Veredito: Mario 2D chegou ao ápice aqui.

Existe um motivo muito simples para este jogo ser reverenciado ao infinito e além por qualquer fã de Mario: é porque ele é bom pra cacete. A meu ver não tem nem discussão, nenhum plataforma 2D tradicional supera Super Mario World, e fim de papo. No máximo Super Mario Bros 3 consegue empatar. E olhe lá.

O nível de criatividade e de polimento em TUDO aqui é absurdo. Fases, poderes, inimigos, caminhos alternativos, visuais, músicas, mecânicas, chefes, controles, NADA neste jogo consegue ter um rival à altura em qualquer jogo do tipo. E não foi falta de tentar. Super Mario World é um dos maiores responsáveis por plataformas 2D terem sido o gênero gamístico mais popular do mundo por boa parte dos anos 1990.

Eu tenho muitas e muitas críticas ao Shigeru Miyamoto, o cara consegue ser um babaca de marca maior quando ele quer, mas é inegável o talento, dedicação e competência que ele sempre teve. Não é à toa que ele virou o maior game designer da história, não é a toa que ele está para o videogame pós-Atari assim como Fernando Pessoa está para a poesia portuguesa ou como Milton Santos está para a geografia da virada do milênio. Se Shigeru e Takashi Tezuka não formassem uma dupla tão incrível, é provável que os videogames tal como conhecemos hoje simplesmente não existissem.

Obrigado, Shigeru. Obrigado, Takashi. Obrigado, Koji Kondo e Hideki Konno e todas as outras pessoas envolvidas nesse projeto tão maravilhoso.

Obrigado, Super Mario World. O mundo gamer te saúda.

Reviewed on May 10, 2024


8 Comments


14 days ago

Takashi Tezuka infelizmente vive na sombra do Miyamoto, desvalorizam muito o cara.

14 days ago

@Geno123 Infelizmente. E não é só ele né. O Yoshiaki Koizumi, Hideki Konno, Koichi Hayashida, Katsuya Eguchi e vários outros que são grandes responsáveis pela qualidade de Mario (e de outras franquias) costumam ficar na sombra do Shigeru.

Mas pra ser justo com o Miya, ele já deu várias entrevistas falando isso. Que ele não queria ficar fazendo sombra pros outros devs, que eles merecem receber crédito tanto quanto ou até mais que ele, etc.

Nesse sentido, a ética do Shigeru é exatamente o contrário de alguém como, digamos, Yuji Naka. 👀

14 days ago

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14 days ago

@CDX eu sei que não é grande coisa mas pelo menos o Koizumi ficou mais popular nesse tempo por ser o "cara da Nintendo Direct".

14 days ago

@Geno123 "O cara do Nintendo Direct" HAHAHAHAHAHAHA

Pô, maior vacilo, o sujeito foi diretor/produtor/desenhista/roteirista/animador de vários jogos importantíssimos da empresa. XD

14 days ago

Quanto ao Takashi, o nome dele ficou muito ligado à série New nos últimos quase 20 anos. Pena que ninguém lembra dos trabalhos anteriores dele, como o próprio Super Mario Bros de 1985.

14 days ago

@CDX eu nunca disse que ele não é importante kkkkkk só falei que ele ficou mais conhecido por causa das Directs que ele apresenta, inclusive fiquei chocado 2 quando descobri que ele esteve envolvido no Super Mario Galaxy 2, Odyssey e etc.

14 days ago

Demorou uns 30 anos pra ter um Mario 2D tão interessante quanto (Wonder) mas de fato World é insuperável

14 days ago

@Geno123 Tou ligado, hahaha, tava só te sacaneando. É que ficou engraçado. Como se alguém dissesse que o Satoru era "o cara do Iwata asks". XD

@newtontlod Ainda não tive a oportunidade de jogar o Wonder. =( Mas sou um orgulhoso desprezador de New Super Mario Bros. :v