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1 day ago
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finished
Armored Core: Project Phantasma
Mal wieder durchgespielt, Fazit von damals bleibt aber:
Ein paar nette Zusätze und Erweiterungen, deutlich komplexere und besser designte Missionen (sowohl vom Ziel als auch vom Leveldesign an sich), die Arena ist ein wunderbarer Zusatz den man nun nie mehr missen möchte
...aber all die anderen Sachen die Teil 1 so besonders machten sind rausgeflogen und wurden durch eine lineare Struktur ersetzt die einfach kein Stück funktionieren möchte.
War ein bisschen frustrierend durchzuspielen und wurde nur dadurch gerettet, dass es doch relativ kurz ist
Ein paar nette Zusätze und Erweiterungen, deutlich komplexere und besser designte Missionen (sowohl vom Ziel als auch vom Leveldesign an sich), die Arena ist ein wunderbarer Zusatz den man nun nie mehr missen möchte
...aber all die anderen Sachen die Teil 1 so besonders machten sind rausgeflogen und wurden durch eine lineare Struktur ersetzt die einfach kein Stück funktionieren möchte.
War ein bisschen frustrierend durchzuspielen und wurde nur dadurch gerettet, dass es doch relativ kurz ist
1 day ago
Derv
followed
Wolvershakes
4 days ago
Derv
finished
Armored Core
AC1 mal wieder durchgespielt. Mein mittlerweile dritter voller Playthrough und ich muss sagen, ich mag die Reihe einfach nur noch mehr.
Teil 1 hat definitiv seine Schwächen, sowohl im Design, im Balancing, als auch besonders in der Kamera.
Ohhh, diese Kamera. In der Zeit kein seltenes Problem, aber wer kam bitte auf die Idee, dass dein Fadenkreuz off-screen ist? Wer dachte das ist okay? Und das zieht sich natürlich durch die gesamte Ps1-Trilogie!
Ansonsten kränkelt das Spiel häufig durch nicht so gute Leveldesigns. Viele Kämpfe finden in ewig langen Gängen ohne Deckung oder Möglichkeit zu manövrieren statt und durch die Länge der Missionen und die Munition die man braucht, wird man früher oder später in einen Build getrieben der die menge an Munition auch tragen kann.
Aber der größte "Kritikpunkt" den man eigentlich haben kann, ist, dass man nur noch mehr möchte. Mehr Abwechslung, mehr Gameplay, mehr Mechaniken, mehr Variation in Builds.
AC1 hatte eine Vision die man fast bis zum Ende hin großartig durchgezogen hat und bei der so vieles perfekt ineinandergreift - und das direkt im ersten Versuch.
Gerade wenn man bedenkt wie viele Startversuche Kings Field brauchte, nur um im dritten und vierten Anlauf immer noch nicht richtig in Fahrt zu kommen, hat Armored Core das Spiel schon im ersten Versuch umrundet.
Mag das Spiel und die ganze Reihe sehr.
Teil 1 hat definitiv seine Schwächen, sowohl im Design, im Balancing, als auch besonders in der Kamera.
Ohhh, diese Kamera. In der Zeit kein seltenes Problem, aber wer kam bitte auf die Idee, dass dein Fadenkreuz off-screen ist? Wer dachte das ist okay? Und das zieht sich natürlich durch die gesamte Ps1-Trilogie!
Ansonsten kränkelt das Spiel häufig durch nicht so gute Leveldesigns. Viele Kämpfe finden in ewig langen Gängen ohne Deckung oder Möglichkeit zu manövrieren statt und durch die Länge der Missionen und die Munition die man braucht, wird man früher oder später in einen Build getrieben der die menge an Munition auch tragen kann.
Aber der größte "Kritikpunkt" den man eigentlich haben kann, ist, dass man nur noch mehr möchte. Mehr Abwechslung, mehr Gameplay, mehr Mechaniken, mehr Variation in Builds.
AC1 hatte eine Vision die man fast bis zum Ende hin großartig durchgezogen hat und bei der so vieles perfekt ineinandergreift - und das direkt im ersten Versuch.
Gerade wenn man bedenkt wie viele Startversuche Kings Field brauchte, nur um im dritten und vierten Anlauf immer noch nicht richtig in Fahrt zu kommen, hat Armored Core das Spiel schon im ersten Versuch umrundet.
Mag das Spiel und die ganze Reihe sehr.
4 days ago
5 days ago
Derv
completed
Parcel Corps
8 days ago
Derv
finished
The Exit 8
8 days ago