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Das Wochensystem in NFS Unbound sorgt meiner Meinung nach zu unnötigem Druck in dieser sehr begrenzt erscheinenden Zeit möglichst viel Geld zu verdienen. Dadurch hat man stets ein hohes Risiko gegenüber den Cops. Gerade wenn diese einen erwischen sorgt dies für Frust, welcher aber eigentlich vertretbar ist, da dies ja das Spielprinzip ist. Extrem nervig wird es aber dann, wenn man als Spieler jedoch das Gefühl der Machtlosigkeit erschleicht. So sind mir in den letzten 3 ingame Nächten jeweils eine volle Stunde Grind bzw. Fortschritt durch mir sehr unlogische Gegebenheiten verloren gegangen.

Da wäre zum einen, dass die Cops wirklich extrem schwer und hartnäckig sind, gerade im vergleich zu NFS Heat.

Außerdem fehlt mir ein wenig die Logik bzw. der Realismus hinter den Sichtkegeln der Polizei. So können mich Polizeiautos teilweise noch erkennen, obwohl es auf der Minimap so erscheint, als wäre man nicht mehr in dem entsprechenden Sichtbereich, was mit jedoch deutlich stärker missfallen ist, ist dass die Cops allem Anschein nach sogar durch Hindernisse hindurchschauen können. So wurde man beispielsweise auch noch entdeckt, obwohl man mit ausgeschaltetem Motor hinter einem soliden Häuserblock stand.

Und zu guter letzt noch ein, fast schon Klassiker in den Need for Speed Spielen.
Das an den unmöglichsten Stellen stuck gehen.
Das Spiel ist in der Lage den Spieler automatisch aus Situationen zu befreien, aus welchen er alleine nicht wieder heraus kommen kann. Allerdings sind mir in letzter Zeit einige Situationen aufgefallen, an denen das Spiel dies nicht schafft.
Da es, zumindest in der Nacht keine Möglichkeit gibt auf die Schnellreise zuzugreifen ist man als Spieler in diesen Momenten gefangen und ist dazu gezwungen entweder zu warten, bis die Cops einen festnehmen oder das Spiel neu zu starten.
Mit beiden "Methoden" ist der gesamte Spielfortschritt dann weg.


Großer Pluspunkt des Spieles ist auf jeden Fall das Tuning. Man hat etliche Möglichkeiten seine Fahrzeug optisch anzupassen, und das ohne dabei Abstrich bei der Performance machen zu müssen.
Aber auch das Performancetuning ist recht umfangreich, auch wenn es nicht mit der Tiefe eines Forza zu vergleichen ist.

Die Story ist wie bei so vielen NFS Titeln - vorhanden - aber nichts außergewöhnliches oder bahnbrechendes.

This part of the game series tried it with an open world. In my opinion, that didn't do you any great favor. In order to get from mission to mission, you always walk the same routes, which become tiring for the eye after a short time because they are often repeated. In the first part you had a linear game design, which in my opinion also suited the game better. If you liked the first part, you'll probably like this game too.

I hope there will be a sequel to the series at some point.