes com movesets terrivelmente criativos e engraçados... A gameplay intuitiva e extremamente funcional... A quantidade considerável de detalhe e nuance em cada fase...
É incrível ter tudo isso acontecendo ao mesmo tempo enquanto o jogo extrai de ti um esforço quase competitivo pra esquivar de 400 coisas simultaneamente na tela. E você ainda pode desfrutar de tudo em co-op, que por si só já é um catalisador sensacional pra apreciar videogame.
Provavelmente o jogo com mais inventividade por metro quadrado, esbanja criatividade a cada minuto.
As músicas animadas e dançantes... O design que homenageia uma das estéticas mais marcantes da história... As animações super fluidas e caricatas... Os chefes com movesets terrivelmente criativos e engraçados... A gameplay intuitiva e extremamente funcional... A quantidade considerável de detalhe e nuance em cada fase...
É incrível ter tudo isso acontecendo ao mesmo tempo enquanto o jogo extrai de ti um esforço quase competitivo pra esquivar de 400 coisas simultaneamente na tela. E você ainda pode desfrutar de tudo em co-op, que por si só já é um catalisador sensacional pra apreciar videogame.
Provavelmente o jogo com mais inventividade por metro quadrado, esbanja criatividade a cada minuto.
5 days ago
7 days ago
8 days ago
8 days ago
8 days ago
WohnJesley
finished
Balatro
8 days ago
8 days ago
WohnJesley
completed
Balatro
8 days ago