Christian__
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26 anos.
Sou bonzinho com notas, e geralmente esqueço de colocar a data de quando comecei/terminei um jogo. Tenho a velha mania de começar um jogo e ir pra outro sem terminar o anterior.
Não sei mexer direito nesse site por isso eu posso colocar sem querer que terminei alguns jogos em 2021 kk.
26 anos.
Sou bonzinho com notas, e geralmente esqueço de colocar a data de quando comecei/terminei um jogo. Tenho a velha mania de começar um jogo e ir pra outro sem terminar o anterior.
Não sei mexer direito nesse site por isso eu posso colocar sem querer que terminei alguns jogos em 2021 kk.
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Jogo sensacional como a franquia Yakuza. Personagens ótimos, trama envolvente, gráficos bonitos e gameplay competente. Talvez algumas falhas sejam o jogo te forçar algumas sidequests no meio da campanha principal, afinal é conteúdo secundário e não deveria estar no meio da principal. Isto quebra um pouco o ritmo porém nada que incomode demais.
Ótima pedida pra quem espera um Yakuza 8 e ainda não experimentou a franquia Judgment. Com certeza jogarei sua sequência Lost Judgment.
Ótima pedida pra quem espera um Yakuza 8 e ainda não experimentou a franquia Judgment. Com certeza jogarei sua sequência Lost Judgment.
O jogo mantém a fórmula dos souls adicionando mapa aberto e outras novidades. Até aí tudo bem afinal se está funcionando por que mexer?
O principal problema é o excesso. Excesso de mini dungeons pelo mapa para inflar conteúdo, repetição de chefes aos montes (cansei de ver os pele divina pelo mapa) e uma certo arrasto para o jogo durar mais (senti isso na parte da montanha dos gigantes e de farum azula). Outra coisa que me incomodou foi a esquiva que aparentemente foi mudada (nos souls ela era instantânea, no elden ring ela demora coisa de meio segundo pra começar) e a mania dos chefes segurarem o ataque por uma eternidade. Nenhum outro souls me incomodou com essa parte.
De resto o jogo continua com um level design ótimo (as dungeons principais são bem satisfatórias de explorar), um bom desafio e ambientação bem feita para um jogo de mundo aberto. Realmente merceu ganhar o jogo do ano de 2022.
O principal problema é o excesso. Excesso de mini dungeons pelo mapa para inflar conteúdo, repetição de chefes aos montes (cansei de ver os pele divina pelo mapa) e uma certo arrasto para o jogo durar mais (senti isso na parte da montanha dos gigantes e de farum azula). Outra coisa que me incomodou foi a esquiva que aparentemente foi mudada (nos souls ela era instantânea, no elden ring ela demora coisa de meio segundo pra começar) e a mania dos chefes segurarem o ataque por uma eternidade. Nenhum outro souls me incomodou com essa parte.
De resto o jogo continua com um level design ótimo (as dungeons principais são bem satisfatórias de explorar), um bom desafio e ambientação bem feita para um jogo de mundo aberto. Realmente merceu ganhar o jogo do ano de 2022.