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Fiz uma dissertação em vídeo sobre esse jogo: https://www.youtube.com/watch?v=NMdbLtk1S7E

Eu fiz uma dissertação em forma de vídeo sobre esse jogo, ela está no meu canal: https://www.youtube.com/watch?v=Uubam29VYPI

Eu sei que esse é um queridinho de muita gente, e apesar de ser um BOM JOGO (e qualquer pessoa que disser o contrário não sabe o que ta falando), ele não me fisgou e é o Soulslike da Fromsoftware que menos gosto.

Comecemos pelo começo. Eu não joguei Bloodborne no lançamento, só em 2021, ou seja, 6 anos após o seu lançamento, e durante TODO esse tempo eu também não vi tanta coisa sobre ele, Mas... Eu ouvi muita coisa sobre ele. Amigos, conhecidos, pessoas aleatórias na internet, todos sempre ávidos a falar como o jogo era bom e como sua pegada Lovecraftiana era fantástica. Eu me animei, sou fã da literatura lovecraftiana e de horror cósmico. Logo, quando peguei um PS4, foi uma das minhas primeiras compras. Minhas expectativas não poderiam estar nos lugares mais errados.

Falar que Bloodborne é um jogo lovecraftiano não faz o menor sentido. Lovecraft sempre valorizou o medo do desconhecido e a pequenês humana em relação ao grande mal maior, a insignificância da vontade humana sobre os terros que espreitam no universo... E bloodborne não faz NADA disso. Apesar da ESTÉTICA lovecraftiana, com monstros inspirados na obra do autor, o espírito da obra não está ali. Não há medo, não há insignificância humana, não há inevitabilidade e, PRINCIPALMENTE não há loucura. As mecânicas criadas em Bloodborne não passam ao jogador a sensação de que o mundo está lentamente desfigurando-se e revelando as amarras da loucura e do medo. E não, a mecânica de Insight não representa isso, pelo menos não de forma que impacte da forma correta o jogador. Você passa a ver a realidade do mundo? Sim, mas isso não impacta o personagem e seu jogador em absolutamente NADA. É meramente visual.

Assim, apesar de eu achar que Bloodborne É um bom jogo. O combate é divertido e intenso, os Bosses são bonitos e a trilha sonora fantástica, eu não consigo desassociá-lo da frustração que tive ao perceber que minhas expectativas haviam sido colocadas no lugar errado devido a propaganda feita não pela empresa, mas pela própria comunidade do jogo.

Eu nunca fui um GRANDE fã da franquia Assassin's Creed, mas esse jogo me pegou. O mundo aberto não é dos melhores, apesar de estéticamente bonito e apropriado para era, ele é bastante vazio e desinteressante de se explorar. Mas a história e os personagens, unido ao gameplay com um bom parkour e um sistema de stealth satisfatório, me ganhou. Bayek é fenomenal, e sua busca por vingança é emocionante. Ademais, a origem dos assassinos também é cativante. Essa versão acompanha DLCs e batalhas com os deuses, batalhas essas que apesar de não serem SUPER inspiradas ainda são divertidas e desafiadoras.

Apesar de ter uma protagonista MARAVILHOSA (quem não jogou de Kassandra jogou errado), e uma gameplay divertida, a história estranha e as sidequests repetitivas e intermináveis estragaram a experiência do jogo para mim. Além disso, utilizar a Guerra do Peloponeso como background, mas não dar aos jogadores a chance de toamr um lado e seguir de forma histórica sua resolução (com a vitória de Esparta) é triste. O mundo aberto também não ajuda, ele é gigantesco mas vazio, sem que coisas realmente interessantes aconteçam. Mas verdade seja dita, a representação grega das cidades e construções está bonita. No fim das contas o jogo não capturou minha atenção, e após cerca de 50horas fazendo as mesmas coisas não avançando na história principal, perdi a vontade de jogar e dropei.